Minecraft vem recebendo diversas críticas ao longo dos anos por sua falta de conteúdo novo diversas pessoas estão pedindo por novas armas novos itens e principalmente novos tipos de estruturas para explorar imagine um calabouço cheio de criaturas novas para você explorar e conseguir itens que você nunca viu antes Pois é a mojang ouviu todas essas críticas e adicionou tudo isso num jogo novo e aí que entra Minecraft Dungeons o jogo que tem coisas que o Minecraft deveria ter mas que sozinho só com essas coisas não consegue ter um fundamento muito firme principalmente considerando algumas questões financeiras que vamos Falar daqui a pouco então sente-se confortavelmente pegue um lanche e venha comigo analisar esse jogo que adicionou várias coisas que as pessoas queriam no Minecraft só que acabou se tornando um jogo que me dá sono eu sou o Eric aquele cria se tornar o melhor youtuber de Todos e sejam muito bem-vindos a mais um Space review [Música] Minecraft Dungeons foi lançado dia 26 de Maio de 2020 feito pela nossa que ele disse mamojang né agora eles são uma empresa muito maior desde que foram comprados pela Microsoft então eles têm subdivisões que podem desenvolver espinafre de Minecraft a história Apresentada no jogo é super simples Realmente são inventar uma narrativa para você sair por aí bater nos Bichos explorando lugares novos que aqui tem esse Village aí pequenininho que sempre foi rejeitado durante a sua vida até que ele então encontrou um óribida dominância e agora ele tem um poder de Dominar o mundo com isso ele escravizou todo mundo criou caos para tudo quanto é lado e você né tem que ser o herói que vai impedir ele derrotar os monstros que ele tem e salvar o mundo algo bem simples mas também ninguém vai querer jogar um jogo de Minecraft pela história A não ser Minecraft Story Mode mas aquele jogo literalmente para isso os gráficos desse jogo são um dos melhores fatores dele para mim a câmera aqui é vista de cima meio que de forma isométrica a paleta de cores é bem de saturada só que de uma forma muito linda Não é algo super perceptível Só se você parar bem para analisar mas realmente esse tom mais acinzentado que deram bem de leve no jogo fez com que o jogo tivesse uma identidade bem mais calma e a atmosférica e isso para mim ajudou bastante na identidade visual dele todos Os lugares do jogo ficaram muito mais bonitos com essa escolha de cores então é um ótimo exemplo de saturação aplicada de forma correta já que se contraste mais leve entre as coisas não só deixa mais fácil de você ver o combate que vai se tornar muito caótico como também Deixou o visual do jogo mais limpo e original sem contar que o jogo é rico em detalhes Tem coisas que nem existem no Minecraft aqui plantas formatos de pedras qualquer coisa aqui é muito detalhado e tem muitas variações você não vai ver só um tipo de bloco de grama Pelo jogo não vai ser só um tipo de bloco de pedra a equipe realmente se esforçou para deixar tudo muito variado nenhuma fase se parece com outra algo que realmente precisa elogiar porque esse jogo tem uma quantidade gigantesca de fase considerando as dlcs e o jogo também meio que tem shaders natural nele Ele não é igual Minecraft que tem aquela Sombra simuladas ele realmente tem sombras reais que se move e olha eles estão de parabéns porque essa sombras são bem mais naturais com esse estilo artístico do que a maioria dos shaders que eu já vi feito para o Minecraft já Java enquanto as músicas bem a gente tem uma quantidade enorme de músicas meu chapéu são muitas músicas que tocam durante essa Gameplay Então pelo menos não vai ficar enjoativo escutar mas dentro de todas essas músicas tem algumas que são bem bizarras e algumas até parecem ser amadoras [Música] Mas claro com a quantidade de músicas que temos aqui com sorte você nem vai perceber quando começou a tocar uma música ruim mas ação de truck inteira em si tem uma atmosfera muito mais desconfortável que o Minecraft não digo isso como uma crítica negativa Na verdade acho que isso realmente foi o Intuito deles alguns bosses tem músicas muito mais tensas do que deveriam ser as fases tem músicas calmas mas também não são confortantes como as do Minecraft normal todas elas dão uma sensação de que você está em perigo Independente de onde está todas elas te fazem perceber que está no mundo que realmente foi Dominado pelo mal o que ajudou bastante a criar uma atmosfera legal para as fases porque como eu disse as cores e todo o cenário que você encontra nas fases tem uma atmosfera única então sim temos uma boa Sony track no jogo apesar de alguns Deslizes a gameplay desse jogo se você já jogou Diablo talvez fique um pouco familiarizado já que é o clássico jogo de sair por aí quebrando todo mundo numa masmorra como a câmera isométrica que também são jogos que se enquadram na categoria de hacker Slash o principal foco desse jogo aí inegavelmente o combate Então por conta disso as armas Padrões do Minecraft não iam dar conta não ia dar para ele sustentarem uma Gameplay por tanto tempo apenas usando aquele arsenal muito limitado que existe no jogo original então eles criaram armas novas e eles criaram muitas armas novas de todo tipo possível e todas elas têm animações e utilidades únicas temos Chicotes martelos adagas até mesmo Picaretas e essa espada gigante que é uma das minhas armas favoritas do jogo sei lá é muito satisfatório bater nos Bichos com esse negócio e a lista só vai só que diferente de outros jogos desse tipo Minecraft não tem uma árvore de Talentos não tem nem mesmo Skills novas para você ir aprendendo mesmo o jogo tendo um sistema de níveis então a falta dessas coisas acaba deixando a sua Gameplay enjoativa e mesmo que a outras coisas que meio que ocupam o lugar dessas funcionalidades você acaba não tendo tanta conexão com o seu personagem Justamente por causa disso você não sente que ele tá melhorando e aprendendo técnicas novas de forma orgânica porque o que você tem aqui são encantamentos para armas e artefatos Vamos por partes os encantamentos para as armas são aleatórios para cada arma que você coleta e você coloca eles das suas armas Usando os pontos que você ganha quando sobe de nível ou completo uma fase e esses efeitos variam muito existem muitas possibilidades do que você pode pegar tem habilidades que foco vai aumentar o seu dano outras focam em suporte como você poder Se Curar e outras funcionam em conjunto com outras Funcionalidades como por exemplo tem uma armadura que faz com que você possa coletar almas dos inimigos então você pode colocar o encantamento na sua espada que faz com que quanto mais almas você tiver mais forte é o dano dela fazendo com que você meio que possa Criar builds usando esse sistema O que é perceptível que deveria ser o substituto para a árvore de habilidades de um jogo normal mas como eu disse não é algo muito orgânico e você vai ter que fazer isso de novo toda vez que pegar uma as habilidades ficam travadas nas armas e Equipamentos mesmo sem contar que são todas as habilidades passivas porque as Skills mesmo as habilidades ativas você tem com os artefatos que são coisas muito diversas que você equipa no seu personagem e pode usar os anos botões da frente do seu controle como por exemplo que você começa com essa Flash Explosiva Mas mais para frente você vai ganhando todo tipo de artefatos possível é uma quantidade gigantesca de artefatos que tem no jogo alguns exemplos são esse totem que cria uma área que pode regenerar sua vida essa Colmeia que você coloque e fica invocando várias abelhas para atacar os inimigos ou esse Prisma Que utiliza suas armas para tirar um Kamehameha que devasta toda inimigo na sua tela é esse artefatos são substitutos das Skills que você aprende nos jogos de RPG normais mas bata na tecla novamente que isso não é nada orgânico apesar de ser legal ter todo esse tipo de artefato Seria bacana se Você ainda assim pudesse aprender que os de verdade com as suas armas mas infelizmente é algo que não é possível já que cada arma nesse jogo tem praticamente uma Gameplay diferente É muito raro ter armas com gameplays iguais então criar uma árvore de talento nas armas ia ser uma tarefa quase Impossível o que dá para perdoar a falta diz que os ativas com as armas mas não dá para perdoar a falta diz que os passivas poderia facilmente ter uma área de talento para o seu personagem ou até mesmo uma distribuição de atributos normal Onde você coloca ataque defesa Vida você pode escolher Quais coisas vão melhorar quando você sobe de nível sabe isso traria mais imersão para esse sistema de RPG do jogo e não seria algo muito complexo para jogadores que não são muito acostumados com esse tipo de jogo porque é algo simples o pessoal não É tão burra ponto de não saber como funciona um sistema de distribuir atributos E se for se vocês poderão só colocar um sistema de adicional automaticamente atributos então o sistema onde você pode se aprofundar mais no desenvolvimento do seu personagem fez muita falta aqui isso deixou a Game Play muito mais arcade e Quando você joga logo o prazo que é o objetivo desse jogo acaba fazendo você se sentir como se não estivesse evoluindo mesmo só pegando equipamentos mais fortes Mas enfim esse jogo também tem co-op ele tem um cooperativo local e online e na minha opinião O jogo foi desenvolvido com esse intuito mesmo a Gameplay que fica muito melhor copy principalmente porque não fica tudo vazio os mapas São bem largos e cheios de espaço justamente para ter uns quatro players ali quebrando todo mundo na porrada até porque a quantidade de inimigos aqui é gigante e o jogo tem um monte de coisa cosmética que obviamente Você não vai se importar muito se tiver jogando no simpleplayer como o emojis por exemplo mas já que estamos falando de emojis Esse jogo tem um passe de temporada é o jogo que já é pago tem um passe de temporada pago dentro dele mas você acha que ele também tem um passe Gratuito com prêmios muito inferiores ao que você conseguiria se estivesse pagando por ele mas o passe no fim não é nada demais você só consegue coisas cosméticas que você quase nem vai reparar mesmo alguns emojis que eu já mencionei animações de nascer animação de ataque crítico nos inimigos e até Mesmo Pets que são bem legaizinhos mas não é nada muito substancial para sua Gameplay são coisas bem cosméticas mesmo e na minha opinião que realmente deveria ter de opção cosmética era madura porque as armaduras que você equipa realmente tem que ficar do jeito que elas estão não tem como você colocar uma armadura Com as médica no seu personagem então ele vai sempre estar mudando de aparência O que é uma crítica que também entra em conjunto com aquilo que eu falei de você não se sentir conectado com o seu personagem Já que você não vai ter nem mesmo o controle sobre a Aparência dele até porque você nem pode usar sua skin do Minecraft de verdade nesse jogo só Sky definidas [Música] as fases de Minecraft Dungeons esse jogo não tem um mapa conectado ou mesmo o mundo aberto na verdade tudo aqui funciona por um sistema de fases onde você realmente escolhe o nível que quer Jogar e naturalmente quando você passa uma fase você libera outra E você também pode jogar a fase em dificuldades diferentes o que vai variar a qualidade do loot que você vai conseguir nela Então o sistema de níveis do jogo é construído de uma forma que ele seja bem Rejogável você possa revisitar as frases para conseguir equipamentos melhores ou ficar farmando nível mesmo só que eu não acho que muitas pessoas vão querer fazer isso pelo menos não os jogadores casuais que se eu não me engano é o público alvo do seu jogo mojang já que você colocou Um sistema de paz nível tão simples Então quem é que gostaria de ficar revisitando várias vezes fases tão longas as fases nesse jogo são desnecessariamente Compridas e elas não tem conteúdo substancial suficiente para aprender a sua atenção durante toda a jornada basicamente o seu Progresso nas fases é matar bicho enquanto você vai Até o lugar que o jogo quer só que no meio do caminho você ra a gente encontra alguns passos que são simples mas são bem divertidos porque eles finalmente vão dar uma mudada a nossa game play Mas como eu disse raramente Você vai encontrar-los então a maior parte do seu Tempo você vai estar andando pra frente batendo bicho sendo encurralado morrer Provavelmente porque às vezes o jogo exagera um pouquinho na quantidade de inimigo e é isso você faz isso por todas as fases até o fim do jogo Às vezes você também enfrenta bosses e os bosss são Muito legais eu gosto de como ele funcionam Alguns são só fica batendo e correndo mesmo mas alguns deles têm sistemas mais criativos que faz você ter aquele suspiro de alívio por finalmente ter uma mecânica diferente nas lutas Mas mesmo isso tudo não forte do problema Que Eu mencionei da fase isso é longa do que adianta ela ter essas coisas boas espalhadas por elas se a maioria da fase é a mesma coisa e é longa demais se as fases foram feitas para as pessoas revisitarem e informarem XP itens Vocês poderiam muito bem ter feito elas serem Menores Até porque eu fiquei com sono durante boa parte da minha Gameplay desse jogo você se enjoou muito rápido no lugar que tá e que logo ir para a próxima fase ver como é o cenário dela porque você não aguenta a mesma coisa já que o jogo enrola o seu Progresso na Fase de forma muito chata e às vezes você percebe que pegou o caminho errado na fase tem que fazer todo o caminho de volta e caminhando por esse longo corredor que agora nem tem mais inimigos porque você matou eles na primeira vez que passou por lá ou seja dá sono jogar Esse jogo até mesmo no multiplayer que é o que eu tava fazendo Claro só com um amigo é algo diferente de jogar com um monte de gente vai ser muito mais intuitivo jogar com bastante gente mas se o jogo precisa de muita gente para ser divertido sendo que ele foi Programado de uma forma que era para ser bem-vinda a jogadores solo então tem algo muito errado aí até porque não era difícil eles fazerem mais curtas Na verdade era até mais fácil né não teriam que fazer todo aquele modelo 3D gigante do cenário Então essa é uma das minhas Maiores reclamações com esse jogo Além de que né você não tem tanta conexão com seu personagem mas seu jogo Realmente abraçasse esse modo mais Arcade de Gameplay eu nem teria problema com aquilo se as fases fossem mais curtas e diretas sem espalhar tanto as partes interativas delas o jogo realmente Pareceria algo mais Arcade algo mais direto ponto e daria para perdoar aquele outro problema pronto mas a mojang quis fazer um jogo que sente como uma aventura que você vai evoluindo e ficando mais forte então um problema junto com outro acaba deixando eles muito piores se o jogo tivesse uma erva De talentos mais complexa e atributos para serem distribuídos não seria tão ruim ficar andando por essas fases longas batendo inimigos Apesar de que ainda não seria o ideal Mas seria uma situação melhor do que a que a gente tem mas o jogo não tem só a fases normais Ele também tem alguns outros modos diferenciados mas o meu modo diferente favorito é o modo torre que é basicamente um roglike se você já comprou like você sabe como é que é você vai na sua jornada Ali vai pegando vários itens diferentes ficando muito forte para quando você morrer você Perder tudo e aqui é basicamente isso cada fase é um andar de uma torre com cenários variados inimigos variados e armas variadas que você vai ganhando quando completa cada uma e você vai vendo o quão forte consegue ficar até chegar no fim da Torre pra quando você Morrer perder tudo e ter que começar do zero só que o lado bom é que quando você termina a torre dependendo do quão alto você foi você ganha um item permanente para o seu personagem do jogo mesmo não esse personagem da to morre perde tudo então mesmo que você não consiga vencer Esse modo que é o intuito né o intuito Então você perder você vai sair ganhando porque vai ganhar um item novo para o seu personagem permanente Então você deve estar pensando as fases são longas e chatas mas pelo menos é um jogo completo né Aí eu lhe respondo não você Tem que pagar pelo Neder pagar pelo Tend pagar pela selva sim você tem que pagar para ter fases no idiomas diferentes biomas e esses que já deveriam estar presentes no jogo base é esse jogo tem dlcês um jogo que já é pago tem um passe De batalha pago e agora tem DL CS Como fazes que já deveriam estar no jogo padrão É sério que um jogo de Minecraft não tinha uma fase do Neder no jogo padrão e São só mais fases desnecessariamente longas poderão pelo menos ter arrumado esse problema eu não acredito que ele simplesmente meteram um Louco e deixaram um jogo praticamente incompleto na forma básica já que quando a pessoa pensa num hacker Leste de ação de Minecraft é automaticamente vai pensar em como vai ser jogar no Neder jogar no fim mas não você não pode fazer isso no jogo E você tem que pagar uma DLC para acessar os lugares mais icônicos do Minecraft isso é um Ultraje não deveriam existir essas dlcs deveriam no máximo ser atualizações gratuitas já que a situação ideal é que a gente pelo menos tivesse fase do Neder e do fim do jogo padrão já no lançamento dele são Dimensões que não existem na vida real Então são coisas totalmente originais criadas para o jogo ou seja são a identidade do jogo é a mesma coisa que você botar o Creeper como DC vai lá e bota o estilo de DLC também então mas enfim Esse jogo tem um happy Road também Que é onde você fica antes de selecionar as fases e libertando alguns villager nas fases ou só para agredindo com a história mesmo você vai liberando coisas novas nesse mundinho como um villager que pode melhorar suas armas caso você goste de uma arma Mas ela está com nível Muito baixo e se vendedor misterioso que meio que vem de loot box de armas e equipamentos ou esse outro Vila que deixa você presentear alguns dos seus itens para os seus amigos é interessante ver esse mundo crescendo conforme você vai avançando na história realmente existe aquela sensação de que você tá Salvando pessoas e vai aumentando a comunidade de pessoas livres e vai aumentando a comunidade de Vila Dirce livre e querem te ajudar a salvar o mundo então eu não tenho nada a reclamar do Rubro Road na verdade então Minecraft Dungeons é um jogo Bom na verdade eu não Sei dizer ele é um jogo bem monótono simplesmente pelas fases serem mais longas do que deveriam ser o que me deixou Literalmente com sono enquanto jogava elas e como eu disse se você quer um sistema de RPG mais aprofundado esse não é o jogo para você o jogo tem esse Conflito onde ele não sabe se vai ser um jogo de RPG ou se vai ser um jogo de arcade já que por um lado o sistema de progressão é super direto e simples mas por outro lado as fases são longas e repetitivas o que é injunção acaba te Deixando sem vontade de ficar para medindo por esses níveis mas em algumas coisas o jogo acertou como por exemplo tem uma grande variedade de armas diferentes com gameplays diferentes ou até mesmo no cenários que você pode explorar existem diversas estruturas que você nunca imaginou que ia ver num jogo De Minecraft e que é mojang ele deveria pegar e botar num jogo normal por que que não tem mais estruturas no Minecraft normal enfim parece que a mojang ouviu o feedback das pessoas ele é mais combate mais armas e mais estruturas e resolveu só fazer um jogo novo para esse em vez De colocar no jogo normal deles e essas mecânicas por si só não conseguem sustentar uma obra inteira então os outros quesitos esse jogo acabou ficando bem simplório e monótono tudo por uma simples falta de boa administração de ritmo literalmente se eles conseguisse arrumar o ritmo do jogo essa minha Análise seria totalmente diferente quer dizer eles deveriam arrumar o preço também porque tem que pagar por um jogo pelo passe de batalha e pelas dlcs para ter experiência completa já é automaticamente um não da minha parte Você nem deve pensar duas vezes ficar longe desse jogo mas enfim Minecraft Dungeons num jogo com ideias bacanas combate Frenético lugares lindos mas péssimo ritmo o jogo se perde no que ele quer ser e acaba só se tornando chato [Música] e essa foi a análise de hoje muito obrigado por ter assistido até aqui eu peço por favor que se inscreva no canal Porque estamos quase chegando nos 9.000 inscritos e depois estaremos quase nos 10.000 Então se puder compartilhar com seus amigos eu agradeceria demais porque ver esse canal crescer é meu maior sonho eu sou o Eric e rumo ao topo [Música] Video Information
This video, titled ‘Minecraft Dungeons é A CURA pra INSÔNIA’, was uploaded by Sperx on 2023-05-07 15:15:01. It has garnered 11992 views and 1218 likes. The duration of the video is 00:18:14 or 1094 seconds.
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