Bonjour à tous on se retrouve pour une nouvelle vidéo sur Minecraft imaginez vous lancer un nouveau let’s play sur Minecraft vous allez dans le Nether vous tuez un wither skeleton et vous avez une tête de wither vous êtes en mode waouh j’ai pas mal de chance vous en tuer un Deuxième et vous avez une deuxième tête un troisième vous avez une troisième tête un 4e et vous avez une 4e tête et un cinquième et vous avez une cinquième tête de wither là vous dites d’un point de vue probabilité c’est juste impossible ou alors il faudrait une chance incroyable et pourtant c’est ce Qui se passe dans la dernière version de Minecraft et vous pouvez forcer ce comportement en utilisant un site particulier et ça ça marche avec tout vous pêchez mais vous allez avoir un Nautilus vous continuez de péché un deuxième Nautilus un troisième un quatrième bon je pense que vous avez Compris mais comment ça arrive tout ça et bien dans la première prairie de Minecraft 1.20 Mojang a fait un changement assez majeur sur les lootable les lootable c’est un fichier dans le dossier du jeu qui permet de dire hey quand vous ouvrez un coffre au trésor vous allez avoir telle note quand vous Tuez un mob vous allez avoir tel autre et ça définit les lots que vous pouvez avoir et un petit peu aussi leur probabilité et puis quand vous jouez à Minecraft le jeu prenait c’est l’autre table faisait une petite formule mathématique avec un nombre aléatoire afin de justement calculer ses Probabilités en direct pour dire mais que peut-être que si vous tuez un wither skeleton vous allez peut-être avoir une tête maintenant dans la première prière laisse de Minecraft 1.20 ce dont qui était 107 aléatoire et qui était trouvé par le jeu pendant qu’il tournait et maintenant prédéfini par le site c’est Le même numéro que le Cid donc ça veut dire que vous pouvez contrôler l’aléatoire en quelque sorte déloutable juste en choisissant le bon Cid du coup le site que je vous ai montré avec des Withers skeleton ainsi que celui avec les Nautilus puisque c’est un site différent a été découvert par Matthew Bollène Mathieu Bollène à master en mathématiques et bientôt un pitch dit donc un c’est plutôt cool et il adore chercher tout ce qui est en rapport avec les mathématiques dans Minecraft notamment avec les cids et il a par exemple fait une vidéo très intéressante sur les sites qui se répètent j’avais Déjà fait une violation mais vous avez des sites si vous voulez mettez dans Minecraft mais certaines fonctionnalités vont se répéter à l’infini nous ce qu’il a fait ici pour trouver ceci de notamment sur des têtes de wither c’est qu’il a testé des normes qui pouvaient donner justement ses résultats 5 têtes De Wizard d’affilée et puis il les a tout simplement utilisé comme seed et normalement si vous utilisez comme seed et bien le jeu va utiliser aussi comme numéro aléatoire pour justement les douter balle maintenant et ça va vous donner cette situation là alors il était plus loin dans ses découvertes vu que Maintenant toutes les lootable techniquement utilisent le même numéro aléatoire qui est le Cid bien vous pouvez trouver des corrélations entre différentes loot table par exemple si vous cassez un dead bâche un de ces buissons morts dès que vous spawnez si vous avez deux sticks qui drop et bien Dans la première prière de Minecraft 1.20 vous aurez 100% de aucun Blaze voudra un blaze Road en vous allez me dire c’est génial tout ça Aurélien mais est-ce que c’est vraiment utile alors dans les médias pas forcément mais à terme ça veut dire qu’on pourrait trouver des SIDS extrêmement Intéressants dessine notamment pour les speedrunner qui garantirait de droper certaines choses et comme ça ça leur permettrait de compléter un speedrun de Minecraft encore plus rapidement donc ça c’est tout à fait possible maintenant pour monsieur tout le monde yep c’est pas forcément le plus utile c’est sympa à Tester c’est sympa à voir c’est aussi intéressant d’un point de vue un peu mathématique pour ceux qui s’y intéresse mais ouais mettre ainsi et avoir cinq têtes de wither c’est sympa mais personne ne va jouer de cette manière là et après évidemment les cinq premières têtes de viseur les probabilités Redeviennent normales il a aussi testé de voir si il y avait moyen de manipuler les probabilités d’un autre bloc ou d’une autre de table avec une plus simple par exemple celle de gravier ce n’est pas possible vous pouvez seulement manipuler avec les mêmes lots de tes balles donc si vous voulez manipuler à La lutter belge je sais pas moi de wither squeletten vous devez manipuler directement cette loute tes balles vous ne pouvez pas le faire avec d’autres loot level à savoir aussi que dans la deuxième prairie de Minecraft 1.20 Mojang a essayé de corriger ce entre guillemets problème de lootable en Rapport avec le site mais ça arrive toujours il y a toujours moyen de trouver des sites assez particuliers qui vous garderontiront d’avoir certains lots donc ça encore une fois pour les speedrunner c’est plutôt une bonne nouvelle aussi tant que j’y suis d’ailleurs sur la deuxième prairie de Minecraft 1.20 il y a eu quelques changements notables j’en profite pour parler dans cette vidéo notamment le fait que maintenant si vous faites des Data pack et surtout des recettes vient d’attaque vous pourrez utiliser Minecraft de points R pour signifier que un ingrédient doit être vide à cet Endroit là et vous avez aussi pas mal de bugs qui ont été fixés et notamment un qui est assez notable c’est le MC 1310 donc un très vieux bug qui faisait que quand vous dispensiez un bateau par exemple depuis un dispensaire il se retrouvait coincé à l’intérieur celui-ci Donc ça ce bug a été fixé et puis il y a plein d’autres bugs qui ont été fixés mais ça je vais pas commencer à tout ce citer du coup merci à tous d’avoir regardé cette vidéo j’espère que vous l’avez trouvé intéressant sur cette fonctionnalité on peut le dire de Minecraft on verra ce que ça donnera pour la communauté de speedrunning parce que c’est certainement ceux qui vont en profiter le plus maintenant peut-être que aussi d’autres communautés pour en profiter d’une manière ou d’une autre je pense notamment pour les maps aventure ça permettrait aussi de faire certaines Choses dans tous les cas n’hésitez pas à laisser votre avis que ce soit un pouce bleu pouce rouge encore un sur trois pour une prochaine vidéo Ciao Video Information
This video, titled ‘Minecraft – Quand l’Aléatoire ne l’est Plus !’, was uploaded by Aurelien_Sama on 2023-05-20 15:07:41. It has garnered 30457 views and 2399 likes. The duration of the video is 00:05:32 or 332 seconds.
In the first pre release of Minecraft 1.20, Mojang made a fairly important change which allows part of the game’s randomness to be controlled, good news for speedrunners! Matthew Bolan’s YouTube: https://www.youtube.com/@matthewbolan8154 Matthew Bolan : https://twitter.com/admiral_stapler
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