Seit der veröffentlichung der vollversion von minecraft im jahr 2011 hat sich das spiel stark verändert unter anderem wurde das kampfsystem überarbeitet der netter generalüberholt und selbst diese niedlichen bienen haben einzug in die klötzchen welt gefunden manches feature wurde in diesem zeitraum jedoch stark vernachlässigt die automatische landschaftsdarstellung gerade die dir hören dass beispielsweise Seit vielen jahren unangetastet geblieben der wunsch nach einer überarbeiteten teran generierung wurde dementsprechend immer lauter jetzt sind die entwickler von mojang mit dem update 1.18 dem zweiten teil von cave cent cliffs genau dieses problem angegangen dabei wurde die welt nicht nur in ein neues gewand gehüllt auch einige essentielle spielmechaniken wurden Überarbeitet und tatsächlich ist das ergebnis beeindruckend minecraft fühlt sich so frisch wie lange nicht mehr an und lädt wieder zum entdecken ein demonstrieren wir die neuerungen einmal anhand eines typischen beispiels los geht’s in einer neuen welt wie üblich anfangs sieht alles wie gewohnt aus doch auf einmal erblicken wir in der ferne Eine kluft in einem berg eine solche felsformation gab es vorher in der vanille version von minecraft noch nie ehrensache dass wir da sofort hin wollen zuvor müssen wir jedoch noch durch einen fluss schwimmen der offensichtlich mit den unterirdischen höhlen verbunden ist das ist nun schon die zweite stelle die Wir später unbedingt noch erkunden wollen doch erst soll während der nächsten spiel stunden bei weitem nicht die letzte bleiben unterdessen sind wir doch erst mal bei der kluft angekommen und was für eine kluft das ist wie ein großer schwarzer schlund führt sie in den berg die entdeckerlust ist sofort Geweckt eine riesige dunkle höhle tut sich da vor uns auf eine unterirdische kammern dieser größe konnten minecraft spieler ohne mods noch nie erblicken da kommen sofort ideen auf was man hierfür monumentalbauten errichten könnte wie wäre es zb mit ein zwergen königreich nachdem die vermieter beseitigt und die räumlichkeiten ausgeleuchtet sind gilt Es die große vision stück für stück zu verwirklichen es werden felder angelegt bäume gepflanzt und eine brücke die über einen nicht minder imposanten schlund führt kommt auch noch dazu um künstliche wasserfälle anzulegen klettern wir auf den berg und halten das war kurz inne um die fantastische aussicht zu bestaunen Und das beste daran hierbei handelt es sich noch um einen eher moderat großen berg die neuen gebirgsketten können derartige ausmaße annehmen dass ihre gegenstücke aus den älteren minecraft versionen im vergleich wie kleine hügel aussehen doch nicht nur die schiere größe der neuen werke kann begeistern auch ihre zusammensetzung wirkt nun viel Natürlicher und folglich auch schöner wer früher derart epische berge für seine welt wollte musste auf externe tools wie den world painter zurückgreifen klaren solche maßgeschneiderte kreationen kommen auch die neuen gebirge nicht ganz heran sie sind aber ein ganz klarer schritt vorwärts nun können auch spieler der ungeförderten version wahrhaft epische Fantasy welten errichten ohne sich erst mit stundenlangem terraforming beschäftigen zu müssen zusätzlich zur neuen landschafts generierung wurde die bauhöhe insgesamt um 128 blöcke erhöht sowohl 64 blöcke nach unten als auch nach oben dass wir in älteren minecraft versionen ab 256 blöcken in der vertikalen keinen weiteren block mehr Nach oben oder unten setzen durften war ambitionierten architekten schon lange ein dorn im auge diese änderungen findet dementsprechend auch in der fangemeinde des spiels großen anklang schade ist nur dass uns nicht ein extra modus angeboten wird indem wir sogar noch höher bauen dürfen hier haben wir zum beispiel in Einer amplified world als und einer zerklüfteten welt einem turm auf einem bereits sehr hohen berg errichtet die höhe des turms wird jedoch wieder einmal durch die maximale bauhöhe beschränkt das ist nach wie vor ärgerlich viel mehr als das gibt es am kostenlosen capes und cliffs update dann aber auch gar nichts Zu kritisieren ganz im gegenteil es gibt großes lob weil die welten mit diesem update deutlich weniger generisch aussehen man kannte stellen kommen nun viel häufiger vor was uns die navigation ungemein erleichtert und natürlich auch den wiedererkennungswert erhöht dazu kommt noch dass die biome jetzt intelligenter angeordnet sind dass wir Also in der regel keine eislandschaft mehr direkt neben einer wüste vorfinden ausnahmen gibt es natürlich immer noch schön wie hier von procedural generierung aber trotzdem fällt auch diese änderung positiv ins gewicht genauso erwähnenswert wie die generalüberholte oberwelt sind die neuerungen die sich unterirdisch abgespielt haben die alten höhlen wurden grundsätzlich überarbeitet wir Unterscheiden nun zwischen drei arten von höhlen die spaghetti caves sind lange dünne schläuche die uns noch am ehesten an die unterirdischen gänge aus früheren versionen erinnern die nudel kälte sind hingegen noch einmal viel dünner oft müsst ihr euch hier dann einen weg selbst freigaben was sie schwierig zu navigieren macht das Absolute optische highlight sind jedoch die cheesecake riesige offene räume die von eindrucksvollen steinen seilen zusammengehalten werden zum ersten mal auf einer dieser gigantischen hören zu treffen dass nicht nur ein fantastisches gefühl sondern stellt euch auch vor eine interessante herausforderung hier kommt ihr einerseits zwar schnell an ressourcen macht euch damit aber auch Angreifbar von überall können monster kommen die euch ans leder wollen geht hier also das risiko ein oder bleibt er in einem der neben gänge die überschaubarer sind glücklicherweise haben die entwickler aber auch einige änderungen vorgenommen die euch das leben ein bisschen erleichtern erwähnenswert ist vor allem das feindliche kreaturen ab jetzt nur noch Bei einem licht level von 0 spawnen also bei absoluter dunkelheit das licht der sonne ist von dieser regel jedoch ausgenommen in alten minecraft version hat noch ein licht level von unter acht ausgereicht damit mops auftauchen konnten den aktuellen licht level könnt ihr übrigens nachschauen in denen ihr Penner f3 taste euer debug menü öffnet und dort nach client leid sucht durch diese änderung müsste er viel weniger attacken aufstellen um ob sports zu verhindern und das beugt frust beim erkunden neue höhen vor ganz unumstritten ist diese änderungen jedoch nicht an die fans fürchten dass bestimmte mob kamen mit dem neuen update Nicht mehr funktionieren könnten und das spiel viel zu einfach werde zu letzterem punkt können wir jedoch entwarnung geben ihr werdet euch immer noch mit genug monstern herumschlagen müssen andererseits wird das angepasste licht level gerade von spielern die gerne etwas düstere häuser im survival-modus bauen wollen sehr positiv aufgenommen [Musik] Kommen jedoch noch einmal zu den höhlen zurück ein weiteres novum ist dass es nun auch unterirdische biome gibt ein sehr eindrucksvolles beispiel hierfür sind die camps in denen es vor leuchtenden grünen pflanzen nur so wimmelt das sieht natürlich toll aus und sorgt für noch mehr abwechslung beim Erkunden wenn ihr dann auf einer solchen entdeckungstour einmal tiefer unter die erde vor dringend also unter y 0 währte die jetzt werdet ihr feststellen dass der reguläre stein einer substanz namens tiefen schiefer gewichen ist die es dunkler härter und vermittelt hervorragend das gefühl dass wir uns den mittelpunkt der erde annähern in diesem Zusammenhang ist vor allem auch interessant dass die verteilung der ärzte ändert wurde statt wie früher auf höhe 11 strip mining zu betreiben müssen wir in zukunft etwas flexibler sein diamanten redstone und gold gibt es zwar auf höhe des betrags am häufigsten doch eisen kohle und kupfer müssen wir näher An der oberfläche suchen welche neuen optimale strategien sich aufgrund dieser änderungen geben wird die zeit zeigen momentan freuen wir uns aber einfach darüber dass das erforschen der unterwelt so viel spaß wie lange nicht mehr macht zumal wir ja immer noch auf minen schächte treffen könnte die das spiel auflockern Auch die violetten amethyst dioden sind ein echter hingucker und was ist eigentlich aus unserer anfangs erwähnten welt geworden nun schönheitspreise wird sie keine gewinnen doch wir kommen dem ziel eines eigenen kleinen königreichs immer näher dank des zweiten und letzten teils das case und clubs updates bieten sich die Landschaften jetzt von hause aus viel er für solche unterfangen an das natürlich tolles auf diese majestätischen berg würde beispielsweise noch ein turm passen dort drüben bei dem malerischen fluss fehlt ganz klar noch eine brücke und war da nicht noch etwas mit einer unterwasser hülle die es zu erkunden Galt auf jeden fall lädt die neue minecraft version 1.1 8 wieder zu vielen stunden voller entdeckungen und natürlich auch zum errichten von ambitionierten bauprojekten 1 ein gefühl das minecraft in dieser intensität schon seit einiger zeit vermissen ließ dementsprechend kann man auch wirklich sagen dass cathy und chris ein erfolg Auf ganzer linie ist mit diesem update gelingt es den entwicklern die begeisterung alter zeiten wieder zu entfachen wie er kunden erneut unheimlich gerne die procedural generierten welten und erschaffen bauwerke in bis dato ungeahnter größenordnung vor allem die neuen hüllen bringen dringend benötigte abwechslung ins spiel aber natürlich werden auch die aktuellen geländefahrzeuge Irgendwann ihren reiz verlieren fürs erste fühlt sich minecraft jedoch wieder richtig frisch an und damit rangiert capes und clips auf der update bestenliste der letzten jahre sogar auf platz eins und damit noch vor den updates zu village und pilic und zum netz die waren zwar auch gut aber case Und clips geht ein wichtiges grundsätzliches problem des spiels viel besser an und verdient sich damit die krone aber auch bei minecraft gilt nach dem update ist vor dem update und deshalb sind wir auch schon gespannt was das für 2022 angekündigte update mit dem titel the wild an verbesserungen für den plötzlichen klassiker bringen Video Information
This video, titled ‘Jetzt ist Minecraft wieder richtig spannend!’, was uploaded by GameStar on 2021-12-22 17:30:01. It has garnered views and [vid_likes] likes. The duration of the video is or seconds.
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