Salut les joueurs selon mr vince bienvenue pour ce nouvel épisode du guide du tata pâques alors ça y est on s’attaque aux dimensions aujourd’hui on va pas voir comment créer une nouvelle dimension verra ça une prochaine fois aujourd’hui on va voir les types de dimensions ce sont des fichiers qui vont Servir à changer des paramètres dans une dimension alors ça va pas changer la génération de la dimension donc par rapport au bio mot bloque tout ça ça va rien changer de tout ça mais ça va changer des choses comme par exemple la couleur du ciel est-ce que les lits vont fonctionner ou Non et puis d’autres choses qu’on va voir dans cette vidéo alors déjà je vais vous dire un truc sur le slash reload et lesdites de data pas qu’avec les dimensions lorsque vous éditez un datapack donc c’est il ya le sache gilad up et puis voilà ça y est les Changements que vous avez fait fond dans le jeu pour les dimensions c’est différent quand vous changer quelque chose sur une dimension le slash reload ne va pas changer ce qui a donc joué pour ça il va falloir quitter le monde donc bien sûr vous faites votre changement sur le data pas que vous Enregistrez etc ensuite vous devez quitter le monde et rejoindre à nouveau le monde pour que les changements soient pris en compte pour tout ce qui concerne les dimensions alors c’est pour ça que moi je vous conseille d’aller sur paramètres et vous cochez la case ouvrir le journal de Donner au démarrage du jeu ce qui fait que lorsque votre jeu va démarrer vous allez avoir une console qui va vous lister les erreurs s’il y en a et comme ça vous trouverez plus facilement de quelle erreur il s’agit ok là je vais juste de montrer la console qui ici donc Les messages en rouge c’est qu’il ya des erreurs donc là par exemple si j’essaye de rejoindre le monde voilà j’essaie de rejoindre ce monde là vous voyez qu’il ya un message en rouge qui s’affiche et ça me met qu’il ya une erreur donc là il me dit quelle erreur c’est si je regarde Il ya le fichier celui là qui est liste dire manquants c’est dans dimension de type aa donc là je suis dans dimension éthique et en fait je vais renommée erreur volontairement pour vous montrer la console donc je vais le renommé comme il faut voilà là je vais faire annuler je Reviens je recharge le monde et là normalement ou là je me trompe c’est ici vous voyez qu’il ya plus de messages en rouge et donc il y a voilà il a chargé le monde avec les avancements et des recettes custom donc là quand vous charger un monde avec des Dimensions vous aurez souvent ce message donc comme quoi c’est des choses expérimental a pas de panique vous cliquer sur je sais ce que je fais je vous conseille quand même d’utiliser un monde spécial pour tester vos dimensions donc là je vais cliquer on va rejoindre le monde et vous allez voir j’ai créé Une dimension custom que vous ne pourrez pas faire à la fin de cette vidéo mais très bientôt vous saurez comment faire mais c’est juste pour vous montrer les types de dimension alors pour changer un type de dimensions vous allez dans votre répertoire de monde dans datapack votre nombre datapack data votre nom de Domaine donc jusqu’ici c’est comme d’habitude et là faut créer un dossier qu’on va appeler dimension dirait type donc comme ceux ci on va dedans et là on va créer des fichiers jason donc le même format que d’habitude les mêmes règles d’écriture est là donc je vais en éditer un pour regarder à l’intérieur Vous voyez que ça se compose d’une série de variables qui sont toutes obligatoire sauf deux alors on va commencer par la première ultra warm ultra ward alors lorsqu’elle est placée sur tout ça veut dire que c’est comme dans le désert pour ce qui concerne l’eau les éponge Mouillée et la lave donc je vais vous montrer donc là elle est surtout ça fait que l’eau va s’évaporer les éponge mouillée vont se sécher automatiquement avec un petit petit bruit et la lave a coulé plus vite et plus loin voilà comme dans le nether ensuite il ya Naturel que si j’ai mis sur falls alors lorsque c’est sûr falls et bien simplement il ya des choses comme les compas donc les boussoles si je le dis en français qui ne fonctionne pas pareil pour les cloques voilà en gros le monde est un peu déréglé si vous voulez alors ensuite on A le corps dit n’être scale alors ça ça veut dire c’est par rapport au monde normal ça veut dire si vous parcourez x bloc dans ce monde combien ce que vous en parcours et dans le monde normal par exemple si je le mets à 8 comme c’est le cas pour Le nether ça veut dire que lorsque je parcours huit blocs dans ma dimension custom c’est comme si je parcours et un seul bloc dans le monde normal non c’est le contraire pardon lorsque je parcours un blog dans ce monde c’est comme si je parcourais huit blocs dans Le monde normal je leur mette à 1 alors ensuite has skylight ça veut dire est ce que le monde a des rayons du soleil alors je le mette sur wolf et puis on va voir la différence en même temps je vous parlais de à ces Lignes donc ça veut dire est ce que il ya un plafond comme vous elle dans le désert et un plafond de bedrock alors si vous mettez surtout ça va pas créer un plafond mais ça va faire comme si il y avait un plafond dont le monde alors pour l’instant j’ai pas vraiment trouvé Ce que ça change et j’ai trouvé une seule chose qui change réellement c’est les cartes donc lorsque je crée une carte voyez qu’elle est en fait il ya rien qui s’affiche alors là je vais le mettre sur falls et puis on va on va enregistrer on Va quitter le monde et on va voir tout de suite ce que ça change ok donc là n’en vois rien parce que j’ai mis à skylight sur fun mais alors si je mets si j’arrive à mettre ma carte à la lumière vous allez pouvoir voir qu’il ya vraiment Voilà comme ceux ci la carte s’est découvert donc il ya la forêt qui s’est inscrite sur la carte c’est parce que j’ai mis à ces lignes sur falls et le fait qu’on voit rien c’est parce que j’ai mis à sky lac sur falls alors pour les exemples qu’on se trouve à leur met Surtout sinon ça va être vraiment pénible ensuite y’a l’ambiante light alors là j’ai mis les ongc light sur 0 voyez que c’est comme dans le monde normal je me la nuit pour que ce soit plus parlant et si je regarde des cavernes vous allez voir quelles sont simplement pas éclairé voilà comme ici Maintenant je met l’ambiance light sur a et on va voir ce que ça change voilà là l’ambiance light et sur un donc vous voyez que en fait fait jour en pleine nuit du coup ça influe aussi sur le spawn des mobs il n’y a pas de bob qui vont ce poney Donc là forcément je padang yom il ya trop de mode qui se posent mais au cas où ils vont pas ce poney quand il ya ambiante l’oeil sur un ou plus alors d’ailleurs j’essaie de le mettre sur des valeurs plus grande que 1 mais pour moi ça change rien j’essaie jusqu’à 50 et Franchement il n’y avait pas de différence maintenant on va voir ce que c’est qu’une ambiante light négative donc je vais le mettre sur – 0.5 pour commencer bon va finalement j’ai pas mis sur moins 0,5 mais moins 0,2 c’est suffisant donc à vous devez voir la différence Il ya les ombres beaucoup plus prononcée en plus par rapport à juste avant j’ai mis le jour un peu moins tard c’est à dire qu’un peu plus de rayons de soleil ouais on voit la différence des ombres les ombres sont franchement plus prononcé ici ça c’est brutal d’ailleurs Et d’air ça change aussi la couleur développe donc je sais pas si vous le voyez vraiment mais tire vers le vert alors d’air si je le mets vers une valeur extrêmement négatif par exemple je mette moins 10 et bien vous allez voir ça va est tout vert Donc voilà ce que c’est un monde avec une ambiance light de -10 tu même là c’est complètement noir c’est franchement un peu dégueulasse on va pas se mentir donc voilà vaut mieux garder des valeurs proches de zéro quand même je pense que c’est plus agréable alors depuis tout à l’heure vous devez Remarquer que le soleil ne bouge pas alors on peut penser que c’est parce que j’ai tout simplement fait un gamme roule d’où des lightcycle sur falls pourtant voyais qu’il est sûre choo donc le soleil devrait bouger d’ailleurs si je fais times cette 6000 c’est censé mettre le soleil au zénith Donc à midi eh bien ça ne fonctionne pas alors en réalité ça fonctionne quand même c’est à dire que là dans tous les autres dimensions j’ai mis le soleil à midi mais pas dans celle ci parce qu’elle a une valeur particulière donc c’est la variable x times que j’aime ici À 12 milles alors c’est à un nombre entre 0 et 24 milles et c’est le même nombre que vous utilisez pour faire un time 7 et par exemple la à 12000 savait que le soleil est proche de se coucher alors du coup comment je fais pour avoir Un cycle jour/nuit et bien simplement je ne mets pas cette valve cette variable donc je l’enlève comme ceci donc c’est l’une des deux variables optionnel que je vous avais parlé au début de vidéo là je vais enregistrer et puis on va retourner dans le monde alors ensuite on a la variable pipeline Save opnet sur true aux foils si vous ne vous la mettez sur folle ça fait que les matches suivants ne vont pas se transformer en leur version zombie donc ça concerne pas que les pipelines ça concerne les pipelines bien sûr mais aussi des pipelines brut et les ogrines Alors là puisque je les mets sur folz il se transforme pas en leur version zombie ensuite on à bedoin works heures c est ce que les lits fonctionne dans cette dimension donc tout pour dire que oui ils fonctionnent police pour dire qu’il ne fonctionne pas respawn encore World c’est pareil mais pour les encres de respawn âge un plat si je vous le montre savait que lui ne va pas fonctionner donc je peux le charger mais je peux pas le l’utiliser comme point de spawn donc ils explosent par contre le lit vu que j’ai mis bedrock sur tout ça Fait que je peux me coucher dedans alors ensuite on a hâte raid adresse veut dire est ce qu’il va voir des raids donc si vous mettez surtout ça veut dire qu’il y aura des raids si vous le mettez sur falls il n’y aura pas de raid Ensuite on a le logic al bait donc ça c’est la hauteur logique du monde on peut aller jusqu’à 256 mais on peut descendre en dessous alors ça ça pas trop trop d’importance en fait c’est lorsque un portail du désert va se générer en fait il va jamais se générée Naturellement au dessus de cette limite que vous avez mis ici par an rien ne vous en empêche d’en créer en plus haut et aussi par rapport aux coureuses fruits donc en fait ils vous amèneront jamais au dessus de la limite que vous avez mis si si vous êtes si Vous voulez manger depuis en dessous ensuite on a eu une fille ni byrne alors il finit birds c’est des blocs qui brûlent à l’infini en fait on a différentes valeurs selon selon la dimension on a différentes valeurs pour l’inde pour lover world et pour le désert bouclage normalement je Vous affiche les blocs qui correspond à l’écran donc y en a pas beaucoup envoyés est en fait moi ce que j’ai fait c’est que j’ai mis quelque chose de custom donc bien sûr pouvait mettre par exemple minecraft overlord sa texture à l’année the rack et puis le magma bloc je crois Je crois que c’est tout en fait mais bien sûr vous pouvez faire un truc custom donc là pour ça j’ai mis le nombre de domaines et là j’ai mis le fichier un fichier donc ce fichier en fait vous mettez dans bien sûr le nom de domaine qui correspond vous allez dans Tag dans blocks et c’est ce dont de fichiers là que j’ai mis 6 je vous montre que j’ai mis pour faire un pack de blog c’est comme pour les tas de fonctions donc on ouvre des accolades value entre guillemets de points on ouvre des crochets et mais tous les blocs correspondant entre guillemets Qu’on sépare par une virgule donc là j’en ai mis 2 1 la terre et la stone mais bien sûr j’aurais pu en mettre autant que je veux je vais allumer un feu et je vais vous mettre ça en accéléré vous allez voir que le feu va s’étendre sur l’année the rack et le Magma bloc mais sur la terre il va jamais s’éteindre tout comme la stone ok je pense que c’est suffisamment long voyez ça s’est éteint sur l’année et ce rac sur le magma bloc mais sauf sur les blogs bien sûr que j’ai désigné ici donc dans montag que j’ai remis donc ici Alors pour terminer on a quelque chose en fait c’est l’avant-dernier tag qui est optionnelle que vous pouvez ne pas mettre c’est l’effet alors laissé en fait ça va changer pour moi j’ai trouvé que ça change et deux choses mais peut-être que j’oublie des trucages et c’est quelque chose d’intéressant donc Je pas peut-être au courant de tout ce que ça change mais j’ai déjà pu voir que ça change et le ciel et aussi le brouillard alors là vous voyez j’ai le ciel de lover world ok donc vous voyez là j’ai le ciel de l’aisne et bien j’ai tout simplement me Effect sur minecraft ziad pour avoir donc le ciel de l’aisne et la gemmi effect minecraft in erreurs et voyez que j’ai le ciel d’une erreur et en plus de ça j’ai une sorte de brume voyez que je vois beaucoup moins loin que tout à l’heure pourtant j’ai pas changé la distance de Vue est toujours à 15 chaînes comme tout à l’heure il ya quelque chose d’intéressant aussi dans minecraft les heures c’est que là c’est la nuit mais si je mets le jour par exemple thème sept civils vous allez voir que la couleur du ciel change et si je met par exemple 12000 des Quelque chose de très intéressant c’est que donc c’est de cette couleur mais lorsque je regarde en direction du soleil là je sais que le soleil et par ici par exemple eh bien ça change la couleur du ciel mais jusque quand je regarde dans la direction alors il ya également une autre variable Qui est optionnelle nm qui va être chigy de la localisation du fichier ça sert si vous voulez partager des extractions de génération de monde mais je vous conseille de ne pas utiliser cette méthode donc de ne pas mettre cette variable mais plutôt si vous voulez partager votre datapack donc de partager Le dossier de la pac ou si vous voulez juste partager le fichier bin de partager directement le fichier c’est beaucoup plus simple voilà alors pour terminer là on a vu les kits custom donc pour faire vous même votre propre type de dimension mais sachez qu’il existe quatre prix 7 Je vous les affiches à l’écran qu’à minecraft overworld mccrady yens et minecraft isr est aussi minecraft over world games sas et des prix sauf prédéterminé que vous pouvez mettre lorsqu’on crée des dimensions on verra ça dans un prochain épisode donc je vous donne rendez vous très bientôt pour la suite des épisodes Salut les gars Video Information
This video, titled ‘🔍 Les Types de Dimensions Customs (dimension_type) ! Guide Datapack #5 – Minecraft Java 1.16’, was uploaded by Vindi on 2020-09-22 13:00:12. It has garnered 1924 views and 51 likes. The duration of the video is 00:15:29 or 929 seconds.
Dimension Types change settings in Custom Dimensions but do not affect Custom Dimension generation. It is for example to choose if the beds are usable or not in a dimension. ___________________________________________________________________________________________ ► The 4 presets and their values: minecraft:overworld { “logical_height”: 256, “infiniburn”: “minecraft:infiniburn_overworld”, “effects”: “minecraft:overworld”, “ambient_light”: 0.0, “bed_works”: true , “respawn_anchor_works”: false, “has_raids”: true, “ultrawarm”: false, “natural”: true, “coordinate_scale”: 1.0, “piglin_safe”: false, “has_skylight”: true, “has_ceiling”: false } minecraft :overworld_caves (exactly the same as minecraft:overworld but with “has_ceiling”: true) minecraft:the_end { “logical_height”: 256, “infiniburn”: “minecraft:infiniburn_end”, “effects”: “minecraft:the_end”, “ambient_light “: 0.0, “bed_works”: false, “respawn_anchor_works”: false, “has_raids”: true, “ultrawarm”: false, “natural”: false, “coordinate_scale”: 1.0, “piglin_safe”: false, “fixed_time”: 6000, “has_skylight”: false, “has_ceiling”: false } minecraft:the_nether { “logical_height”: 128, “infiniburn”: “minecraft:infiniburn_nether”, “effects”: “minecraft:the_nether”, “ambient_light”: 0.1, “bed_works”: false, “respawn_anchor_works”: true, “has_raids”: false, “ultrawarm”: true, “natural”: false, “coordinate_scale”: 8.0, “piglin_safe”: true, “fixed_time”: 18000, “has_skylight” “: false, “has_ceiling”: true } _________________________________________________________________________________________ 🔍 List of Episodes → https://www.youtube.com/playlist?list=PLJUoQXJb7L5xdGwHeRx4-SEpsclQ77F_u
_________________________________________________________________________________________
~~ SOMMAIRE ~~ 0:00 • Introduction 0:33 • /reload et Dimensions 1:11 • Journal de Données 2:52 • Emplacement du Type de Dimension 3:28 • ultrawarm et natural 4:19 • coordinate_scale 4:58 • has_skylight et has_ceiling 6:31 • ambient_light 8:18 • fixed_time (option) 9:29 • piglin_safe 9:57 • bed_works et respawn_anchor_works 10:28 • has_raids et logical_height 11:17 • infiniburn et tags de blocks 12:59 • effects 14:21 • name (option) 14:52 • Les 4 presets
_________________________________________________________________________________________
► Rejoindre mon Discord → https://discord.gg/jtzzmj9
♫♪ Music used in this video (credits) ♪♫ SOLO ACOUSTIC GUITAR by Jason Shaw https://goo.gl/HiccEi Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY 3.0 https://goo.gl/A7jRXA
Acoustic guitar arrangement for song by TRow https://soundcloud.com/megatrev Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY-SA 3.0 https://goo.gl/yhoCsv
Acoustically driven instrumental by Hyde – Free Instrumentals https://soundcloud.com/davidhydemusic Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY 3.0 https://goo.gl/A7jRXA
Acoustic Folk Instrumental by Hyde – Free Instrumentals https://soundcloud.com/davidhydemusic Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY 3.0 https://goo.gl/A7jRXA
Acoustic Breeze by Bensound https://www.bensound.com/ Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY 4.0 https://goo.gl/9ezBZw
Sunny by Bensound https://www.bensound.com/ Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY 4.0 https://goo.gl/9ezBZw
Tenderness by Bensound https://www.bensound.com/ Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY 4.0 https://goo.gl/9ezBZw
Wings by Nicolai Heidlas https://www.hooksounds.com/ Promoted by MrSnooze https://youtu.be/kUZTWj2Lxo0 Creative Commons — CC BY 4.0 https://goo.gl/9ezBZw
#Moimrvince #GuideDatapack #MapMaking