Einfache Türöffner, automatische Maschinen oder komplexe Schaltungen für die 4fup Minigame-Map – alle funktionieren mit Redstone und in diesem Tutorial erkläre ich euch die wichtigsten Grundlagen. Um eine Tür zu öffnen oder auch eine Redstone-Lampe zum leuchten zu bringen, muss man sie bepowern. Dafür nutzt man beispielsweise eine Redstone-Fackel. Platziert man diese auf einem Block bildet sich um sie herum eine Art Baum aus pepowerten Blöcken. Das erkennt man daran, dass die Redstone-Lampen in diesem Bereich leuchten. Der Block direkt unter der Fackel wird nicht bepowert. Platziert man Redstone-Fackeln an einem Block, wird in dem Redstonebaum der Block, an dem Die Fackel hängt, nicht mehr und stattdessen der Block unter der Fackel bepowert. Bei Druckplatten wird ein solcher Baum unterhalb der Platte ausgebreitet und bei einem Schalter immer in Richtung des Blockes, auf dem der Schalter platziert wurde. Man muss dabei jedoch beachten, dass der Baum nur so groß ist, wenn der Kontakt nicht durch Luft, Glas oder Glowstone gestört wird. Nimmt man also beispielsweise den Block in der Mitte weg oder fügt stattdessen Glas ein wird ein Großteil des Baumes nicht mehr bepowert. In den Bereich des Baumes kann man Teile von Redstone-Leitungen platzieren, diese werden dann bepowert und leiten das Signal an die angeschlossenen Leitungen weiter. Das bepowerte Signal kann auch einen Block nach oben oder unten führen. Die Textur passt sich automatisch beim Setzen an. Unterbrochen wird das Signal bei einem einblocktiefen Loch, auf dem ein normaler Block steht. Halfslabs oder Treppen blockieren den Weg allerdings nicht. Das Signal einer Redstonefackel hat außerdem nur eine Reichweite von 15 Blöcken und wird auf seinem Weg auch optisch immer schwächer. Möchte man das Signal weiter als 15 Blöcke transportieren, muss man einen Repeater zur Verstärkung einbauen. Ein Repeater kann nur an der roten Linie bepowert werden und ist somit nur auf gerader Strecke einsetzbar. Repeater können außerdem das Signal nur in eine Richtung verstärken. Eine normale Redstone-Leitung bepowert Blöcke nur unterhalb in Kreuzform. Blöcke, die sich seitlich oder über ihr befinden werden nicht bepowert. Repeater bepowern einen Block weder unter sich, noch über sich und auch nicht an den Seiten. Wenn sie auf einen normalen Block zeigen, wird aber ein “Kreuz mit Sahnehäubchen” bepowert. Dieses Kreuz wird auch von normalem Redstone erzeugt, wenn es auf einen Block zeigt. Blöcke bepowern kann man auch mit einem Redstone-Block, wenn man sie direkt an ihn setzt. Im Vergleich zur Redstone-Fackel ist seine Bepowerungsreichweite aber um einiges geringer. Einen schönen Spezialfall bietet ein einzelner Redstoneleitungs-Punkt mit darüberliegendem Redstoneblock. Der Punkt zählt als Redstone, das in alle 4 Himmelsrichtungen gleichzeitig zeigt und somit diese große Fläche bepowert. Weiter in den Redstone-Grundlagen geht es mit an einem Block hängenden oder auf einem Block stehenden Redstone-Fackeln. Werden sie nämlich z.B. durch das Ende einer Redstone-Leitung bepowert, schalten sie sich plötzlich aus. Diesen Vorgang nennt man “Invertierung” und nutzt ihn vor allem, um zu testen, ob etwas nicht aktiviert ist. Einem Repeater ist zudem völlig egal, ob eine Redstone-Leitung mit der Stärke 1 oder 15 ankommt – das Signal wird immer für 15 weitere Blöcke verstärkt. Anders ist das beim Comparator. Er gibt das Redstone-Signal immer in seiner aktuellen Stärke aus. Der Comparator erkennt also, dass dieses Redstone-Signal schon 15 Blöcke hinter sich hat und deshalb sehr schwach ist. Aus diesem Grund hat das Signal, das vom Comparator ausgegeben wird nur die Länge von einem Block. Hätte man an den Input eine Redstonefackel gestellt, wäre das Signal 15 Blöcke stark gewesen. Mit einem Rechtsklick auf den Comparator aktiviert man außerdem dem Substraction-Mode. Damit wird das Signal des Input um die Stärke der seitlichen Signale reduziert. Wenn also am Input ein 15 starkes Signal anliegt und von der Seite ein 11 starkes Signal heranführt, ist das Signal am Output nur noch 15-11, also 4 lang. Eine ähnliche Funktion gibt es auch für Repeater. Das Signal wird nämlich vollständig blockiert, sobald ein bepowerter Repeater seitlich auf ihn zeigt. Video Information
This video, titled ‘Minecraft Redstone-Tutorial (German) – Basics’, was uploaded by 4fup on 2015-05-29 17:15:12. It has garnered 58080 views and 630 likes. The duration of the video is 00:03:41 or 221 seconds.
You can get all the Redstone basics for Minecraft beginners in a compact format in this tutorial. I show how to power blocks and introduce basic components. ✖ Become a Redstone pro with the map making playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0mNqJH8SiOR9J6dBUHIfruagLk0ka8Vz
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