Bonjour à tous, ici Out-Feu On se retrouve aujourd’hui pour le guide rapide du mod Blue Skies. Ce mod ajoute 2 nouvelles dimensions, l’Everbright et l’Everdawn, qui ont chacune des donjons à explorer et des boss à tuer. Pour commencer ce mod, il vous faudra trouver un Gatekeeper dans une structure qui spawn assez Régulièrement dans l’overworld. Comme pour les villageois, celui-ci vous proposera au début 2 échanges. Le « Zeal Lighter » vous permettra d’activer les portails des différentes dimensions ajoutées par ce mod. Et le « Blue Journal » qui, une fois utilisé, vous ajoutera un onglet dans votre inventaire vous Donnant accès à une aide in-game qui se remplira au fur et à mesure que vous avancez dans ce mod. Le Gatekeeper aura toujours dans sa maison, un portail éteint qui vous emmènera dans une des 2 dimension de ce mod qu’il vous faudra allumer avec le « Zeal Lighter » qu’il vend. Pour commencer, nous allons voir l’Everbright, dont le portail est composé de Turquoise Stone Bricks. Comme son nom l’indique, il fait toujours jour dans cette dimension, et celle-ci a un plutôt ton bleuté. Cette dimension comporte 2 donjons ainsi que 3 structures que nous allons voir. Une fois dans l’Everbright, votre équipement de l’Overworld deviendra inutile, vos outils et vos armes aurons le même effet qui si vous utilisiez votre main et l’efficacité de votre armure sera réduite de moitié. Vous allez donc devoir vous faire un nouvel équipement si vous voulez pouvoir survivre dans cette dimension. D’abord, si vous vous aventurez sous terre, vous pourrez trouver des donjons qui sont similaires aux donjons vanilla, ceux-ci vont donc contenir un spawner d’un mob hostile de cette dimension ainsi que 2 coffres de loot. De retour à la surface, vous pourrez trouver l’entrée d’un Frozen Bunker sortant du sol, Cette structure est similaire à un donjon en un peu plus grand, il contient une salle centrale dans laquelle vous arrivez et 4 salle annexe, contenant chacune 1 spawner à Armored Frost Spirit ainsi que 1 coffre de loot. Toujours à la surface, vous pourrez aussi trouver des villages, Les villageois à l’intérieur vous proposerons des échanges exclusifs a l’Everbright et vous pourrez aussi trouvez des villageois avec des professions ajouté par le mod. Comme pour les villages de l’Overworld, certaines maisons contiennent des blocs utiles que vous pouvez récupérer ainsi que quelques coffres à looter. Vous pouvez aussi profiter de ces villages pour créer des Cartographers qui vous proposerons des cartes pour trouver les différents donjons à partir de leur troisième échange. Le premier boss est le Summoner, celui-ci se trouve en haut du Blinding Dungeon, pour l’affronter, il vous faudra trouver les 4 clés situé dans la tour. La première est située dans à coffre à proximité d’un lit et d’un chat. La deuxième se trouve dans une salle avec 2 villageois emprisonnée et gardé par 2 vindicateurs. La troisième est dans un alambic situé dans la salle contenant une sorcière. Et pour la dernière clé, celle-ci est cacher au milieu des bibliothèque, vous devrez activer un levier pour avoir accès au coffre. Une fois les 4 clés en poches, allez au sommet de la tour et utilisez-les sur le bloc central pour commencer le combat contre le boss. Le Summoner invoquera jusqu’à 4 Artifical Golem pour le protéger, ils en existent 2 types, ceux qui attaque au corps à corps et ceux qui tire des flèches. En plus de cela, le boss se téléportera régulièrement dans l’arène et possède 2 attaques. La première est un projectile magique allant en ligne droite. Et la deuxième attaque invoquera des éclairs laissant du feu au sol. Une fois à la moitié de sa vie, le boss ainsi que ces golems deviendront plus agressifs. A partir de là, il pourra aussi lancer une attaque pour se régénérer de la vie. Une fois vaincu, celui-ci dropera son trophée ainsi qu’un loot bag que vous pouvez ouvrir avec un clic droit. Dans son loot bag, vous obtiendrez toujours un Ethereal Arc avec une rareté aléatoire parmi 3 ainsi qu’une Soulbound Spear que vous aurez toujours et 1 Soul Fragment et vous aurez Aussi des chances d’obtenir un Summoning Tome, une Sommoning Table, un Star Flare, un disque de musique, voir un livre enchanté. L’Arc qui est dropé par ce boss va servir à augmenter votre vitesse de déplacement, et pour l’équiper, il va tout simplement falloir Aller dans cet onglet et le mettre sur 1 des 4 slots que vous avez de disponible. Vous pouvez utiliser l’Arc que vous donne le boss pour le réaffronter avec une difficulté supérieure, celui-ci ne sera pas utiliser mais un cooldown sera appliquer avant de pouvoir réinvoquer une nouvelle fois le boss. Après l’avoir revaincu, vous obtiendrez un trophée en or ainsi qu’un loot bag de rareté supérieure qui aura de meilleure chance d’avoir un Arc avec une rareté supérieur. Le dernier donjon de l’Everbright est le Nature Dungeon, une énorme structure sur 5 étages avec Le Starlit Crusher situé au dernier étage. A chaque étage, votre objectif est de trouver la clé cachée dans un des coffres, puis, une fois que vous l’avez, vous devez trouver l’escalier pour monter au prochain étage. Au cours de votre exploration, Vous tomberez sur beaucoup de Spawner à Stonelet qui seront de plus en plus nombreux au fur et a mesure que vous monterez dans les étages. Et vous aurez aussi de petites épreuves de jump à faire pour avoir accès à certains coffres. Une fois arrivé tout en haut avec les 4 clés, vous Pouvez les utiliser sur la porte pour affronter le deuxième et dernier boss de l’Everbright. Pour affronter le Starlit Crusher, il vous faudra impérativement une hache et il est aussi fortement conseiller d’avoir une lance, notamment la Soulbound Spear droper par le Summoner. Une fois le combat lancé, le boss se protègera avec des murs en bois que vous devrez attaquer à coups de hache. Tant que ces murs sont présents, celui-ci vous attaquera à distance en faisant sortir des plantes du sol. Après avoir détruit 1 mur, le boss commencera à marteler le sol, pour éviter les dégâts, il suffit de sauter au moment ou il touche le sol. Lors de cette attaque, vous devez lancer votre lance sur le Starlit Crusher pour vous donner une ouverture de quelques secondes pendant laquelle Vous pouvez l’attaquer directement. Une fois remit, le boss commencera à tourner sur lui-même en lançant des feuilles dans tous les sens, à la fin de cette attaque, vous aurez une autre petite ouverture pour glisser 1 ou 2 attaques. Lorsque qu’il est protégé par des murs, le Starlit Crusher peut aussi faire 2 Autre attaques où il invoque d’autre mobs. La premier invoquera des Spewter dans les 4 coins de l’arènes qui vous lancerons des projectiles lorsque vous êtes à proximité. Et la deuxième invoquera des Snow Owl qui viendrons vous attaquer au corps à corps. Une fois arrivé à la moitié de ces PV, il commencera à vous poursuive lors de son attaque ou il tourne sur lui-même au lieu de rester au centre de l’arène, comme avant, une ouverture se présentera lorsqu’il aurait fini de tourner sur lui-même. Une fois vaincu, celui-ci dropera, comme tous les autres boss, son trophée ainsi qu’un loot bag. Dans son loot bag, vous allez notamment obtenir un Nature Arc qui va vous donner un cœur bonus et vous aurez aussi des chances d’obtenir un disque de musique, son marteau ou un livre enchanté. Maintenant que nous en avons avec l’Everbright, nous allons voir comment accéder à la deuxième dimension. Il vous faudra d’abord trouver un autre Gatekeeper, et si vous regardez ces échanges, celui-ci va maintenant vous proposer d’acheter les clés des donjons que vous avez déjà finis. Vous aurez 1 chance sur 2 de trouver dans la maison d’un Gatekeeper un portail pour aller dans la deuxième dimension, l’Everdawn, ce portail est composé de Lunar Stone Bricks et comme pour le portail de l’Everbright, Il vous faudra un « Zeal Lighter » pour l’allumer. Cette dimension n’a pas de cycle jour / nuit, et elle est toujours à l’aube. L’Everdawn comporte 2 donjons ainsi que 2 autres structures et tout comme l’Everbright, votre équipement vanilla ne fonctionnera pas ici, par contre l’équipement que vous Aurez apporté depuis l’Everbright fonctionnera sans problème dans l’Everdawn, et vice-versa. Pour commencer avec les structures de l’Everdawn, nous allons voir les donjons que vous pouvez trouver sous terre, ceux-ci sont similaires aux donjons que vous pouvez trouver dans l’Overworld Et contiennent donc 2 coffres avec du loot ainsi qu’un spawner d’un mob hostile de Everdawn. Comme pour l’Everbright, vous pourrez trouver des villages à la surface, les villageois que vous trouverez dedans vous proposerons des échanges exclusifs a l’Everdawn. Certaines maisons contiennent des blocs utiles que Vous pouvez récupérer et vous pourrez aussi trouvez quelques coffres à loot. Vous pouvez aussi utiliser ces villages pour créer des Cartographers afin d’obtenir des cartes en montant leur niveau qui vous dirigerons vers les donjons qui possède un boss. Le premier donjon de l’Everdawn est le Blinding Dungeon, qui est quasi identique à celui que vous pouvez trouver dans l’Everbright. Il vous faudra donc trouver les 4 clés pour affronter le boss et celle-ci vont êtes aux mêmes endroits. La première est donc dans la salle avec un chat. La deuxième est dans un alambic à côté d’une sorcière. La troisième est dans la salle protéger par des vindicateur. Et la dernière clé est caché au milieu des bibliothèques et est accessible après avoir activer un levier. Une fois les 4 clés obtenu, vous allez pouvoir affronter l’Alchemist en allant au sommet de la tour et en utilisant les clés sur le bloc central. Contrairement au Summoner, l’achimiste vous affrontera seul mais possède plus d’attaques différentes qu’il utilisera entre chacune de ces téléportations. Il possède d’abord une attaque envoyant 3 flèches dans votre direction. Une autre attaque fera tomber une ligne de stalactite qui resterons au sol quelques secondes Et une autre fera sortir un cercle de stalagmite du sol. En plus de cela il peut aussi vous donnez l’effet Blindness ou créer des zones de poison dans les coins de l’arène. Une fois à la moitié de sa vie, certaines de ces attaques changerons. Les flèches qu’il envoie sont maintenant enflammées. Les effets de potion dans les coins de l’arène seront de l’instant damage au lieu de poison. Il pourra aussi changer l’eau des fontaines en lave, et vice versa. En plus de cela, il pourra aussi lancer une attaque pour se régénérer de la vie. Une fois vaincu, celui-ci dropera son trophée ainsi qu’un loot bag. Dans son loot bag, vous obtiendrez toujours un Spike Shield avec un l’Dusk Arc qui vous Permettra d’être invisible quand vous sneakez et vous aurez aussi une chance d’obtenir le disque de musique, un Alchemy Scroll ou une Alchemy Table. Le deuxième donjon de l’Everdawn est le Poison Dungeon, une grande structure souterraine en 5 étages avec son boss, Arachnarch, situé tout en bas. Comme pour tous les autres donjons, votre objectif est de trouver les 4 clés pour pouvoir ouvrir la porte du boss, une clé est cachée dans chacun des 4 premier étages, et chaque étage aura aussi un seul passage pour descendre au suivant. Dans ce donjon, vous tomberez de nombreux spawner a Cave Spider et à Venom Spider avec chaque étage contenant de plus en plus de spawner et de cobwebs entravant votre progression. Une fois arrivé tout en bas avec les 4 clés, vous pouvez les utiliser pour affronter le Dernier boss de l’Everdawn qui est aussi le quatrième et dernier boss de ce mod à ce jour. Pour affronter Arachnarch, il est aussi fortement conseiller d’avoir un bouclier, le Spike Shield donné par l’Alchemist est parfait pour ce combat. Lorsqu’il est au sol, le boss effectuera une charge vers vous que vous pourrez parer avec votre bouclier afin de l’étourdir pendant quelques secondes, mais après l’avoir paré, vous ne pourrez plus bloquer avec votre bouclier pendant une quinzaine de seconde. Si vous restez trop près, Arachnarch pourras vous attraper, vous empoisonnant et vous Infligeant régulièrement des dégâts, pour en sortir il suffit de lui taper dessus. Assez souvent, le boss ira au plafond, lorsqu’il y est, vous pouvez toujours l’attaquez avec des projectiles et il fera 3 attaques différentes. La première consistera à vous envoyer des projectiles de venin en prenant compte de vos mouvements. Pour la deuxième, Arachnarch vous poursuivra en laissant tomber du venin au sol, laissant une zone derrière lui qui vous infligera des dégâts si vous allez dedans. Et pour la dernière attaque, celle-ci consistera à invoquer une dizaine de Nested Spider pendant Que le Boss restera tranquillement au plafond. Une fois vaincu, le boss dropera, son trophée ainsi qu’un loot bag, comme tous les autres boss du mod. Dans son loot bag, vous obtiendrez toujours un Poisonous Arc qui va augmenter les dégâts que vous infligez quand vous êtes empoissonné, vous pourrez aussi obtenir du loot d’araignée Ainsi qu’une potion de poison et en plus de ça, vous avez des chances d’obtenir son disque de musique, la Different Sword, Le Venom Sac ainsi qu’un livre enchanté. Et cela conclu ce Guide Rapide sur le mod Blue Skies. J’espère que cette vidéo vous aura aider à découvrir ce mod. Si vous souhaitez voir l’exploration des donjons et les combat contre les boss plus en détails, je vous invite à aller voir mon exploration de mod sur Blue Skies. Aussi, si vous connaissez d’autres informations importantes sur l’Everbright ou l’Everdawn, mettez-les en commentaire. Sinon n’hésitez pas à vous abonnez Pour de nouveau Guide Rapide Et moi, je vous dis, a plus Video Information
This video, titled ‘Blue Skies – Guide Rapide Minecraft 1.19.4’, was uploaded by Out-Feu on 2023-05-12 10:00:31. It has garnered 171 views and 2 likes. The duration of the video is 00:13:41 or 821 seconds.
Quick Guide #2 on the Blue Skies mod. This mod adds 2 dimensions with dungeons to explore and bosses to kill. 🎮 Blue Skies on CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blue-skies
🎵 Musiques Gatekeeper’s Tale · Lachney Brightlands · Lachney Tower · Lachney Blinding Rage · Jonathing Starlit Passageways · Lachney Defying Starlight · Jonathing Everdawn · Lachney Venomous Tunnels · Lachney Venomous Encounter · Jonathing
📟 Versions Minecraft 1.19.4 Forge 45.0.46 Blue Skies 1.3.24
🎥 Chapitres 0:00 Intro 0:13 Gatekeeper – Everbright 1:30 Dungeon – Everbright 1:45 Frozen Bunker – Everbright 2:04 Village – Everbright 2:34 Blinding Dungeon – Everbright 3:15 Summoner – Everbright 4:30 Recombattre un boss 4:54 Nature Dungeon – Everbright 5:36 Starlit Crusher – Everbright 7:21 Gatekeeper – Everdawn 8:11 Dungeon – Everdawn 8:29 Village – Everdawn 8:56 Blinding Dungeon – Everdawn 9:36 Alchemist – Everdawn 10:47 Poison Dungeon – Everdawn 11:34 Arachnarch – Everdawn 13:13 Outro