Est un des éléments essentiels du jeu méconnu de nombreux elle reste cependant très utile lorsque vous souhaitez profiter pleinement du jeu hey salut à toutes et à tous c’est Ranu j’espère que vous allez bien et je vous souhaite la bienvenue dans ce nouveau guide sur la redstone il s’agit là du septième guide Sur la chaîne on approche des digides donc si vous ne les avez pas encore vu allez les voir je suis sûr que vous pourrez apprendre de nombreuses choses sur le jeu si cette vidéo vous plaît et que vous souhaitez me soutenir n’hésitez pas à vous abonner et à mettre un like La chaîne est en train de battre des records de vue et d’abonnés en ce moment donc j’aimerais bien qu’on continue sur cette lancée alors la redstone est un sujet extrêmement vaste et pour bien le couvrir j’ai décidé de le couper en deux parties dans ce premier guide nous verrons comment obtenir l’arrêt Stone Comment la placer au sol et comment elle fonctionne nous verrons ensuite qu’il y a différents types de blocs que l’on peut utiliser des blocs générateurs et des blocs récepteurs de courant un peu comme en électricité et dans cette première partie nous verrons tous les types de blogs générateurs ainsi que les Blocs qui sont à la fois générateurs et récepteurs alors la redstone qu’est-ce que c’est c’est l’électricité de Minecraft sous forme de poudre qu’on peut poser au sol notamment on la trouve la plupart du temps en minant j’ai fait un kit sous le minage vous pouvez aller voir je vous mets la fiche ici Récapitulatif des meilleures couches pour la trouver mais on peut également trouver dans les pièges des pyramides de la jungle et dans les cités anciennes si vous préférez massacrer des monstres vous pouvez endroper sur les sorcières ou encore en trouver dans les coffres ou en échanger avec des villageois comme Vous posez la redstone au sol de base ça fait une croix ça veut dire que ici si vous alimentez cette restone ça va partir dans les 4 sens et si vous refaites un clic droit dessus hop ça fait un point et cette fois-ci ce n’est plus connecté au bloc adjacent je vous Fais une démonstration ici je place une activer quand elle est sous forme de croix ça on voit bien du courant dans les quatre lampes ici alors que si je rappuie dessus pour en faire un point ça va ne plus envoyer de courant dans les blocs adjacents fois une redstone posée Au sol si vous en mettez une adjacente ça va directement créer un fil qui va se connecter et le courant va traverser le fil si je place une redstone au sol et que je la déconnecte et que je place ensuite un bloc récepteur à côté ça ne Va pas se connecter directement si vous êtes sur Java alors que si vous jouez sur la version bedrock le feed va directement se connecter lorsque vous placez plusieurs fils les uns à côté des autres la redstone ne va alimenter que les blocs qui sont pointés par le fil Donc ici le pointe en haut et en bas du coup ça va alimenter les blocs en haut et en bas mais pas les blocs sur le côté par exemple si je mets ce bloc là à côté le courant ne va pas aller dedans puisqu’il n’est pas relié alors que si J’en mets un au bout ça fonctionnera ensuite il est intéressant de savoir que lorsqu’on donne du courant à un fil de redstone et bien on a des pertes au fur et à mesure qu’on traverse le fil typiquement si vous alimentez la redstone vous allez voir que la Luminosité générée par ce fil et les particules vont être de plus en plus intenses à mesure que vous vous rapprochez de votre source et typiquement une source peut transférer du courant sur une distance de 15 blocs donc là j’ai 15 blocs on voit que c’est le minet que ça fait des particules donc Le cours en passe par contre ici dès le 16e bloc on voit que c’est plutôt illuminé et qui a plus de particules du coup ça veut dire qu’il y a plus de courant qui passe de manière générale les blocs générateurs comme celui-ci vont fournir une puissance nécessaire à alimenter 15 blocs mais certains Pourront fournir moins donc je vous le dirai quand c’est le cas dernière chose sur laquelle je n’ai pas vraiment insisté c’est que la redstone peuvent utiliser pour franchir comme ça des obstacles donc typ ça peut passer au dessus et en fait ça peut se connecter vraiment dans tous les sens regardez là Ça fait un peu n’importe quoi ça se connecte partout maintenant qu’on a vu un petit peu comment la redstone se comportait en termes de fil on va voir qui est différents composants que vous pouvez utiliser c’est un peu comme l’électricité il y a des composants émetteurs et des composants récepteurs De courant je vous propose de commencer avec les blocs générateur de courant et notamment la torche de redstone alors c’est vraiment le bloc le plus courant pour générer du courant vous voyez que quand je le place fournit du courant sur une puissance de 15 comme d’habitude donc le 16e bloc n’est pas activé La torche de redstone fournit du courant au bloc qui lui sont adjacents et au bloc au-dessus mais pas celui en dessous démonstration si j’en place une les blocs directement accolés ont du courant pas celui en dessous ni celui en diagonale notre chose importante à savoir sur La Torche d’or Stone et qui est très utile pour faire notamment des machines c’est que si elle se trouve sur un bloc activé la torche va se désactiver donc typiquement si j’active la lumière ici celle du dessus va être désactivé la torche de redstone fournit un courant que je considère comme continu dont J’entends par là que le courant est continue dans le temps donc il va pas s’arrêter à partir du moment où elle est activée l’autre bloc très commun c’est le bloc de redstone lorsque vous l’utilisez ça va fournir de la puissance du courant sur une distance de 15 Également et de manière continue dans le temps le bloc de redstone contrairement à la torche de redstone va fournir du courant à tous les blocs qui sont accolés assez phases donc en l’occurrence au six blocs aux alentours et l’avantage du bloc de redstone c’est qu’il peut être bougé avec un piston ce Qui n’est pas le cas d’une torche de Reston elle serait cassée lorsque le piston viendrait et la déplacer et ça ça fait toute la différence ensuite on a le levier c’est littéralement à bouton on/off donc si vous l’activez du courant également sur 15 blocs si vous désactivez ça ne fournit plus de courant Le courant est également continué dans le temps alors le levier et un petit peu particulier lorsque vous l’activez il va dans un premier temps donner du courant à tous les blocs qui lui sont adjacents donc au bloc qui sont adjacents à celui sur lequel le piston se trouve donc en L’occurrence un peu comme le bloc d’or redstone mais en plus de ça le levier va rendre générateur le bloc auquel il est accolé donc directement au niveau de sa face donc typiquement ce bloc là devient générateur et peut à son tour fournir du courant alors que celui-ci n’est pas Considéré comme générateur et ne fournit pas de courant ici je peux vous faire un exemple sur une plus grande face vous voyez que les blocs directement accolés Olivier sont activés et que le bloc ici la lumière devient génératrice pour les blocs qui lui sont accolés le bouton fonctionne comme le levier dans Le sens où lorsque vous l’activez il va donner du courant au bloc qui sont directement adjacents à celui-ci mais va également rendre générateur le bloc qui l’active typiquement notre exemple ici ça active le bloc du dessous toujours dans la catégorie des blogs générateurs on a la plaque de pression lorsque vous Marchez dessus en gros lorsqu’il y a une pression dessus ça va activer le courant un peu à la manière d’un bouton sauf que ce courant va rester tant que la pression est active plaque de pression en bois c’est exactement pareil sauf que elle peut également être activée par un Item plus léger comme par exemple par un bloc un item donc si j’en pose un dessus ça l’active et vous voyez que comme pour le bouton et le levier ça rend générateur le bloc d’en dessous des autres plaques de pression sont également intéressantes à utiliser ce sont les plaques de pression pondéré Soit légère soit lourde en or ou en fer en ce qui concerne la lourde elle va fournir une puissance allant jusqu’à 15 en fonction du nombre de blocs totaux qui seront présents sur elle donc elle va juste peser le nombre de blocs que vous mettez s’il y en a un il fournira Une puissance 2 1 et ensuite une puissance supplémentaire sera accordée tous les 10 blocs différents qui seront sur elle donc au total pour avoir une puissance de 15 il faut qu’il y ait 141 blocs différents sur elle qui soit posée attention les blocs ne doivent pas se Stocker entre eux donc ça doit bien des blocs différents qui veulent dessus la plaque de pression pondérée légère elle ne va pas réagir aux poids total mais va plutôt compter le nombre d’items différents présents sur elle et typiquement elle elle va donner une puissance de 1 pour chaque bloc Différent qui est sur elle vous voyez que ça monte déjà à deux même trois et ça peut monter également jusqu’à 15 ensuite on a un bloc un petit peu plus compliqué qui génère du courant c’est l’observateur alors l’observateur porte vraiment bien son nom vous voyez que sur L’une de ces faces il deux yeux et une bouche et en fait avec ses yeux il va observer ce qui se place sur le bloc directement ici et il va se mettre à jour à chaque fois que le bloc ici sera mis lui-même à jour ensuite cette mise à Jour va se transférer à travers cette flèche pour venir créer un courant extrêmement rapide et éphémère qui sortira par le petit point ici et non pas par d’autres côtés donc par exemple si je mets une redstone ici une là une là et que ensuite j’active je date le bloc qui est ici par Exemple en posant quelque chose vous voyez que le fait de changer l’état du bloc juste ici observé va créer un mini courant vraiment très très très très éphémère uniquement à l’endroit du point là alors l’observateur peut s’activer pour beaucoup beaucoup de raisons notamment le fait de poser ou non un Bloc devant lui un autre moyen de l’activer c’est de faire traverser ou non du courant à travers le blog ça peut aussi s’activer si vous avez une un champ qui pousse et qui change d’état en fait dès que vous avez une modification de l’état du bloc globalement il va Créer un courant donc ça c’est vraiment très utile dans de nombreuses applications et notamment pour faire des portes secrètes comme ça qu’on a fait dans le tutoriel de mercredi alors aussi je vous ai montré l’exemple avec un fil mais l’observateur peut aussi envoyer du courant dans un bloc toujours de manière Éphémère ensuite on a le capteur de lumière c’est littéralement une sorte de panneau solaire qui qui va donner du courant donc toujours à une puissance de 15 au maximum si quelque chose l’éclair alors le panneau de lumière à deux modes le mode jour le mode nuit en mode jour Il va donner une puissance qui est proportionnelle à la luminosité à laquelle il est exposé donc typiquement lorsque le soleil est au plus haut donc presque midi il va donner une puissance de 15 le maximum alors que si la luminosité baisse donc là par exemple je vais baisser la luminosité qu’il a et Bien vous voyez que le bloc de Reston ici n’a plus de courant alors qu’avant il en avait donc on a bien une puissance qui diminue en fonction de la luminosité et en mode nuit c’est l’inverse ça veut dire que plus il va faire sombre et noir Plus vous avez un courant intense qui va passer dans les fils sachant que ce courant est à 11 vers minuit et ne peut pas monter jusqu’à 15 de nuit elle est pour la science je viens de mettre la nuit et on voit bien qu’en mode nuit On a la redstone qui est activé ici en fonction la luminosité alors que si je repasse en mode jour ça ne fonctionne plus un autre moyen de fournir du courant toujours avec une puissance de 15 dans vos fils c’est d’utiliser un rail détecteur qui va fournir un courant Dès lors qu’un wagonnet va passer dessus exemple je pose un wagonnet il passe dessus ça fournit un courant qui est donc éphémère en fonction du temps que votre wagonnet passe dessus évidemment si votre wagonnet reste sur le détecteur et bien votre courant sera continue dans le temps maintenant si vous êtes amateur De pièges on va voir deux moyens d’activer la redstone si vous souhaitez piéger vos amis ou vos adversaires le premier c’est d’utiliser des crochets que vous placez avec une ficelle entre deux et la particularité de ce bloc c’est que lorsque vous allez marcher sur la ficelle ça va activer le crochet qui Va donner du courant au bloc auquel il est rattaché et là à partir de là ça fonctionne exactement comme un classique levier bouton ou plaque de pression donc ça va donner du courant à tous les blocs adjacents au crochet et ça va rendre le bloc auquel il est collé générateur Comme vous pouvez le voir pour un courant derrière comme ça quand vous avez votre ami qui passe vous mettez un petit fil il se prend les pattes dedans ça a été vu une TNT il meurt il pleure et vous êtes content un autre moyen de piéger votre meilleur ami c’est du lui Proposer un stock de diamant dans un coffre piégé et le l’avantage de ce coffre c’est que lorsque vous l’ouvrez il va donner du courant au bloc autour une fois de plus à la même manière qu’un bouton qu’un crochet qu’une plaque de pression donc en gros il donne du Courant au bloc adjacent et rend le bloc du dessous générateur exemple j’ouvre le coffre vous voyez que le bloc à gauche ainsi que les deux blocs du dessous sont allumés puisqu’il auront ce boxy générateur et ce pour tout le temps il reste ouvert fin un dernier bloc générateur de courant c’est Skulk qui a été ajouté récemment donc c’est un peu un bloc vivant et lui contrairement aux autres il va réagir au son qui est présent autour de lui aux vibrations donc dès que vous allez produire un son ou une vibration il va s’allumer et on s’allumant il va Produire un signal de redstone une chose qui est intéressante avec lui c’est que quand il vibre il fait également vibrer les capteurs sculp voisin ce qui fait qu’on peut créer une réaction en chaîne et notamment pouvoir alimenter comme ça des fuites de redstone d’assez loin en faisant une réaction à noter que les Capteurs sont insociables au son si vous mettez de la laine entre vous et lui donc on sent passera pas à travers la laine ça isol maintenant je vous propose de faire une petite transition en voyant deux composants qui sont à la fois générateurs et récepteur donc le premier C’est le répéteur de redstone vous souvenez qu’on peut avoir une puissance qui va jusqu’à 15 blocs mais des fois vous avez des fils qui font par exemple 17 ou 18 blocs et 15 ça ne suffit pas dans ce cas là ce que vous pouvez faire c’est utiliser un répéteur de redstone Qui va répéter le signal en le réamplifiant à 15 donc typiquement si je le mets sur le bloc où il y a plus courant et bien directement ça va regénérer un courant PAF de 15 à la suite donc ça ça vous permet vraiment d’étendre vos circuits de Reston sur D’autres très longues distances donc là ça fonctionnait parce qu’il était directement alimenté par un fil lui-même alimenté par contre si vous le mettez comme ça à côté d’un bloc où il y a pas de courant et ben il va pas s’activer et c’est pour ça qu’il est à la fois Générateur et récepteur puisqu’il a besoin de trainementé pour à son tour fournir du courant alors le répéteur va répéter votre signal mais avec un petit temps de délai une petite latence en dixième 2 secondes à peu près qui peut se compter en bougeant ce petit bitonio donc si Vous le mettez sur le niveau 1 ça va prendre un dixième de seconde au courant pour le traverser si vous le mettez au niveau 2 ça va prendre deux dixièmes de seconde niveau 3 3/10 niveau 4 4 dixième donc par exemple si j’en mets trois et que je les règle tous à 4 Ça va prendre une seconde sur mes 4 ça va prendre une seconde et 6 dixième de seconde au courant pour tout traverser donc vous allez voir si je pose une torche ça prend un peu plus d’une seconde pour tout traverser on passe ensuite au bloc sur mon le plus Compliqué de la redstone on va faire un petit peu de maths donc il va falloir se concentrer un peu alors ça ressemble à ça ça ressemble beaucoup au répéteur de redstone on a aussi une flèche et on a trois bitoniaux de alignés et un seul ce Bloc à deux modes si vous faites un clic droit dessus la lampe va s’allumer si vous refaites un clic droit ça s’éteint lorsque c’est éteint il est en mode normal lorsqu’il est allumé il passe en mode soustraction en mode normal le comparateur porte bien son nom puisqu’il Va comparer il va comparer quoi il va comparer le signal que vous lui faites rentrer ici au niveau du hall la flèche avec le signal qui rentre ici au niveau du petit point ici le signal qui rentre au niveau de la ligne ici et plus fort que le signal qui Rentre ici au niveau du point alors le signal va continuer son chemin et passer à travers par contre si signal ici il est plus fort que celui-ci alors ça ne va pas passer à travers exemple tout de suite si j’active ce fil ici on a un Bloc là donc le courant est de 15 14 13 la puissance ici qui rentre dans le trou et de 13 alors que si je mets ici une torche on va voir une puissance de 15 qui va rentrer 15 étant plus grand que 13 le Coran va passer à travers par Contre si ici je vais mettre 5 fils et que du coup on a une longueur de 5 ça fait que ma puissance n’est plus de 15 mais de 10 en arrivant ici et comme 10 est plus petit que 13 et bien le courant ne va pas pouvoir passer donc ça c’est Pour le mode normal si on passe maintenant en mode soustraction là ça se complique un petit peu c’est vraiment un objet qui est pas forcément facile à utiliser donc l’idée donc là on va faire un petit peu de battre on va faire des soustractions ça devrait aller Donc l’idée c’est qu’il va soustraire à la puissance incidente ici la puissance qui lui est fourni sur le côté donc par exemple si vous lui fournissez 15 de puissance ici et 5 de puissance là il va soustraire les 5 au 15 qui arrive il va Laisser passer 10 puisque 15 – 5 ça fait 10 je vais par exemple donner ici une puissance de 15 en entrée et de l’autre côté au niveau de la soustraction du point on va lui donner une puissance de 1 2 3 4 5 donc 15 – 5 ça fait 10 donc du Coup il y a 5 qui vont passer puisque 15 incident moins 10 ce serait sur le côté on laisseront 5 passer et vous voyez que si je casse ou non la lampe on a la puissance qui est soustraite à notre signal incident j’espère que ce premier Épisode du guide ultime sur la red Stone vous aura plu il y a beaucoup à dire donc j’ai très hâte de vous retrouver dans l’épisode 2 qui sortira samedi prochain d’ici là portez-vous bien n’hésitez pas à vous abonner si ça vous a plu et je vous dis à mercredi ciao Ciao tout le monde Video Information
This video, titled ‘Le guide ULTIME sur la REDSTONE en 1.19+ sur Minecraft en SURVIE ! [Partie 1/2]’, was uploaded by Tranuraguart on 2023-02-18 09:00:16. It has garnered 10197 views and 468 likes. The duration of the video is 00:18:36 or 1116 seconds.
Today, we meet for a COMPLETE GUIDE on the REDSTONE in 1.19 on minecraft in SURVIVAL! In this guide, we learn everything there is to know about redstone. How to find it, use it, what are the generator components, … If you like this type of video, please let me know =) ————– ————– CONTENTS —————————- 0:00 Intro 0:40 Contents 1:09 Obtaining Redstone 1:40 Placement and Operation 3:56 All Generator Blocks 13:47 Generator Blocks + Receivers 18:06 Conclusion —————— ———- LINKS —————————- Subscribe it’s free 😀 https://www.youtube.com/channel/UC8eqFiKygAjaToWTuxn3R2Q/?sub_confirmation=1
Support me and Download my Maps! patreon.com/Tranuraguart Community Discord Server https://discord.gg/D9cWyN9
—————————- INFO JEU —————————- VERSION Java Edition 1.19
PACK DE TEXTURE FaithFul
SHADER BSL Shader – https://bitslablab.com
MOD Replay Mod for recording – https://www.replaymod.com
—————————– CREDITS ——————– ——— MUSIC Scott Buckley https://www.youtube.com/user/musicbys… Snowfall This too Shall Pass Forever Sky Solace
#minecraft #survieminecraft #hardcore #surviehardcore