Pontchâteau se retrouve une vidéo snapshot sur minecraft soit 6 soit un snapshot 1.18 expérimental snapshot de jeu rencontrées par tuer parce que c’est à nouveau une nouvelle snapshot expérimental qui n’est pas disponible dans l’onshore de l’installer manuellement et qui continue dans la même lignée qui évidemment la première snapshot expérimental de la semaine Dernière donc c’est à dire introduire la nouvelle génération de 1.18 et changer radicalement peut le dire la distribution des biomes et la génération que vous pouvez voir dans le monde et là ils ont fait beaucoup de corrections avec sté snapshot c’est surtout centré d’ailleurs sur la génération ici ils N’ont pas vraiment changé au niveau du spawn des mobs et d’ailleurs au passage demain je sortirai une mini série sur l’ajustement snapshot expérimentale où je me suis amusé à jouer en hardcore afin de tester justement la nouvelle le nouveau spawn de m’avoir si c’est un Fake trop le pve ou si ça le rend trop simple autre chose et du coup ça permet aussi de tester la nouvelle génération as écrit nouvelle grotte c’était plutôt intéressant donc n’hésitez pas à regarder ça en attendant je vous propose de voir justement tout ce qui est en rapport avec cette nappe Yacht expérimental de donc là les premiers changements ce qu’ils ont réévalué un petit peu la distribution de billom dans le monde parce que dans la première sna flottes expérimentales c’était très très bon et vous aviez des microbes ioma des endroits notamment des microbilles hommes de ma rhéto ils ont Corrigé ça les biomes de mares génère à nouveau et de temps en temps vous aurez toujours des zones classique de minecraft un petit peu comme ici comme peut voir c’est assez plat comme dans minecraft en temps normal après nous vous faisiez pas trop apparence parce que vous avez quand même les méga grotte Qui se génère à certains endroits comme ici et qui laisse des trous sous le relief et vous avez évidemment certains des nouveaux bios mena comme à côté vous avez le meadows qui est je vous rappelle ce vieil homme avec des énormes colline de verdoyante avec plein de fleurs de Lancer plutôt classe et vous avez même d’ailleurs un arbre d’azalea qui sait générer sinon que c’est à dire que nous avons évidemment une logique et juste en dessous donc ça c’est plutôt nice à voir mais du coup la distribution de billom reste quand même différente par rapport À la 1.16 rassurez vous il ya certaines choses très particulière comme ici vous pouvez voir ça c’est pas un désert c’est un binôme plh qui s’amusent à aller d’un d’un océan à l’autre et je trouve ça plutôt sympathique ça rajoute une petite cassure dans la génération et c’est Plutôt bien fait aussi ça me fait un peu penser à minecraft en bêta en fait on avait souvent des petits trucs comme ça aussi aux minecraft bêta et qu’il y avait vraiment une génération qui était très aléatoire des fois vraiment le terrain était tout simple il ya près Vous alliez un petit peu plus loin vous aviez des montagnes complètement psychédélique et là je retrouve un petit peu ce feeling d’ailleurs les anciennes montagne sont toujours là pour ceux qui se demandent mais elles sont évidemment un petit peu adapté dans un truc assez intéressant c’est que par exemple vous Avez plus de bio mme qui peuvent se mélanger donc là la montagne est autour d’un bios mme burke forez comme vous pouvez voir et ça vous le voyez souvent avec snapshot expérimental que ce soit là un hula 2 mai sur l’a2 je trouve que c’est encore un petit peu mieux gérer Parce qu’ils ont évité de générer d’être aux petits biome qu’on ne voit même pas et juste pour vous illustrer encore un petit peu plus ce mélange de billom qui selon moi est flic vous avez par exemple voilà des micros mais ça qui peuvent se générer au milieu Des déserts et là c’est même un chanteur et deux messages nous c’est le badlands et saran hyper bien franchement ça donne de la variété parce que actuellement dans minecraft ont en point 17,1 en points 16 ces genres or il ya un biome dr et puis après il ya une rivière Orient biome plein et puis une rivière et c’est tout le temps comme ça faisait un peu de variété genre des biomes plein par exemple pouvait avoir des petites forêts de temps en temps mais ça s’arrête là et là vous en avez vraiment beaucoup plus de variété justement avec sur un Jeu de micro bio mais qui se mélangent et le fait que aussi des biomes compatibles comme encore une fois les déserts et les badlands mais peuvent se générer souvent ensemble pour vous donner des sacré mélange franchement là vous avez aussi encore un mais ça c’est assez intéressant c’est que le médecin N’est plus vraiment un bios mra rezig la tendance à se générer a pas mal d’endroits et des fois il va se générer par exemple le milieu d’un désert mais aussi des fours milieu d’une plaine et je trouve ça colle plutôt bien franchement ça ne choque pas comme vous Pouvez voir ça donne plus l’impression que c’est une montagne un peu plus sec qui seraient générées dans la zone et ça rend selon moi il perd bien franchement et vous avez même des fois de petite vallée entourée justement de ces énormes montagne de mai ça donc ça c’en est une âme à droite Et puis après vous allez trouver par exemple une sorte de guillaume beaucoup plus tempéré au milieu par exemple une pleine et ça va vous faire une sorte d’oasis en quelque sorte là on a une vallée comme prévoir avec une dark rock forest on a aussi une énorme il que c’est général avec une Rivière tout autour c’est plutôt épique ça franchement c’est très classe et je pense qu’ils ont mis une condition spéciale dans le générateur le nouveau générateur en tout cas on a le choc et vie s’ils y donnent sur l’extérieur assez complètement et pics à regarder ça franchement là vous faites une petite Baraque ici vous êtes bien quoi peut-être une baraque moderne part au dessus la montagne en plus c’est un mais deux c’est plutôt sympathique les meadows et puis après vous pouvez avoir la grotte en dessous avec vos fermes dedans on a une grotte ici on est notre Code qui dépasse ils ont un petit peu du millage génération des grottes qui dépasse à la surface il faut le savoir sont encore en train d’évaluer mais je trouve que c’est plutôt bien équilibré à l’heure actuelle a encore une fois je vais faire une série à partir de demain Où je teste un petit peu ça et voudrait bien que yep je trouve ça plutôt équilibré même en jouant sur vie on a petit clip my micro grotte ici qu’ils génèrent mais doit pas vraiment sous le sol les plages encore une fois qu’ils ont beaucoup changé qui sont un petit Peu plus plate qu’avant moins de relief donc ça ça vous donne plus l’aspect d’une vraie plage après de temps en temps vous avez quand même des plages fort en relief comme celle ci donc se faire un petit peu bizarre une autre variété au niveau des plages d’ailleurs c’est aussi que au lieu de Juste avoir des plages de sable dans le temps vous aurez des plages de pierre comme c’était une sorte de recife qui maintenaient un petit peu en place tôt et je trouve que le mélange des fois être très sympathique bon ça mériterait peut-être d’avoir un petit peu d’air mélangée dessus je serai Un petit peu plus logique mais c’est déjà pas mal c’est des plages de peer qui existait déjà mais qu’ils généraient exclusivement le long des montagnes le long de la mer normalement mais comme vous pouvez voir ici c’est clairement un biome forêt derrière et ça génère quand Même et je trouve ça encore une fois ça rajoute plus de variété au terrain c’est plus inattendu genre vous avez pas vous dire or il ya un océan côté de cette forêt bay a forcément une plage de sable non défense a fait une plage de pierre ou défaut vous avez un petit guillaume Taïga juste ici à côté qui offre un petit peu de variété ou alors la plage de sable s’étant énormément et ça vous donne une sorte de mini désert en quelque sorte mais c’est pas vraiment un millier d r quand ya pas de de cactus autre chose et vous voyez des petites Tortues donc c’est plutôt sympa franchement et notre variété que j’aime beaucoup c’est que vous verrez souvent des méga taïga donc ce sont les tags avec des gros sapin ceux générés en plein milieu des tiger normal donc ça c’est aussi quelque chose qui a fait plus de variété et qui rend le Biome plus intéressant surtout l’extérieur comme vous pouvez voir ça fait très joli et ça c’est quelque chose qu’on n’avait pas vraiment avant parce qu’avant c’était genre aux cent à gaza c’est une méga taïga il ya des fois des taïga le long de la méga taïga mais les Méga taïga sont plutôt rares en temps normal dans minecraft même en 1.17 hélas non vous en avez un petit peu qu’ils vont générer un petit peu partout pour donner plus de variété on a un ice pas qu’avec les plaines de neige d’ailleurs qui n’ont pas trop Changé plein de neige pour ceux qui se demande sont à peu près les mêmes elles sont plus petites par contre vu la distribution des biomes qui a un peu changé donc ça ce que je vous remarquerez souvent aussi là il ya un village alors techniquement on avait le centre du Village était dense guillaume là c’est pour ça qu’il est aux couleurs de du biome taïga mais des fois vous avez aussi des projets avec les bios que j’en parle à un petit peu plus d’après la ce village c’est plutôt bien générer parce que des fois je peux vous jurer qu’ils Ont un peu plus de mal cette maison un petit peu bizarre mais ça va encore et d’ailleurs oui un énorme relief qui ressort ça vous en aurez aussi de temps en temps plus de variété c’est vraiment le maître mot ici un truc par contre que les gens vont se demander si au niveau Des montagnes est-ce qu’ils ont corrigé les retours que beaucoup de gens aux données justement sur les montagnes et moi même aussi que j’ai données et la réponse est en partie au valais en trouver une alors on va utiliser le look est bio mais le problème c’est que le look est Guillaume des fois vous donne des mauvais résultats parce qu’il ya des microbes yom qu’ils génèrent à des endroits et genre vous ne voyez pas vraiment le bn donc tenez en compte si vous comptez le faire donc on va aller vers les snowy cap est fixé le plus bio Montagne qui existe normalement et nous en avoir 1 3 mais le bloc le premier truc que j’ai remarqué c’est qu’ils sont beaucoup plus rare qu’avant et ça c’est un petit peu dommage voilà nous avons de la neige et nous sommes tombés sur une version qui est très honnêtement c’est un petit peu le Problème que j’ai remarqué encore c’est qu’ils ont augmenté la hauteur ils l’ont dit dans le changelog maintenant ces montagnes peuvent monter jusqu’à apparemment 250 bloc des fois mais et c’est un gros mais c’est au maximum et c’est plutôt rare comme ils le disent donc vous pouvez toujours tomber sur des Montagnes comme peut voir qu’ils sont mais clairement pas des montagnes pour moi c’est juste une colline enneigée si vous appelez ça une montagne bah je vous dis que vous êtes complètement fou le problème aussi vous avez sic des fois vous avez par exemple elle aimait d’eau qui sont ces collines énorme avec plein De fleurs qui sont très sympathiques c’est une de mes franchement c’est un médium préféré c’est 1.18 et le problème c’est que des fois vous allez avoir une montagne en plein milieu de ça mais du coup comme le met d’ores et déjà à plus de 150 bloque donc là il a pas 150 Bornes mais 125 bloc et si la montagne fait même 150 160 bloc ça dépasse pas beaucoup des métaux c’est juste à peine un peu plus haut donc ça c’est aussi un autre problème que j’ai vu peut-être que les montagnes devrait s’adapter au relief ou existants si une montagne se gênèrent ici elle Devrait être plus haute que si elle sait générer est en plein milieu d’une plaine où un plein milieu d’un désert ou autre chose à bastia nice à rennes juste à côté ici d’ailleurs la savane à changer de tête comme prévoir s’adapte aussi à cette nouvelle génération et ça c’est un Problème que j’ai avec les savanes on sait que les saranais j’avais toujours exactement la même tête c’était des petites collines qui montaient jusqu’à une certaine hauteur un peu comme celle là elle était plate au dessus et c’était tout le temps la même chose répétitif répétitif là comme vous pouvez voir il Ya une sorte de chemin qui monte ici le long de la savane et qui monte jusqu’au dessus de la montagne vous avez un petit mais ça colle et qui offre de la variété un petit bout de désert ici un autre petit bout de mais ça c’est beaucoup Plus beau franchement au par contre et ça c’est un problème qui reste avec cette version c’est que les rivières sont toujours assez buggé mais c’est un problème dans minecraft de manière générale c’est que les rivières dans les montagnes où quand il ya beaucoup de relief ce général comme ici voyez que la Rivière est coupée en fait beaucoup là c’est un retour personnellement que j’ai données que je vais continuer de donner baisse et qu’il faudrait peut-être générer des rivières dans les montagnes d’une manière différente parce que clairement cette manière là ne marche pas comme le jeu et c’est de d’adoucir le Terrain voyez idc d’adoucir le terrain entre cette partie là et cette partie là est le problème c’est qu’on adoucissant le terrain il rebouche la rivière en fait donc il faudrait peut-être un bout de code différents qui vient générer une rivière qui creusent dans la dans la roche vraiment et qui passe quoi qu’il Arrive il y aurait moyen de le faire honnêtement ils ont déjà franchement il pourrait recycler des bouts de codes de génération de cavernes pour faire ça c’est pas très compliqué et ça marcherait plutôt bien on a aussi une énorme montagne comme on peut voir un côté encore une fois toujours le même problème Elles sont toujours plateau dessus elles manquent de pique c’est le retour que j’ai déjà donné c’est qu’il devrait faire des montagnes comme ils ont fait dans la bêta de la baie de rock édition quitter beaucoup plus classe si vous ne les avez pas vu j’avais déjà fait une vidéo dessus je Vous la remettra encore une fois dans le petit allez voir c’est pas du tout les mêmes montagnes c’est là son sont plates franchement c’est plus une colline enneigée encore une fois elles sont peut-être plus leurs hôtes maintenant mais ça reste une colline enneigée et d’ailleurs il ya une grotte qui sait Générer ici donc c’est pas dû à la génération qui a une falaise ici c’est dû à la grotte qui est passé et c’est quelque chose que je vois souvent c’est à chaque fois que je vois une montagne intéressante c’est pas du à génération montagne c’est dû au fait qu’ils aient Une grotte qui génère dedans comme ici c’est une grotte en fait don à kiev c’est un petit peu triste parce que c’est au final les grottes qui font la partie cliff de laquelle van cleef août est en quelque sorte là je sais même pas ce que c’est ce Petit monticule de neige au milieu d’une plaine très étrange maintenant c’est pas les seuls changements il y en a d’autres notamment un changement assez important c’est au niveau des nuages je vais les réactiver parce que je vais très honnête je laisse toujours désactiver les nuages maintenant soit la couche 192 au lieu de Couches 128 parce que forcément vu que la plupart du temps est maintenant on peut monter jusqu’à 128 blocs c’est un petit peu illogique de laisser les nuages à cette hauteur là donc là ça vous permet de voir aussi que ces montagnes n’atteignent pas les 190 bloc Vu que elles sont sous la couche de nuages et c’est franchement beaucoup plus logique ça veut dire aussi que les gros pics montagneux qui peuvent monter à 250 bloc même s’ils sont rares dépasseront la couche de nuages et ça ça donnera un aspect très intéressant comme Dans la vraie vie mais par contre une montagne ou plutôt une grosse colline avec des arts par dessus ne dépassera pas la couche de nuages ensuite vous avez d’autres petits changements notamment le fait que dans les médias ces collines avec des fleurs vous aurez d un mouton qui vont se Promener dedans forcément plutôt intéressante on a une juste derrière d’ailleurs on a aussi plus de lapin qui peuvent se poser dedans on en avait vu aussi avec des blue orchid est donc c’est normalement la fleur qui se pose seulement dans les marais ils les ont retirées ça parce que c’est une fleur Qui est normalement exclusive au marais donc ça il faut le savoir on a une magnifique grotte juste en dessous ici la vache y est très classe aussi classe que celles avec la logique veut qu’on a vus mais très classe quand même y avait aussi un problème de génération de Minerai par exemple d’émeraude ainsi que des zones infestées de maps donc notamment les silver fish qui ne se reconnaît pas dans les bio montagne donc ça a été fixée pour ceux qui se demandaient c’est quelque chose que j’ai découvert dans mon équipe mais justement vous verrez bien pour ceux qui le Suivent maintenant le prochain changement concerne les spawn un don qui n’ont pas changé les règles de spawn des mobs il se pose toujours dans l’obscurité la plus complète comme ils ont introduit de la première snapshot expérimental c’est quelque chose encore une fois que je vais tester dans ma série qui sort Demain mais par contre ils ont corrigé un petit peu les spawner pour les rendre plus difficiles en quelque sorte parce que l’esp au nord spawn ronde est mort à partir d’une couche de lumière de 11 donc se dire que même si vous éclairer très bien avec des torches à peu près Partout ça pourra toujours spawn et donc ça rajoutera beaucoup plus de challenge et du coup ben je vous propose de voir ce que ça donne on va faire un spawner de squelettes et malgré l’éclairage ambiant autour qui aurait été suffisant pour empêcher le mob les mobs de spawn et ici ils se Poseront quand même quoi qu’il arrive moins dix ans et avoir spolié quelque chose mais l’a toujours passionné parce que là il ya clairement un niveau de lumière suffisant ou plutôt suffisamment bas on a un niveau de lumière de trois ici l’ont pressé clairement suffisant mais refuse de spawn et je suis bien en Normal jaccottet 1 il est à portée de ce spot on peut le dire mais rien qui spawn en rien le choc à cela il m’a trotté j’entends à ce même se balader yep bord baisse ses 107 le car et du coup ça concerne les spawner de zombies de squelettes d’araignée Dernier des cavernes et du coup ils ne pourront pas faux nez au dessus d’un niveau de lumière dont 11 comme ils le disent ils ont aussi au passage rajouter un nouveau tacle vous pouvez rajouter au spawner donc ça c’est plus pour les créateurs de maps qui permet de Totalement ignorés ou plutôt outre passé ce qui a été indiqué dans le code donc si vous ne voulez que ça sonne avec un niveau de lumière de 15 ou 16 même techniquement c’est 15 maximum vous pouvez le régler avec ce tag et du coup forcé des spawner as poney des mobs en permanence Peu importe le niveau de lumière donc ça c’est bien pour les créateurs de map après ce serait bien qu’ils rajoutent une game rôle comme beaucoup de gens le suggérer dans ma vidéo jeux testés ou plutôt je montrais la différence entre un point 17.18 au niveau du spawn de mab Un rating and roll qui permet de tout simplement dire et je veux que les mobs spawn à partir d’un niveau de lumière 2 013 7 15 et comme ça les gens préfèrent exactement le réglage qu’ils veulent mais bon attendant c’est toujours 0 pour les spawns naturel et ses 11 pour Justement le spawn justement de spawn heures et du coup c’est à peu près tout pour snapshot expérimental deux poulains points 18 c’est vraiment quelque chose que vous devez expérimenté par vous-même d’ailleurs ce nouveau terrain donc je vous invite vraiment à l’exploit et voir si vous trouvez ça atteint 100 perd Seulement je vais explorer plus et je vais faire un nouveau poste de retour ils ont indiqué que mme zhang ou plutôt le staff mojang des développeurs seraient en vacances à partir de maintenant donc pendant quelques semaines donc se dire qu’on n’aura pas de snapshot dans les semaines à venir Donc tenez en compte et du coup on a le temps de tester de faire un maximum de retours c’est ce que je ferai personnellement n’hésitez pas à le faire aussi je vous préviendrai si je pense quelque chose sur ai dit si vous voulez et voir ce que j’ai posté afin de Peut-être mettre un autre vote où par exemple net des contrepoints en commentaire comme je lé fais pour la première spéciale en attendant pour ceux qui voudraient installer ces mêmes procédures que la première donc vous devez juste téléchargé je vous montre pas ici parce que très rapide vous téléchargez le site Sur la news vous aurez la news la description vous extrayez tout ça dans le dossier de version et puis après vous créez un nouveau profil ou vous sélectionnez la 1.18 expérimental 2 et puis après c’est parti mon kiki du commerce et à tous de regarder j’espère Que j’ai bien apprécié si c’est le cas vous vous laissez votre avis sur son pouce bleus poussent rouge emprunté en c3 pour une prochaine mais je vous dit ciao Video Information
This video, titled ‘Minecraft Snapshot 1.18 de Test 2 – Montagne plus Hautes !’, was uploaded by Aurelien_Sama on 2021-07-21 15:25:05. It has garnered 69645 views and 5207 likes. The duration of the video is 00:16:50 or 1010 seconds.
New experimental Minecraft 1.18 snapshot that fixes next-gen! Bedrock Edition Mountain Video: https://youtu.be/AMXfuXTuI8U The Mojang news to download this snapshot: https://www.minecraft.net/fr-fr/article/new-world-generation-java-available-testing
00:00 – Snapshot Experimental 1.18 2 00:38 – Micro series on the snapshot 01:04 – Generation and biome changes 04:55 – Mega Caves that come out on the surface 05:18 – Sand and stone beaches 06:26 – More mix of micro biomes 07:37 – Higher mountains 09:28 – More random generation for old biomes that were too regular 10:02 – Rivers still buggy 11:52 – Clouds higher 12:38 – Other small changes 13:27 – Spawner buffed 15:40 – How to test the snapshot ———————- Useful links 🙂 ————– ———– – Become a Member and support the channel: https://www.youtube.com/channel/UCM2e9ub5nKQIvYbIPxSTbOg/join – Live Twitch : https://www.twitch.tv/aureliensama – Instagram : https://www.instagram.com/aurelien_sama_yt/ – Twitter : https://twitter.com/Aurelien_Sama – Public Discord: https://discord.gg/aureliensama —————————————-————————— Production Music courtesy of Epidemic Sound: http://www.epidemicsound.com —————————————-—————————
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