Hace unos meses hizo un vídeo recreando el minecraft pero r-tx prometí que iba a haber segunda parte si llegaba a 100.000 likes así que hoy voy a intentar agregar multijugador y hacer que esto corre un android sin quemar mi celular en el proceso el primer paso es mejorar el Personaje ya que por ahora es una cápsula busque una referencia de steve y pues todo el personaje está hecho de cubos así que no fue difícil replicar lo coloque texturas y pues esto no está r-tx así que me puse a buscar una skin que fuera realista creo que este queda Perfecto después le coloque huesos para poder animarlo descargue todas las animaciones necesarias y programe todo el comportamiento pero hay un problema y es que el personaje no puede girar la cabeza en cambio gira todo el cuerpo y no queda muy bien que digamos así que después de unos códigos dice que por qué Está pasando ok ahora si la cabeza podrá girar y el cuerpo se adaptará para que no se rompa el cuello luego el mismo código y sé que la mano se moviera en círculo para cuando pone o quita un bloque espera aquí tenemos aquí o es joven y game que patrocina este vídeo y James una aplicación en donde te paga por solo compartir internet no te volverás millonario pero podrás conseguir lo suficiente para comprarte un skin o pagar el litro de discos la aplicación no recopila ningún tipo de dato personal en su lugar utiliza tu internet para recopilar datos públicos Por ejemplo acceder a las tiendas online y comparar los diferentes precios que hay para ayudar a otros usuarios a encontrar el mejor precio así que descarga honig en ahora y regístrate usando el link de la descripción o usando mi código louis para conseguir los primeros cinco dólares gratis muchas Gracias uni game por patrocine este vídeo pero bueno toca hacer el port a android lo primero que vamos a probar es exportar la pk directo sin modificar absolutamente nada y como era de esperarse el juego ni siquiera abre ya que si comparamos la potencia de ambas plataformas nos damos cuenta de que una Pc gaming promedio equivale a 8 teléfonos de gama media así que toca optimizar el juego intentando que no se vea 8 veces peor lo primero que voy a hacer es quitar la nuevo loo métrica a cambio pondré una imagen 360 que consume 10m de paso también reemplace la nieve Volumétrica por uno normal otra cosa que pesa bastante son los efectos de post procesado así que toca buscar alternativas para reemplazar el corrector de color modificase ir de los bloques y dice que se pudiera cambiar directamente el contraste de la textura otro efecto que hay que reemplazar es la Oclusión ambiental lo que hace es agregar sombras a las esquinas pero consume demasiado así que toca crear mi propia versión para que se ha optimizado como esto es un juego de cubo puedo hacer que cada bloque compruebe si está rodeado de otros bloques al momento de Generar el zoom y si lo estaban el algoritmo le asignará un color a los vértices afectados para luego mostrar el resultado en el ser de los bloques y bueno la última optimización que vamos a hacer es bajarle la resolución a las sombras con todos estos ajustes el juego Ya corre 60 fps en un celular promedio aunque bueno sólo hemos estado bajando los gráficos así que vamos a implementar algo nuevo lo primero que se me ocurrió fue hacer que las plantas se puedan mover para simular el viento para hacer eso también se usa shader lo único que Hay que hacer es distorsionar los vértices usando las funciones trigonométricas y bueno parece que el viento es tan fuerte que hasta el suelo se distorsiona no pasa nada solo hay que separar la malla y listo este es el resultado final pero bueno mientras caminaba por el mapa me di cuenta de que Algunos árboles no se generaban bien eso pasa cuando un árbol está muy cerca de la esquina del zoom ya que no hay más espacio para crecer las hojas así que la solución es limitando la posición de generación todo bien pero falta adaptar los controles si no tocaría jugarlo con Teclado y mouse lo primero que hice fue agregar el joystick para mover el personaje use una estética pixelada para que combinará bien luego implemente la función de correr que se activa alejando el dedo del joystick otro control bastante importante es el de mover la cámara con lo que un círculo pixelado Dice que siguiera el dedo de paso implementar las funciones de poner y quitar bloque otra cosa que noto que hace falta es la función de auto salto para eso se lanza 2 rayo invisible hacia la dirección que camina el personaje si el rayo de abajo detecta que hay un Bloque y el rayo de arriba no se activara el auto salto de paso coloque el botón para manualmente para terminar los controles y sé que alimentario funcionará con el táctil se viene la parte más complicada el multijugador lo primero que hay que hacer es sincronizar La semilla ya que se podrá generar a un mundo exactamente igual teniendo la misma semilla pero hay un problema y es que no se sincronizará cuando alguien altera el terreno ya que obviamente la semilla no contiene datos de las modificaciones así que toca crear un diccionario que registre cuando alguien intenta quitar o Poner un bloque para luego hacer un sistema que se encargue de comprobar y sincronizar los datos del diccionario cuando detecta algún cambio en los sims activos pero bueno como era de esperarse será un multijugador por wifi ya que no tengo tanto dinero para pagar servidores en fin para terminar actualizar el menú Principal para que se pueda cambiar de nombre crear o seleccionar mundos y también unirse a partida multijugador espera minecraft r-tx nada mejor pongo r-tx craft como sea voy a dejar el juego hasta aquí no creo que haya una tercera parte porque ya da mucha paja el juego No estará en la play porque seguramente me demandaría épicamente por comercializarlo así que voy a dejar el link de descarga de la peca en la descripción por lo que si te gusta el vídeo sígueme en twitter dale like comparte suscríbete si quiere más jugó en 24 horas y aveces r-tx yo soy luis Def y nos vemos en el próximo vídeo Video Information
This video, titled ‘Hice MINECRAFT RTX para ANDROID en 24 HORAS’, was uploaded by LuisDev on 2022-08-24 18:54:58. It has garnered 2104031 views and 72078 likes. The duration of the video is 00:06:03 or 363 seconds.
Download Honeygain and register with the link: https://bit.ly/3QO3Vyd
———————————————– Cloning Minecraft RTX for Android in 24 hours on Unity and disturbing. ———————————————– Follow me on twitter one: https://twitter.com/LuisDev_
Video edited by Noga Kurumi: https://twitter.com/NogaKurumi
———————————————– Link of the game :(Android) https://bit.ly/3pF90Nh
Specs of my PC: CPU: Ryzen 5 5600X GPU: RX 570 RAM: 16 GB ——————————— ————— I finally released Minecraft RTX for Android after I reached 100k likes 3 months ago XD. Plot twist: My PC almost burned out doing the thumbnail, there were literally about 200k cubes. I proceed to place tags: Blender, Unity RTX RTX RTX and a lot of RTX, poor GPU on my PC, it almost got burned by RTX. ———————————————–