Hola chicos cómo están bienvenidos a la entrega de este empleo esta vez vamos a continuar explicando el contenido de los addons del mont de marc gené minecraft electro blogs wizardry de la versión 1.12 punto 2 más la actualización de las armaduras mágicas así que sin más preámbulos comencemos Por el primer ado que se llama estar con noble o bien conocimiento arcano en el cual cuenta con 13 hechizos adicionales que voy a mostrar ahora iniciamos primero con los tres hechizos frases que no dependen de ningún otro modo para funcionar el primero se llama sumo en Español de la tierra novato del elemento ti para desbloquearlo debemos apuntar es el terreno invocaremos una araña que luchará por nosotros contra todos aquellos enemigos que nos ataquen o bien contra aquellos que nosotros descendemos con ataque por donde determinado tiempo como ya saben y luego desaparecer a los Directos se llama sumó nes tiene tom ford de la tierra aprendiz de micro mans ya es lo que hablo debemos apuntar es el terreno y como su nombre lo dice en buscaremos un esqueleto con espada el cual al igual que la araña lucharán por nosotros y nos df De cualquiera que nos ataque o bien que nosotros ataquemos por un determinado tiempo y luego más desaparecerá y el tercer y último hechizo de los bases se llama weezer o webs de la tierra avanzada de libro más para desbloquearlo debemos apuntar es el terreno y automáticamente crearemos una tela de Araña que no tan solo ralentizará sino que también marchitará a cualquiera que pase por sobre de ella incluido nosotros mismos ahora bien si además tenemos instalado el modo poción core el add-on nos otorgará tres hechizos adicionales más los cuales son surface teleport de la tierra avanzada de brujería para desbloquearlo debemos encontrarse el Terreno o hacia el frente estando bajo la superficie y automáticamente valga la redundancia no teletransportar hemos hacia la superficie como su nombre lo dice instantáneamente luego tenemos un hechizo que ya vimos antes que se llama regreso de la tierra avanzada de brujería para desbloquearlo debemos apostar es el terreno y automáticamente Nos buscaremos lo cual hará que por un determinado tiempo una lluvia de estrellas caiga sobre nosotros quietos y al cabo de cinco segundos no tiene transportará a nuestra capa y el último hechizo de producción corta se llama slow faz de la tierra avanzada de brujería de lo que hablo debemos Acostarse en terreno y nos cruzaremos por cuatro minutos permitiéndonos caer lentamente sin recibir ningún tipo de daño decay último si tenemos instalado el modo más importante para este dado es el ere bus obtendremos los últimos siete pisos adicionales y son su montaje y mantis de la tira aprendiz de tierra Para desbloquearlo debemos apuntar es el terreno y automáticamente invocaremos una mantis religiosa gigante la cual atacará a cualquiera que nos ataque o bien que nosotros designamos como ataque por un determinado tiempo y luego desaparecerá el siguiente de hechizo se llama a su modo centro de la tierra aprendiz de tías para desbloquearlo Debemos apuntar hacia el terreno y automáticamente enfocaremos un ciempiés venenoso que luchará por nosotros atacando y envenenando a nuestros enemigos por un determinado tiempo y luego desaparece fire and suave de la tierra avanzada de fuerte para desbloquearlo demos a tratar es el terreno e invocar hemos una horda De hormigas de fuego que lucharán por nosotros atacando físicamente y lanzando bolas de fuego que quemarán a nuestros enemigos por un determinado tiempo y luego desaparecerá el siguiente de cientos se llama sol y fuji suerte la tierra avanzada de brujería para desbloquearlo debemos apuntar es el terreno y automáticamente enfocaremos un Enjambre de sol y jugos que lucharán por nosotros atacando a cualquiera que nos ataque o bien en nosotros designamos cada sol y fuego tendrá un efecto negativo aleatorio asociado a él el cual se lo transmitirá a aquellos que atacó por un determinado tiempo y luego desaparecerá luego tenemos zombie and One de la tierra avanzada del negro mans y por desbloquearlo también debemos ocultar el cen terreno y automáticamente se invocará un enjambre de hormigas zombie quien lucharán por nosotros por un determinado tiempo y luego desaparecerá sumo bloque de la tierra avanzada de tierra para lo que hablo de los frutales el terreno y Automáticamente invocaremos una langosta gigante la cual luchará por nosotros contra cualquiera que nos ata que o bien nosotros decidimos como ataque por un determinado tiempo y luego desaparecerá y el treceavo y último es listo de lado ex tranca innobles se llama wash guard de latir maestra de ti para Desbloquearlo debemos apuntar hacia el terreno sé invocaremos un enjambre de avispas o abejas que lucharán por nosotros atacando y envenenando a cualquiera nos ata que o bien nosotros decidiremos cómo atacar por un determinado tiempo y luego desaparecerá el siguiente dado que les traigo se llama wizardry gol éste necesita que Tengamos instalado el monto extra golem para funcionar y al igual que el anterior también nos otorgarán nuevas en vocaciones sólo que de una forma diferente ya que cuenta con doce y tres nuevos que tendrán mucha relevancia en dichas en vocación y un solo hechizo que es hard coleman sí volem ansia de tierra Retira avanzada de dicho elemento el cual desbloquear apuntando hacia el terreno para darle vida al suelo e invocar tres goles de arcilla que van a atacar a los mismos mop que atacaría un golem de hierro normal con la diferencia que no nos atacará a nosotros por más que los Golpes cabe recalcar que los golem cambiarán según elite en que tengamos equipados pero no se preocupen porque eso les voy a explicar ahora y se los voy a mostrar en el gimnasio de iu por foca ahora si cada ítem que voy a mencionar a continuación modifica el Hechizo el golem ansia de una forma diferente el primero se llama strange sandstone ring o bien anillo extraño de arenisca el cual nos permite invocar cinco goles- vernistas el segundo ítem se llama grass world rain o anillo de hierba test y éste nos permite invocar cuatro goles de ping que van a crear Plantas de espinas a su alrededor que ralentizarán y dañarán al enemigo el tercero se llama en grave concrete de ring o bien anillos de hormigón grabado este nos permite invocar dos goles de hormigón el cuarto ítem se llama ring o forest guardián o bien anillo de guardianes del bosque Este nos va a permitir invocar dos goles de madera y cuatro goles de hoja el quinto item se llama obsidian school rain o bien anillo de cráneo de obsidiana este nos permite invocar un golem de obsidiana el cual hará bastante daño a nuestros enemigos desierto y ten Se llaman glitter ring o bien anillo reluciente este tiene una particularidad ya que se combina con otros anillos y nos permite sumar un golem de melón a cualquiera de las invocaciones que hagamos de goles obviamente que nos curará si estamos cerca de él cuando batalla el séptimo item se llama Ancienne emperor’s ring o bien anillo del emperador anti esto nos permite invocar una armada de golem de terracota que no son muy fuertes por si solos ni muy resistentes pero juntos harán bastante edad el octavo ítem se llama amuletos brambles o bien amuleto de salsas éste hará que los golem Al morir dejen una trampa en el suelo que realizará y dañará a los enemigos como la del hechizo el noveno ítem se llama y así ángel o bien irá de la tierra este le otorgará a los goles un 10% de chance de desencadenar un terremoto al morir el Décimo item se llama the wit flower amoled amuleto de flor de hierba de la muerte el cual les otorga a los golems un 18% de chance de activar el hechizo forest course al morir y un 100 por ciento si nos encontramos en un bosque y para terminar con este lado tenemos el Onceavo y último ítem que se llama diet mucho room champ o bien encantamiento de hongos secos el cual nos permite invocar tres goles de hongo que envenenan a los enemigos que ataque salvo que sean zombies como métricas por supuesto que ustedes podrán hacer distintas combinaciones de iter según su conveniencia sí [Música] Y ahí está por fin hemos logrado evolucionar después de todo este tiempo a partir de aquí este será el skin oficial del canal que pasará de ser es gameplay a llamarse setting espero les guste y desde ya muchísimas gracias al lancer por la sugerencia y la idea de Crear mi propio skin que sinceramente no se me había ocurrido el día de la fecha y algo el negro que un 43 que me ha estado ayudando con algunas imágenes de otras cosillas en fin este es y será en la esquina oficial de schering y para estrenarlo les voy a explicar la nueva Actualización de las armaduras mágicas que salió en febrero y que teníamos en pendiente vamos a hacer un pequeño repaso como bien sabemos para crear las armaduras mágicas normales necesitamos seda mágica que se hace con cuatro hilos y un cristal mágico luego obviamente acomodamos la seda en función del ítem Que queramos y listo recuerden que sólo podemos crafter la armadura normal pero podemos imbuirle un elemento con el nuevo altar de infusión también debo decirles que ya no podremos volver las legendarias porque eliminaron el sello arcano pero ahora podremos crear tres tipos de armaduras diferentes el primer tipo son Armaduras de brujo y para hacerla necesitamos el ítem etérea el cristal way o bien onda de cristal etérea que reemplazará al difunto sello arcano en la mesa arcana el segundo tipo son las armaduras de sabio para las cuales necesitaremos el ítem resplandecen 3 o hilo resplandeciente y el tercer tipo de Armadura son las del mago de batalla o battle mail para la cual necesitaremos el ítem cristal silver play ting o bien cristal chapado en plata y encontraremos al igual que los otros ítems mencionados en cofres de mazmorras o en los cofres que protegen los magos malignos que Ahora aparecerán en torres de mar así que ojo no se confíen con las torres normales porque puede que así dentro viva un mago malin por cierto también podremos operar las armaduras de mago elementales que tengamos y obtendremos como resultado la nueva versión del elemento que usamos al mismo tiempo Podremos imbuir un elemento en el altar a alguna armadura ya otra diada siempre y cuando ésta no tenga ningún elemento porque si ya tiene un elemento podremos cambiarlo y ustedes se preguntarán qué diferencia tienen todas estas armaduras que las hace tan especiales cuál es su razón de ser bueno No se preocupen porque ahora les explico las especificaciones a la velocidad de la luz primero tenemos las armaduras de mago como éstas por parte nos van a dar más armadura la túnica de mago elemental nos va a dar más armadura por parte y nos va a reducir un 10% el costo de su Elemento una armadura de sabio común por parte nos va a dar más armadura y si tenemos el set completo nos va a reducir un 20% del costo de algún otro enemigo ahora bien si tenemos una armadura de sabio elemental por parte nos va a dar Más armadura y nos va a reducir el 20% del costo de su elemento pero si tenemos el set completo nos va a reducir adicionalmente 20% el costo de otro elemento es decir del que ya es más otro adicional la armadura de brujo nos va a dar por parte más armadura menos 10% de Cede o tiempo de enfriamiento y si tenemos el set completo nos va a dar adicionalmente 20% de velocidad de movimiento en el caso de la armadura de brujo elemental nos va a dar por parte más armadura menos 10% del costo de su elemento y menos 10% de cede si tenemos el set Completo nos va a dar adicionalmente más 20% de velocidad de movimiento la armadura de mago de batalla por parte nos va a dar más armadura más dureza de armadura menos 5% de cede y si tenemos el set completo nos va a bucear con el efecto guard 1 y para finalizar la Armadura de mago de batalla elemental por parte nos va a otorgar más armadura más dureza de armadura menos 5% de cede y menos 5% del costo de su elemento y si tenemos el set completo como ya dijimos nos va a otorgar el efecto guard 1 y bueno amigos y amigas con esto Concluimos el vídeo de hoy ya saben que cualquier duda pueden consultar en los comentarios espero que les haya gustado el pequeño cambio y como siempre espero que este vídeo les haya sido de utilidad y de ser así suscriban denle like comenten compartan nos vemos en el próximo vídeo adiós Video Information
This video, titled ‘Explicando addons + actualización del mod “Electroblob’s Wizardry” V 1.12.2! | Minecraft – Serin’, was uploaded by Serin on 2021-03-25 21:18:39. It has garnered 5834 views and 255 likes. The duration of the video is 00:13:21 or 801 seconds.
Second part of the explanation of the content of the addons or complementary mods of the magic mod. This time it’s the turn of the addons “Extra Arcane Knowledge” and “Wizardry Golems” Also I will show you the content of the last update of the mod so far which is the magic armor! 0:00 Intro 0:18 Extra Arcane Knowledge 5:01 Wizardry Golems 8:43 Magic Armor Update