Was geht freunde und herzlich willkommen bei diesem neuen video ich hab ja angekündigt ich möchte ein wenig über server performance reden und im zuge dessen geht es heute um die tps ein des minecraft servers und was genau das eigentlich ist und was man beachten muss gut fangen wir erstmal mit der Theorie an gps was bedeutet das tps steht für sixx das heißt ticks pro sekunde jetzt stellt man sich erst mal die frage okay was ist ein tick minecraft ist ein tick basiertes spiel das heißt in dem fall es gibt 20 ticks pro sekunde beim einkauf das heißt einmal pro zwanzigstel sekunde also 50 Millisekunden alle 50 millisekunden passiert ein game tick was genau ist er zum game tag ein game zig bedeutet dass in dem spiel dinge geupdatet werden das heißt zum beispiel mob bewegt sich die zeit schreitet voran der block fällt der block dropped was auch immer das ist ein tick also diese Ganzen aktionen hier die finden alle in einem tag statt also das ist hier ein tick gut wir wissen jetzt alle 50 millisekunden passiert in minecraft ein game tag das ist auf dem minecraft client sodass der minecraft client der tickt auch weil das spiel einfach so aufgebaut ist aber auch die server Architektur läuft nach dem gleichen muster ab für uns ja vor allem wichtig minecraft server performance das heißt das hier ist auch anwendbar auf den minecraft server und da kommen wir langsam zum problem also dass ein tick basiert des spielers ist überhaupt gar keine ist erstmal gar nicht schlimm so ist es einfach eine Spiel architektur die wurde gewählt aber wie sie umgesetzt wird bzw wurde ist halt für uns als programmierer bei minecraft ein kleines problem dieser game tick der findet in einem haupt loop statt das heißt in einem look des spiels das heißt ein noob läuft immer wieder durch so lange bis das spiel beendet wird Und der läuft logischerweise in einem einzigen tritt das ist der mann dreht und hier läuft läuft eben dieser game luke das heißt jetzt in diesem game nur passiert alles dieser ganze kram der wichtig ist alles was geachtet wird es das passiert in maine lupe jetzt kann es Natürlich sein dass der ein lob zum beispiel mal was aus lager zum beispiel schank generierung erzielt sagt der ok generieren entlang und wenn der tank fertig ist schick das wieder zurück und der mailserver tritt quasi schicktanz spiel das paket an den spieler raus zum beispiel jetzt eben der punkt was ich Euch erzählen will die minecraft server-software wir hatten es in der letzten folge wenn es nicht wenn es nicht gesehen habt noch mal nach in der letzten folge wo es darum ging was sage ich bei gott haben wir gelernt wir haben diese nms server software und dies nicht ausgelegt für große spieler Zahlen für große dinge die gleichzeitig überall passieren sollen um normalfall sind ja spieler immer auf dem engen raum zusammen den pop stücken hier ein paar sachen passieren da das funktioniert alles supergut problem wird es nur dann wenn du hat dann zum beispiel so sachen den zu fix wie zb plugins sagen wir Zumal jedes plug in läuft im normalfall immer auf dem mainboard von beckett oder von kraftpaket wenn jetzt hier ein plug-in kommt und sagt hey macht zb eine mysql abfrage dann ist dieser schritt hier so lange blockiert bis halt irgendwann die antwort kommt und das kann das dauert dann meinetwegen mal 300 millisekunden Wenn das passiert und diese 300 millisekunden hinterher gehen also sozusagen hinterher hängen dann merkt der minecraft server hey wir sind 300 millisekunden hinterher das heißt was der minecraft aber jetzt macht um sich wieder quasi wieder einzudecken ist wenn jetzt hier 300 millisekunden fehlen dann werden die einfach gas gibt und das resultiert dann Daraus oder darin dass quasi eine bewegung nicht mehr flüssig ist das heißt der spieler jetzt im ersten moment hier und er bewegt sich und der ist dann halt im nächsten moment wirkt eher wie teleportiert weil eben der server diese strecke hier also diese diese zwischenstation hier gibt hat und dann Fängt es eben anzulegen oder auch zum beispiel wenn der server wenn die blöcke ewig nicht trocken so er wird es nicht kippen dass die blöcke trocken aber was er macht ist er es gibt die zeit dazwischen und was eben dann passiert ist das was ich die zeit die auf dem Server eben passiert hält sich quasi langsamer gefahren sondern was müssen wir jetzt also beachten wenn wir einen minecraft server machen oder was muss ich auch als programmierer beachten wichtig es für euch auch bei der plug-in auswahl ihr braucht plugins wenn es sehr rechenintensive operationen gibt die länger als einen tick zum beispiel Dauern könnten oder der generell die viele millisekunden dauern dann kann es eben passieren dass in diesen 50 millisekunden und ein tick hat ja wirklich nur diese 50 millisekunden quasi um zu checken dann wird es eben passieren das ganze liegt wenn ihr es nicht richtig anstellt das heißt guckt Immer in den timings oder server irgendeiner weise hinterher tickt weil das darf nicht sein insofern das sind tps ich hoffe ihr habt es jetzt verstanden so und jetzt eben noch für euch was ist der optimale wert der optimale wert ist 20 warum 20 ein zwanzigstel einer sekunde ist ein tick Das heißt ein 20 x 20 20 also 20 ps ist der absolute optimal wert den wir eigentlich immer erreichen wollte und wie ihr das überprüfen kommt einfach in minecraft server / timing timing space bei paper sind die automatisch angestellt bei gott ich habe ab 18 oder so gibt es nicht mehr weil Das zu alt ist aber über die timings könnte das immer gut auswählen ich hoffe ich habe ich das ganz gut erklären können was sind eigentlich eps und was ich einen tick und wenn euch das video gefallen hat um das euch weiter geholfen hat dann würde ich mich sehr Über einen like und album freuen und schreibt mir gern mal in die kommentare was ihr davon haltet oder auch ob irgendwelche erfahrungen der hinsicht gemacht hat mit einem leck in minecraft server und die nächsten folgen der server chips soll es immer noch darum gehen wie kann ich jetzt so was hier per Verwandter machen aber ich denke das ist erstmal ein grober überblick darüber wie das ganze aufgebaut ist und insofern vielen dank fürs zu sehen wir sehen uns im nächsten video heute ein motto Video Information
This video, titled ‘Dein Server LAGGT? – Alles was du über TPS wissen solltest! 📺 Minecraft Server Tipps’, was uploaded by YourServerPromo on 2021-04-07 16:00:06. It has garnered 10560 views and 374 likes. The duration of the video is 00:06:12 or 372 seconds.
Is your server lagging? – Everything you should know about TPS! 📺 Minecraft Server Tips Today it’s about the Minecraft Server TPS, what exactly is the TPS of a Minecraft Server and why could my Minecraft Server suffer from a low Server TPS? That’s what today’s Minecraft Server Tips video is about! ———————————— ➤ Donations: https://www.tipeeestream.com/verdoxyoutube/donation ————————————————– ➤ Become a Coati: https://www.youtube.com/c/verdoxyt?sub_confirmation=1
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