Wenn ihr gestern irgendwo in der Nähe des Internets wart, habt ihr die Schockwelle gespürt. Minecraft Live 2026 endete mit der Ankündigung, auf die insgeheim alle gehofft, aber irgendwann nicht mehr gerechnet hatten: Eine brandneue Dimension namens The Sift kommt 2027 für Java und Bedrock.
The Sift verändert alles
Damit wird seit vierzehn Jahren erstmals eine offizielle Dimension zum Kernspiel Minecraft hinzugefügt. Ihr Debüt gibt sie am 29. September in Minecraft Dungeons II und gewährt Spielerinnen und Spielern einen ersten Einblick in ihre seelenreichen Umgebungen und neuen Bewegungsmöglichkeiten, bevor die vollständige Veröffentlichung im unveränderten Minecraft folgt. Mojang bezeichnete sie als das nächste Kapitel. Das gezeigte Material lässt vermuten, dass das keine Übertreibung ist.
Der Zeitpunkt ist perfekt. Nach dem Wilderness-Bound-Drop und während die Spielerinnen und Spieler noch immer dessen neue Biome erkunden, verleiht eine komplett neue Weltebene im nächsten Jahr dem Spiel einen frischen langfristigen Anreiz. Fans des Erkundens tüfteln bereits an Portaldesigns und Standorten für ihre Basen.
Sofortige Veröffentlichungen und kommende Drops
Minecraft Dungeons II erscheint am Dienstag, dem 29. September, und enthält Bereiche von The Sift. Der nächste Drop für das unveränderte Spiel bringt Ice Caves: seltene Erweiterungen kalter Biome voller leuchtender Eiskristalle und Eiszapfen sowie einen neuen gefrorenen Zombie, der schädliche Eisbälle wirft und Frost-Effekte stapelt. Soundeffekt-Pakete kommen noch vor Ende 2026 ebenfalls auf den Marketplace.
Switch 2 und die echte Welt
Eine eigens angepasste Minecraft-Version erscheint am 27. Oktober für Nintendo Switch 2 und bietet verbesserte Leistung und Grafik. In der echten Welt eröffnet 2027 der Themenpark Minecraft World im Chessington World of Adventures Resort in London. Zu den Attraktionen gehören das erste offizielle Minecraft-Hotel, die von Intamin gebaute Achterbahn Escape The Nether und Indoor- sowie Outdoor-Erlebnisse für jeden Spielstil.
Auch die Creator-Tools wurden verbessert, wobei der Schwerpunkt auf dem einfacheren Teilen und Verwalten von Inhalten liegt. Jens Bergenstrom betonte, dass ein reichhaltigeres und zugänglicheres Ökosystem für alle geschaffen werden soll, die Community-Kreationen erstellen und spielen. Auch die während des Streams genannten Zahlen waren beeindruckend: Jeden einzelnen Tag kommen mehr als 300000 neue Spieler zu Minecraft.
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