Et s’ajoute aux amis c’est plus gai et oui c’est moi pour une nouvelle vidéo est aujourd’hui je vais vous apprendre à faire un compagnon en 1.19 bon suite à la vidéo où j’ai refait il ya des moutons en commande look vous avez dit que je vous ferai un petit tuto Compagnon parce qu’il y avait un potentiel de fous furieux et je vous jure vous n’êtes pas être déçu – premier temps j’ai présenté un peu ce que peut faire le compagnon et toutes ces fonctionnalités fait ensuite on passera au comble donc on fait spawn le petit compagnon donc comme toujours c’est un Armor stands qui va être contrôlé grâce à des commandes bloque donc là actuellement il ne va pas nous suivre ou quoi que ce soit il est à l’état sauvage là il va faire ses petites rues tranquilles ou se déplacer sautez pas de se débloque puis se balader quoi donc on Va devoir l’adopter on lui donne une petite bise rodez la boum ces petites particules veut dire qu’on l’a adopté donc maintenant il va pouvoir nous suivre et fait un plein d’autres choses dont j’ai fait une petite précision sur son déplacement pour vous compreniez et la suite donc là il va me suivre Uniquement parce que je suis un joueur qui à adopter un compagnon que j’ai de la blaise droz dans mon inventaire et que je suis dans un rayon de 50 bloc sillage me bord giga loin il va arrêter de me suivre et si j’ai pas de les autres dans mon inventaire alors il a Aussi raté nos chiffres montrent qu’une fois qu’on a adopté ce compagnon on va pouvoir lui donner des items donc un premier qui va être une épée en bois lorsqu’il astp en bois il va attaquer tous les monstres qui a zone alentours de 10 blocs donc là ses cheveux Apparaîtra 1,9 ce qu il va aller le détruire et que vous l’avez vu en retour et ben lorsqu’il a attaqué le compagnon puisqu’il a un effet de hunger bon scénar mon stand du coup s’en fout un peu mais tout ça pour dire que quand le compagnon attaque l’aube en question Comprend que c’est le compagnon qui l’attaquent ensuite on va pouvoir lui donner un autre item qui est le fait chine rhodes donc lorsqu’il à cette canne à pêche dans la main on va pouvoir lui donner l’ordre d’attaquer n’importe quel mode donc la seule lui donne l’ordre d’attaquer la vache il valait D’attaquer ensuite il reste une dernière fonctionnalité cette fonctionnalité va vous permettre de faire évoluer un peu votre compagnon lui donner des nouvelles fonctionnalités par exemple achevé le renommé enders et comme vous le voyez les dead weather skeleton il va pouvoir me suivre uniquement – et si je vais Trop loin il va se téléporter sur moi d’ailleurs petite précision mais si vous voulez adopter plusieurs compagnons eva ya pas de soucis un chat non est une entité donc si vous voulez adopter si son compagnon à les faire tous évolué en votre enders pas de souci on va vendre Faire pour qu’il soit dans les commandes bloc on va juste initialiser de scoreboard un premier cas s’appelait compagnon mvt et qui va servir à définir les mouvements du compagnon et un autre qui s’appelle seat éclat qui va permettre de définir le mode attaque de notre compagnon maintenant on peut Passer aux comptes bloc en premier temps on va mettre un command bloc en répétition et on va faire le tag de tous les arts mort tante qui s’appelle compagnon donc ça permet de regrouper toutes ses entités sous nous a même nom ensuite on va mettre un bloc en chaîne Et en louise active et là on va lui dire de réagir face aux entités c’est à dire que dès que une entité va rentrer en collision avec lui il va se pousser mais ici à certaines conditions donc on va faire un exécute en tant qu’un compagnon Mais qui ne bouge pas donc pour savoir quand il bouge ou pas et inscrit bob qui s’appelle est le compagnon mvt comme s’il est de 1 à 4 joueurs qui bouge donc nous on va faire linverse donc on va détecter quand n’est pas de 1 à 4 et Donc s’ils ne bougent pas s’il ya une entité qui rentrent en collision avec lui donc il rentre dans un rayon de 1 alors il va se pousser mais uniquement si c’est pas un item s’il fait pas partie des groupes de ses cibles donc targets et toutes les entités dans Laquelle il va pouvoir attaquer et le rm est égal à 0,1 ça permet qui ne se détecte pas lui même et ensuite sous pour pas qu’ils puissent clip dans le bloc ensuite toujours le même comme un bloc enchaîne en mono et active et là on va lui dire de tomber je vais vous Expliquer en gros dés fois leur mon stand va se retrouver à des positions de ce genre c’est à dire comme sunu l’aga de l’air mais on est toujours sur bloc du coup nous pour pas qu’ils puissent rester bloqué comme un débile on va les dires de forcer ce déplacement et donc Du coup on exécute en tant que les compagnons récupèrent leurs coordonnées et on voit s’il n’y a pas un bloc d’eau au niveau de sa tête parce que plus tard on va voir un autre commando qui va permettre de faire flotter le compagnon mais bref revenons sont là dessus donc Si il n’y a pas d’eau au niveau de sa tête on va lui dire des dessins de constamment de 0,25 et on me souffle pourtant qu’ils puissent clic dans les blocs donc ensuite comme je voulais dit on va pouvoir faire flotter le compagnon dans l’eau parce que sinon assez jésus Donc c’est un peu le même schéma chaque fois on feint exécute du compagnon on récupère ses coordonnées on teste ce qui a testé dans ce cas là bas c’est un bloc d’eau et si c’est le cas et ben on va le faire monter ensuite cette énorme commande qui peut faire peur n’est pas Si compliqué va servir à éviter qu’un compagnon se coince dans un bloc donc on exécute en tant que le compagnon bla bla bla et là on va faire un énorme test donc on va vérifier au niveau de ses pieds si il y à un bloc solide c’est en Gros ce que veut dire tous et unless bloc bleu au pub là donc il ya une longue liste et je vous assure il n’y a pas toute la liste parce que nombre de blocs non celui qui est dans minecraft c’est colossal rien que les boutons il Ya je ne sais pas combien de variétés donc j’ai fait avec les blocs qu’on peut rencontrer assez couramment nenci en toute honnêteté c’est assez rare que notre compagnon se retrouve sur un rail d’activation mais bon on teste tout ça et ensuite à la fin on va lui dire de se Déporter plus au dos je récapitule si les quais blood en un bloc solide donc par exemple un bloc de commande il va se déplacer en eau jusqu’à cueillez plus bloc solide et ensuite on arrive à la partie animation tombe ici c’est simple on va dire que dès que le compagnon se Déplace donc aux compagnons mvt est de 1 à 4 on va simplement jouer une animation comme moi à l’animation que j’aime bien et qui marche bien avec les compagnons c’est l’innovation dit flight boeing ce qui donne un peu cet effet sympathique et puis ensuite je mets aux uns pour que Ce soit exécutée au premier plan ensuite une autre animation simplement fou qui garde sa position de base parce que sinon quand il va rencontrer de la red stone il va commencer à danser personnellement moi je préfère qu’ils restent tranquilles ou donc ce que je fais c’est que je lui dis de jouer D’animation beauce par défaut en arrière-plan donc pour jouer en arrière-plan on fait ou un nombre en hausse donc plus que l’on va être grand plus il va mettre du temps à faire l’animation donc là en 0 il va être instantané mais on va jouer les animations uniquement s’il n’y a pas de Cible aux alentours parce que s’il ya des cibles aux alentours il va changer de position donc je regarde si le compagnon il dans un mode d’attac particulier et s’il ya des cibles aux alentours si c’est le cas on va le mettre dans une position de zombies donc Ça permet de comprendre un peu mieux ce que fait notre complet de bons donc ma on a vu un peu la partie global maintenant on va s’attaquer à tous cas la partie mouvement donc en premier temps un comme bloc en répétition et là où va générer aléatoirement un chiffre De 0 à 4 et on va mettre ça dans un scoreboard love scoreboard des mouvements puis ensuite on a quatre commandos qui va permettre d’orienter larmes aux stands en fonction du nom ok choisit donc six compagnons mvt est égal à 1 on va lui dire de s’orienter dans la direction 90 Si c’est le 2e on va lui dire à moins 90 3 à 0 et 4 à 180 g pas précisé mais les premières coordonnées qu’on voit c’est la position de larmor stands puis la suite c’est l’orientation donc le premier chiffre qu’on voit c’est l’orientation par rapport à l’axé z donc C’est à dire comme ça puis la team coordonnées convoi juste ici c’est l’accord données de l’acss x donc comme ça ce qui fait que nous on va changer que l’accord données de l’acss z parce que l’accès x on s’en fout une fois qui s’orientait dans une direction on va lui Dire de bouger tout cas comme un bloc en répétition et on va lui dire d’avancé dès qu’il détecte que compagnon mvt et a une valeur entre 1 et 4 c’est ce que veut dire ces deux petits points s’il est à une de ses valeurs on va lui dire D’avancé de 0,1 bloc party qu donc c’est une vitesse assez raisonnable mais si vous voulez qu’ils aillent plus vite et doit vous changer la valeur plus la valeur va être hot plus il veut aller vite ensuite on va attaquer le saut pour le saut on retrouve les normes test de Tous ces blocs non solide ou qu ici on va lui dire de sauter uniquement quand il va se déplacer et lorsque devant lui lit un bloc solide s’il ya un bloc solide alors on va le déplacer 0.5 plus haut et 0,1 en avant l’homme échoue pour Papy clip un bloc donc ce qui va faire que des qui va détecter un bloc devant lui il va monter et avance un petit peu pour qu’il soit sur ce nouveau bloc ensuite tu on va faire en sorte que compagnon ne soit jamais bloquée c’est à dire que par exemple s’ils se retrouvent Face à cette situation ne va pas avancer comme un débile mental sicap qui est un bloc juste devant lui alors il va tourner et avancer dans une autre direction donc en gros il va se rediriger donc pour dire ça on va simplement lui dire d’ajouter 90 à 5 Ordonné de rotation z bon donc maintenant tous les mouvements de nos compagnons sont faits on va pouvoir passer à chrome la docte ton qu’on va mettre un command bloc en répétition et là on va mettre dans un tag toutes les entités qui sont des compagnons et qui a Ni thème de blaise droz dans la main donc je vais lui donner la balle ronde on l’a vu pendant une fraction de seconde mais il avait bien de la présente dans la main et ce qui fait que là il est dans le tag c’est times ensuite on à faire un enchaînement de Commandes en premier temps on va détecter le joueur qui doit donner dans la main donc on détecte un compagnon qui a été adoptée et qui a de la blaise droz dans la main on récupère ses coordonnées et on va faire un tag du joueur qui a lui-même de l’abeille drogue dans la Main qui est dans un rayon de dix et on va en comptait un seul donc en gros le joueur cadelade les autres dans la main le plus proche techniquement c’est signe qu’il ya donné et donc on ajoute un texte appelle player t ensuite on va lui dire de faire des petites particules Pour qu’on comprenne qu’il vient de consommer le blizz’or donc toujours la même chose on fait un exécute de citernes on détecte database drogue bla bla bla et ont fait une particule d’explosion au niveau de son torse on continue et il va consommer le blaze rod donc en remplaçant sa main principale Part de l’air ensuite on va lui dire que si il est adopté il va avoir des particules de flammes au niveau de son torse ça c’est visuel pour qu’on comprenne quand il a été adopté pas et puis pour finir on va dire à cette arme en stands donc un son compagnon de Suivre le joueur le plus proche qui est de la blaze rhodes dans son inventaire tout ça dans un rayon de 50 ici on va faire un exécute pas de site end mais aussi on va faire un tag anti enders je vous expliquerai plus tard proche les uns s’étaient occupés à ses coordonnées Et là on va détecter si à 2 en dessous de lui il ya de l’air ou pas pourquoi deux et pas juste un parce que ça va permettre de lui avoir plus de liberté au niveau de ses mouvements mais surtout ça sert à ce qu’ils ne s’envolent pas Prêt si vous voulez qu’ils s’envolent vous avez juste à enlever le undead globe à plat puis ensuite on va détecter si il n’y a pas de cible aux alentours du compagnon si c’est le cas ou pas simplement dire d’avancé jusqu’au joueur qui appartient à player tu es donc ça Veut dire qu’ils adopter un compagnon et qui est de la baie les hôtes dans son inventaire dans un rayon de 50 et le rn 5 il va permettre aux compagnons de s’arrêter à un certain moment donc là je la donne juste dit de me suivre il va me Suivre et comme vous le voyez il s’arrête et life et ses petits buy donc qui marche tranquille bon maintenant la partie d’adoption il terminé on va passer à la partie d’attac donc on va mettre encore de locaux répétition et là on va détecter quand est ce que n’est Pas dans un mode d’attac donc s’il n’a pas d’épée en bois dans la main ou s’il n’a pas de canne à pêche à la main alors on va lui dire que tu n’est dans aucun mode attaque a contrario si il a une épée en bois dans la main on va lui dire De se mettre à 1 mais si l’affiché grotte dans la main on va le dire de se mettre à deux ensuite on va s’occuper des cibles donc si il est dans aucun mode attaque on va lui dire de nettoyer les cibles ces îles et dans le monde 1 On va mettre toute la famille des monstres dans ses cibles mais si des dans le mode 2 là ça se complique un peu plus on va faire un exécutant temps qu’un compagnon qui a été adopté quel son mode attaque à deux on va récupérer ses coordonnées puis on va refaire un Exécute en tant qu’ un joueur qui à adopter un compagnon et qui en même temps une canne à pêche dans sa main tout ça dans un rayon de 50 on récupère ses fameuses coordonnées pur refait un exécute en tant que cette fois un phishing ou qu on va détecter le Phishing hook dans un rayon de 10 par rapport aux joueurs qui lui-même dans un air de 50 par rapport aux compagnons ensuite on récupère ses fameuses coordonnées et on va faire un tag de toutes les entités qui ne sont pas des inanimé ni des items encore moins des Fichiers look qui n’ont pas de phishing rôde dans la main donc pour faire ça on teste un phishing rod mais on dit que la quantité et zéro donc à napa et on va détecter ces entités dans un rayon de 3 par rapport au phishing ou qu’on a détecté avec tous les trucs auparavant Et on met tout ça dans un tag qui s’appelle targit ensuite on respire un bon coup et on va juste faire le trac target voilà c’est bien moins compliqué on va juste détecter s’il ya un compagnon qui est dans un mode attaque on repère s’il n’est pas en l’air donc Un bloc solide sous lui et si c’est le cas on va lui dire d’avancé jusqu’à la cible la plus proche et avec ce fou pour pas qu’ils puissent passe à travers ensuite on va gérer son attaque donc là encore à peu près le même exécute mais Ici on va faire des dégâts à une cible qui a dans un land autour de deux mots qui est proche de lui donc le compagnon veut lui faire cadre de dégâts en tant qu une entité qui attaque et donc la cible va se recevoir des dégâts de @ s C’est à dire du compagnon puis ensuite on va dire à toutes ses cibles qui a dans un an autour de 10 par rapport aux compagnons de mettre une particule au dessus de leur tête pour qu’on comprenne qu’elle entité le compagnon va attaquer on la partage acquitté plus compliqué Que les autres et c’est pas non plus insurmontable on passe à la dernière partie la partie ou quand je les renommer ander il a changé de fonctionnalités et un peu de physique donc pour ça on va détecter si un compagnon adopté ce dom hélder si c’est Le cas on va là ajouté dans un groupe qui s’appelle under donc ces entités qui s’appelle under on va remplacer leur tête par une tête de weezer skeleton puis ensuite on va dire à sender que si ils ne sont pas en l’air et qu’il n’y a Pas de cible aux alentours de e alors on va aller foncé sur un joueur qui s’appelle bat polygone et on va s’arrêter dans un rayon de 5 du coup tout à l’heure je vous avais dit que vous expliquerez par rapport aux tags en chine enders c’est dire qu’avec ce tag En chine d’heure les entités qui sont des under ne veut pas suivre les joueurs qui ont la belle robe dans leurs mains mais il va suivre uniquement le joueur qui s’appelle bat polygone et puis ensuite on détecte si under et plus loin que 50 blocs de bois polygone et si C’est le cas on va lui dire de se téléporter à bolton et donc voilà on a fini donc maintenant vous pouvez vous faire votre propre mini hand heures sur ce j’espère que ça vous aura plu mais c’était pas à liker et à vous abonner et Moi je vous dis à plus ses amis c’était batterie gones Video Information
This video, titled ‘Comment faire un COMPAGNON sur Minecraft Bedrock 1.19 ?!? [CommandBlock]’, was uploaded by ¡ Batpolygon ! on 2022-09-14 08:00:17. It has garnered 2975 views and 99 likes. The duration of the video is 00:14:25 or 865 seconds.
Hello everyone, it’s Batpolygon! And yes it’s me! Today I’m going to teach you how to make a Companion in 1.19! Project Ender: https://www.youtube.com/playlist?list=PLRc57Fv0YCqlGETbqk3-7MEz1yFaO71zr
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