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6b6t vereitelt Mojangs zweiten Bannversuch

Mojang setzte den Anarchie-Server im Juli auf die Blacklist und ging dann im September mit einer DMCA-Beschwerde gegen dessen Umgehungsmod vor. Beide Maßnahmen scheiterten. Heute kürte das Team das definitive Video, das genau erklärt, wie sie erneut gewonnen haben.

3 Min. Lesezeit

Der Anarchie-Server, den Mojang im Juli auf die Blacklist setzte und im September mit einer DMCA-Löschung auszuschalten versuchte, ist weiterhin online, weiterhin ohne Regeln und zieht nach wie vor riesige Menschenmengen an. Heute veröffentlichte das 6b6t-Team seine offizielle Wahl zum „besten Video des Septembers“: eine achtminütige Analyse, die genau darlegt, warum Mojangs rechtlicher Schritt scheiterte und weshalb der Server nicht untergeht.

Was Mojang getan hat

Am 17. September 2026 schickte Mojang GitHub eine DMCA-Mitteilung, in der behauptet wurde, das gesamte AnarchyMod-Repository verletze das Urheberrecht. Der Mod war die einzige praktikable Möglichkeit für Vanilla-Clients, die auf die Blacklist gesetzte Adresse zu erreichen. Innerhalb weniger Stunden verschwanden das Repository und 14 Forks.

Die 6b6t-Admins reichten sofort eine Gegendarstellung ein, verlagerten den Quellcode und die Downloads auf ein neues Hosting, das von Kian Bröse bereitgestellt wurde (dem Organisator der laufenden schwedischen Sammelklage gegen Mojangs Kontomigrationsrichtlinie), und veröffentlichten neue Mirrors auf CurseForge und ihrem eigenen Cloudflare-Link. Der Mod funktioniert wieder. Der Server war nie offline. Es wurden keine Regeln eingeführt.

Der Server, den Mojang nicht töten konnte

6b6t läuft seit Jahren auf derselben Welt. Nach der ursprünglichen Blacklist im Juli zog der Server dank des Mods innerhalb von 48 Stunden weiterhin mehr als 250 Spieler an. Im August veranstaltete er ein Dupe-Event mit Eintrittspreis, bei dem die Zahl gleichzeitiger Verbindungen mit 1.155 ihren Höchststand erreichte – ganz ohne Warteschlange. Die DMCA-Beschwerde im September war Runde zwei. Auch sie scheiterte.

Mojang hat nun zwei verschiedene Hebel ausprobiert: eine Server-Blacklist und eine DMCA-Beschwerde gegen das Umgehungstool. Beide Maßnahmen wurden durch Beharrlichkeit bei Open Source, Gegendarstellungen und die Infrastruktur der Community rückgängig gemacht. Der Server ist weiterhin einer der wenigen Orte, an denen „Anarchie“ nicht bloß ein Marketingbegriff ist.

Das zum besten Video des Septembers gekürte Video wurde am Tag nach der Löschung von raincoates veröffentlicht. Es geht den genauen zeitlichen Ablauf durch, den Wortlaut von Mojangs Beschwerde („das gesamte Repository verletzt das Urheberrecht“), das Verfahren für die Gegendarstellung und die Entscheidung, das Projekt auf der Infrastruktur des Klageorganisators zu hosten. Der 6b6t-Blog nennt es die klarste Erklärung dafür, warum Druck von Unternehmen auf einem echten Anarchie-Server nicht funktionieren wird.

Java-Spieler müssen AnarchyMod weiterhin nur einmal installieren und sich dann mit join.6b6t.org verbinden. Bedrock-Nutzer gehen auf br.6b6t.org:19132. Die Welt, die Fernstraßen, das Spawn-Griefing, die Dupe-Verstecke – alles besteht genau so fort wie vor Mojangs Maßnahmen.

Was das für Java-Anarchie tatsächlich bedeutet

Der heute veröffentlichte Blogbeitrag ist keine Nostalgie; das Team erinnert alle daran, dass der Kampf vorbei ist und sie gewonnen haben. Der Mod ist zurück, die Spieler sind zurück, und Mojang sind die einfachen Möglichkeiten ausgegangen, sie aufzuhalten.

Wer sehen möchte, wie ungefilterter Java-Multiplayer 2026 noch aussieht, findet die Adresse öffentlich und den Mod nur einen Klick entfernt. Mojang hat es versucht. 6b6t hat nicht gezuckt.

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