Qué tal a todos y Sean bienvenidos a la nueva graphics update que ha obtenido bedrock en la reciente actualización 1.20.30.20 de bedrock en el día de ayer Nosotros le habíamos hecho review a esta actualización 1.20.30.20 pero hablamos exclusivamente sobre los cambios y las implementaciones que hubo en esa versión Así que no Estaría mal que le echaran un ojo en este video a comparación de ese vamos a hablar exclusivamente sobre la nueva actualización de gráficos sobre el regreso de los shaders a todas las plataformas de bedrock Y cómo hacer esa del pastel les voy a enseñar a Cómo activar estos shaders directamente en su Minecraft independientemente del dispositivo en el cual estén jugando hoy no podemos negar que el mar se ve demasiado brillante creo que me he quedado ciego y por ello nos hemos regresado al menú principal del juego por aquí nosotros podremos encender los shader o mejor dicho rtx pero les haré Un mejor contexto conforme vayamos avanzando en el vídeo Recuerden que es muy importante que nos encontremos el a 1.20.30.20 y una vez que nos encontremos en esta versión Beta nos vamos a ir a la selección de crear un nuevo mundo pero ahora nos vamos a dirigir a los Experimentos y vamos a activar este juego experimental el render Dragon este juego experimental nos dice que necesitamos una textura pbr que sea compatible con este juego experimental además de un Hardware compatible por ejemplo las texturas rtx que tengo en Minecraft son las siguientes Vanilla rtx Better rtx y de fin pvr como pueden ver son esas pequeñas palabras que nos mencionó el juego experimental digamos que si nosotros tenemos alguno que otro shader en nuestro Minecraft eso no nos va a servir de nada para poder usar el nuevo juego experimental necesitamos Sí O sí una textura rtx una textura que haya sido creada para jugar con el rtx ahora que hemos aplicado esa textura rtx en nuestro mundo de Minecraft digamos que tenemos esa posibilidad de encenderlo y apagarlo cuando se nos plazca para ello nosotros nos vamos a ir A nuestro menú de ajustes nos vamos a ir a la sección de video y nos vamos a ir a estas configuraciones que vimos en el video de ayer pero no las Vimos a profundidad en el modo de gráficos nosotros vamos a poder seleccionar entre el sencillo y el sofisticado normalmente Estas van a ser las únicas dos que tengan encendidas si no tienen un Hardware compatible con los rtx y Esto fue algo que me sucedió en el vídeo de ayer debido a que no estaba abriendo Minecraft con una tarjeta dedicada sino que la estaba abriendo con el Hardware Que ya tiene por defecto la computadora Así que una vez que hice mis uñas con el Minecraft pude tener acceso a estas dos selecciones extra esas dos opciones dicen lo siguiente versión preliminar técnica en diferido y trazado de rayos o los rtx ahora mismo nosotros tenemos el en gráficos sofisticados pero como Tenemos esa textura rtx aplicada a nuestro mundo podemos activar una porción o digamos que el 50% de ese rtx con la versión preliminar técnica de diferido se va a aplicar parcialmente el rtx que yo le puse a mi mundo y podemos ver que la sombras las luces del Sol del Reflejo del agua la verdad es que han mejorado enormemente hasta inclusive creo que de fondo van a poder oír el ventilador de mi computadora porque pues pues si está pesadito muchachos A ver si no pierdo mis manos se podría decir que con esta configuración nosotros estamos jugando con una especie de shader pero Que no carga demasiado la computadora como si estuviéramos jugando con un rtx estamos ejecutando el 50% de la textura de rtx para que el juego sea un poco más fluido a comparación si yo encendiera un rtx los forges de Prado han cambiado su textura o es textura del rtx la verdad Es que no tengo la menor idea ahora vamos a encender el siguiente nivel que ya es el nivel rtx pero solo quiero que se queden con esta pantalla Aunque Aquí les voy a poner una pequeña comparación esto vendría siendo el rtx a 50%. ahora vamos a ponerlo al 100% Así que nos Vamos a ir a la pestaña de ajustes nos vamos a ir nuevamente a la sección de video y aquí nos vamos a ir al trazado de rayos Así que quitamos esto quitamos esto otro y ahora como pueden ver tenemos aplicados correctamente los rtx en nuestro Minecraft en la Minecraft Preview hay que decir que al parecer tiene sus errores porque mi skin literalmente ya no se ve nada se ve totalmente oscura Pero como pueden ver en ese pequeña comparación prácticamente ha mejorado enormemente los gráficos de El 50% del rtx al 100% ahora ha llegado La pregunta del millón esto yo lo voy a poder reproducir en mi celular y la respuesta a todo esto es un gran sí antes de pasar a las muestras que tengo preparadas para ustedes tenemos estos pequeños mensajes que nos dejaron el feedback de Minecraft que dicen lo siguiente hace un tiempo comenzamos el Trabajo para actualizar la tecnología del renderizado de bedrock a render Dragon nuestra tecnología de renderizado moderna y casera que admitiría funciones nuevas y emocionantes el trazado de rayos o los rtx para Windows fue una de las primeras grandes pruebas del render dragón que mostró Cómo se vería Minecraft con un trazado de rayos Completo en tecnología de gráficos de Última Generación ahora que el render Dragon está en todas las plataformas de bedrock es hora de hacer algo más multiplataforma queremos habilitar nuevos niveles de expresión creativa en Minecraft con nuevas características gráficas pero también queremos que sea fácil para los creadores compartir esas experiencias con los jugadores Independientemente del dispositivo en el que estén jugando características nuestro canalización de procesamiento de iluminación diferida se basa en el trabajo que hicimos para Ray tracing para Windows específicamente el formato del material pvr Si ha creado materiales pvr para bloques de Minecraft en pocas palabras rtx funcionarán con iluminación diferida o sea los shaders Además de los bloques esta nueva canalización de representación también admite materiales pvr en entidades estas funciones están diseñadas para escalar entre dispositivos desde dispositivos móviles consolas y peces con el tiempo podremos ajustar los niveles de calidad para equilibrar el rendimiento y la fidelidad para que la mayor cantidad Posible de jugadores pueda disfrutar de estas funciones las características incluidas en la primera vista previa técnica incluyen materiales pvr bloques y entidades iluminación primarias Sol y Luna oscuridad floración y mapeo de tonos tenemos muchas más características planeadas y esperemos Escuchar lo que crees que es importante construir por ahora estas funciones están disponibles En las versiones beta y preview en PC Xbox y Android planeamos llevar esta característica a tantas plataformas como podamos con el tiempo todavía no hemos establecido requisitos mínimos para PC o Android por lo que su kilometraje puede variar según el rebustes de su máquina trabajaremos para mejorar el rendimiento con el Tiempo y aprenderemos que requisitos mínimos pueden ser necesarios para ejecutar estas funciones es por ello que esperé un poco de tiempo para hacer este video para mostrarle a algunos ejemplos de lo que ha hecho la comunidad con esta nueva implementación Y por ello tenemos el mensaje del señor que nos dice así Que agregué fotogramas claves a diferentes etapas del día para que la luz fuera más realista la luz anaranjada es la mañana puesta del sol y la luz blanca completa es el mediodía y podemos ver cómo efectivamente dependiendo de la perspectiva de la cual estamos viendo esta ventana entra la luz y esto es Apenas con Los pequeños retoques que hizo Minecraft a esta versión Beta ahora imagínense cuando puedan implementar más acaso tendremos shaders muy pero muy parecidos a los de Java aquí tenemos otro mensaje del mismo creador del señor pogy qué más puedo decir los shaders de bedrock son reales y aquí nos adjunta Una imagen en donde podemos ver específicamente los rtx en versión 50% como les mostré hace un momento estos brillos luces y Sombras me recuerdan bastante a los shaders que ya teníamos en bedrock pero mucho mejor hechos debido a que las sombras se ven más estilizadas a las que teníamos antes La Sombra del jugador también ya es más posible sin tanto problema y ahora pasemos con el mensaje del señor Gabriel el cual es un creador de shaders y de rtx Así que es muy probable que veamos Próximamente más trabajo de él en ese caso en su mensaje nos dice enumeraré lo Que he visto por aquí en los channers diferidos se agregó la luz puntual con especular que es una técnica que se usa a menudo en juegos y en motores realmente no esperaba que se agregara esto se usa mucho en los juegos demasiado puede ser bastante pesado bueno prácticamente nos está diciendo Que demasiadas de estas luces puede llegar a ser bastante pesado para el dispositivo y aquí podemos ver unas luces bastante dinámicas en los shaders aquí tenemos algunas muestras de las luces que nos había dicho la feedback de los shaders las luces como antorchas las luces Azules y las luces rojas que como Pueden ver tiene este efecto de difuminado como si fuera una luz bastante natural y finalmente para todos aquellos jugadores de celulares de que lo mejor para el final que es lo que sucede si yo trato de correr estos rtx o mejor dicho shaders diferidos en mi celular pues sucede lo siguiente por Ello tenemos el mensaje del señor heyton que nos dice mix xiaomi corriendo a 6 fps y enviando advertencia Minecraft no responde todo el tiempo y aquí podemos ver como efectivamente tiene solo 6.5 de fps corriendo en su Minecraft de celular y ese no es el único ejemplo porque También tenemos un mensaje del señor sáenzú que nos dice mi teléfono falleció en el último render dragón y esta persona tiene tan solo 2.6 fps que es lo que quiere decir esto que si tu dispositivo móvil tiene la capacidad de correr estos nuevos shaders diferidos podemos decir que no van a tener el Rendimiento deseado pero ojito calor que estas son las primeras pruebas en un futuro cuando vayan experimentando los creadores de shaders y de rtx con esa nueva funcionalidad tengan por seguro que nosotros vamos a tener shaders un poco más optimizados para los dispositivos que no tengan un buen rendimiento con el Minecraft y así Probablemente todo dispositivo que pueda correr Minecraft también pueda correr con los shaders Aunque digamos que con un rendimiento un poco deficiente y para finalizar con este vídeo olvidé mencionarles estas opciones que tiene los shaders diferidos en este caso nosotros podemos ajustar el rendimiento que puede tener en nuestros dispositivos Móviles como pueden ver por defecto me lo dejó en las sombras media y en like y lighting Quality O sea la calidad de la luz también me la dejó en media nosotros podríamos bajar estos parámetros para que el juego tenga un mejor rendimiento Pero obviamente al bajar estos Parámetros hacemos que no se disfrute tanto esa calidad de shaders Así que como estoy bastante loco show vamos a ponerlo en su máxima capacidad en su casi en su capacidad Ultra me pregunto si me activará los rtx Aunque yo los veo bastante normal o sea como que las Sombras y las luces siguen siendo lo mismo Sí yo lo veo Exactamente igual yo pensaba que iba a ser como un 75% de los rtx pero no Simplemente es como una pequeña mejora visual que no se nota demasiado inclusive bajándolo a cero la verdad es que no noté ningún cambio Así Que déjame saber en la caja de comentarios tu dispositivo va a ser compatible con estos nuevos shaders diferidos como pueden ver van a necesitar un buen dispositivo si quieren disfrutar de ellos aunque como se los comenté probablemente tengamos algunos muy optimizados cuando esta funcionalidad salga oficialmente en la 1.20.30 yo de esta manera me despido Recuerda que tienes todas mis redes como Twitter e Instagram en la descripción Mi nombre es loboxing y nos vemos en el próximo vídeo Video Information
This video, titled ‘SHADERS GRAPHICS UPDATE AL FIN! minecraft bedrock 1.20.30.20 Como poner shaders en mcpe’, was uploaded by Lobo Minecraft oficial on 2023-08-04 20:45:01. It has garnered 46464 views and 1871 likes. The duration of the video is 00:12:33 or 753 seconds.
Minecraft pe 1.20.30.20 oficialreview This new minecraft update officially added shaders! thanks to a new experimental game, in this video I explain how to have and put shaders in minecraft and also images where shaders are played on all devices Characteristics of Render Dragon for creators Minecraft bedrock 1.20.30.20 oficIal Minecraft pocket edition 1.20.30.20 oficial Mobile minecraft 1.20.30.20 minecraft 1.20.30.20 changelist: 0:00 Shader update minecraft + how to put official shaders in minecraft 4:58 on which platforms can I play with shaders 7:19 shaders on mobile + evolution of shaders 10 :46 new graphics options minecraft pe 1.20.30.20 11:45 final shaders #Minecraftpe #minecraftbedrock #mcpe Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for “fair use” for purposes such as criticism, comment , news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use. ——————-Disclaimer——————- Video created for educational purposes. Lobo is not responsible for the use that may be given to the information presented here. All information is free to share and use. At no time is information with private intellectual property being distributed, from here we do not provide any type of download link to private software illegally.