Si ayer estuviste cerca de internet, sentiste la onda expansiva. Minecraft Live 2026 terminó con el anuncio que todo el mundo quería en secreto, pero que ya había dejado de esperar: una dimensión completamente nueva llamada The Sift llegará a Java y Bedrock en 2027.
The Sift lo cambia todo
Esta es la primera dimensión oficial que se añade al Minecraft principal en catorce años. Debutará primero en Minecraft Dungeons II el 29 de septiembre, para que los jugadores puedan echar un vistazo anticipado a sus entornos repletos de almas y a sus nuevas opciones de movimiento antes del lanzamiento completo en la versión vanilla. Mojang lo llamó el próximo capítulo. Las imágenes sugieren que no exageran.
El momento es perfecto. Después de la actualización Wilderness Bound, y mientras los jugadores siguen explorando sus nuevos biomas, añadir todo un nuevo nivel de mundo el año que viene le dará al juego un propósito renovado a largo plazo. Los aficionados a la exploración ya están teorizando sobre diseños de portales y posibles ubicaciones para sus bases.
Lanzamientos inmediatos y próximas actualizaciones
Minecraft Dungeons II sale el martes 29 de septiembre e incluirá secciones de The Sift. La próxima actualización del juego vanilla traerá Ice Caves, extensiones poco comunes de biomas fríos llenas de cristales de hielo brillantes, carámbanos y un nuevo zombi congelado que lanza bolas de hielo dañinas y acumula efectos de congelación. También llegarán paquetes de efectos de sonido al Marketplace antes de que termine 2026.
Switch 2 y el mundo real
Una versión dedicada de Minecraft llegará a Nintendo Switch 2 el 27 de octubre, con un rendimiento y unos gráficos mejorados. En el mundo real, el parque temático Minecraft World abrirá en Chessington World of Adventures Resort, en Londres, en 2027. Contará con el primer hotel oficial de Minecraft, una montaña rusa Escape The Nether construida por Intamin y atracciones interiores y exteriores diseñadas para todos los estilos de juego.
Las herramientas para creadores también recibieron mejoras enfocadas en facilitar el intercambio y la gestión de contenido. Jens Bergenstrom hizo hincapié en crear un ecosistema más rico y accesible para todos los que crean y juegan contenido de la comunidad. Las cifras que se dieron durante la transmisión también fueron asombrosas: más de 300000 nuevos jugadores se suman a Minecraft todos los días.
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