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Snapshot de Java

Minecraft 26.4 Snapshot 2 rediseña la depuración F3 y mezcla mejor la niebla

Justo después de la expectación por Minecraft Live y el lanzamiento de Dungeons II, Mojang publicó una actualización técnica que renueva la pantalla de depuración para hacerla realmente legible y, al mismo tiempo, corrige las transiciones entre el cielo y el terreno y 53 errores. Todavía no hay Cuevas de Hielo, pero las mejoras se notan de inmediato.

2 min de lectura

Si abriste la snapshot 2 ayer, probablemente notaste que la pantalla F3 se ve completamente distinta. Por fin, Mojang le dio a la superposición de depuración el cambio de imagen que necesitaba desde hace años. Ahora las secciones tienen sus propias barras de título y bordes de colores. Las etiquetas están alineadas a la derecha, los valores aparecen en una columna ordenada y todo intenta mantener una posición coherente, independientemente del lado de la pantalla en el que aparezca.

Captura de pantalla de la nueva superposición de depuración F3 en Minecraft 26.4 Snapshot 2, con secciones con título, barras de borde de colores, etiquetas alineadas a la derecha y columnas uniformes
La pantalla de depuración F3 rediseñada ahora usa secciones con título, bordes de colores y valores alineados para mejorar la legibilidad Fuente

Las mejoras en la niebla visual y la transparencia se llevan el protagonismo

Los cambios en el cielo y las nubes son los que más se notan al jugar. Cuando la opción «Transparencia mejorada» está activada, el fondo y las nubes que hay detrás del terreno ahora se mezclan con la niebla de la distancia de renderizado. Esa línea desagradable donde termina el mundo ha desaparecido. Es uno de esos ajustes que hacen que el juego se sienta más prémium sin añadir ningún bloque nuevo.

Esta es la continuación poco llamativa, pero necesaria, de todos los anuncios de Live. Mojang está publicando rápidamente correcciones reales y mejoras de calidad de vida, en vez de dejar que la expectación se marchite durante meses. También se corrigió el error que provocaba la generación excesiva de hongos en los pantanos y se ajustaron los retrasos de ataque del modo Creativo.

La snapshot corrige un total de 53 problemas. Algunos se remontan a versiones anteriores a la 26.4 e incluyen la superposición del cielo con la niebla bajo el agua, la gramática de los subtítulos y la coma que faltaba en el avance «¡Qué brillo!». Los formatos de los paquetes aumentaron a datos 122.1 y recursos 99.0, con nuevos archivos de shaders y atributos para la oclusión del cielo.

  • Pantalla de depuración F3 rediseñada con secciones con título y una posición uniforme
  • Ahora el cielo y las nubes se mezclan con la niebla del terreno cuando está activada la transparencia mejorada
  • La generación de hongos en los pantanos volvió a sus niveles normales
  • Se corrigieron problemas relacionados con la propagación de sculk, las monturas que salen del agua y las partículas de minería
  • Se incluyeron correcciones para la aleatorización de la rotación de los mobs y las asignaciones de teclas

Todavía no hay Cuevas de Hielo (como era de esperar, la verdad), ¡pero sí algunos cambios en la niebla y una renovación de F3!

Creador wattles lo resumió a la perfección pocas horas después del lanzamiento. La snapshot evita deliberadamente los llamativos anuncios de Live y, en cambio, perfecciona la experiencia principal. Java se siente más fluido ahora para muchos jugadores gracias al trabajo en el fundido de chunks y la oclusión. Si usas el launcher, solo tienes que activar las snapshots y descargar 26.4-snapshot-2 para probarla.

Se esperan más snapshots pronto mientras Mojang trabaja para preparar el próximo lanzamiento. Por ahora, esta ofrece a todos algo pequeño pero perceptible con lo que jugar, mientras internet sigue asimilando todo lo de la semana pasada.

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