En resumen: desde el 21 de julio de 2026, lo mínimo para Minecraft Java es un sistema de 64 bits, una CPU de 4 núcleos, 8 GB de RAM (12 GB con gráficos integrados) y una GPU con Vulkan 1.3 y 2 GB de VRAM, pensando en 1080p a 30 FPS con el ajuste Rápido. Los PC por debajo de esos requisitos todavía arrancan el juego, pero Mojang ya no garantiza el rendimiento y avisa de que el hardware antiguo puede dejar de funcionar a medida que Java pasa de OpenGL a Vulkan.
- 8 GBRAM mínima (12 GB con gráficos integrados)
- Vulkan 1.3API gráfica obligatoria
- 16 GBRAM recomendada
- 17 añosDesde el último cambio real

Requisitos del sistema de Minecraft Java (2026)
| Mínimos (1080p / 30 FPS, Rápido) | Recomendados (1080p / 60 FPS, Detallado) | |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10 de 64 bits, Windows on ARM, macOS 12+, Linux de 64 bits | Igual |
| CPU | 4 núcleos: Intel Core i3-10100, Ryzen 3 3100, Snapdragon X o Apple M1 | Intel Core i5-12400, Ryzen 5 5600 o Apple M2 Pro |
| RAM | 8 GB con GPU dedicada, 12 GB con gráficos integrados | 16 GB |
| GPU | Vulkan 1.3, 2 GB de VRAM: GTX 950, RX 460, Arc A310 o la iGPU de un Intel i5-6400 o más reciente | 6 GB de VRAM: RTX 2060, RX 5600 XT, Arc A580 o Apple M2 Pro |
La página antigua, que prometía Minecraft en un Core i3-3210 con 2 GB de RAM y gráficos Intel HD 4000, ha desaparecido.
¿Y si mi PC no llega al mínimo?
Mojang dice que Java Edition debería seguir arrancando, pero el rendimiento y los gráficos ya no están garantizados, y las versiones futuras pueden ir mal o no arrancar cuando se abandone OpenGL. Los gráficos integrados antiguos y los Mac con Intel antiguos son los que más riesgo corren. Si te quedas atascado, las versiones anteriores siguen disponibles en el launcher.

El paso a Vulkan
- 21 de julio de 2026: se publican los nuevos requisitos. Vulkan sigue siendo experimental y OpenGL es el predeterminado.
- 22 de septiembre de 2026: en la 26.4 Snapshot 1, la opción “Predeterminado” de la API gráfica pasa a comportarse como “Preferir Vulkan”. El juego también deja de cambiar de API automáticamente tras un cierre inesperado al arrancar.
Para comprobar qué renderizador usas, pulsa F3 y mira la línea del renderizador. Puedes volver atrás en Opciones → Gráficos → API gráfica si Vulkan te da problemas.
¿Tienes una GPU muy por encima de estas cifras? El mod gratuito RTX Remix de NVIDIA lleva el path tracing completo a Minecraft Java, con requisitos propios mucho más exigentes.
RAM: total frente a asignada
Los 8 GB se refieren a la memoria total de tu PC, no a la que le das a Minecraft. No subas la memoria asignada en el launcher (-Xmx) a todo lo que tienes: demasiada puede provocar tirones. Los modpacks y los shaders necesitan más, así que mide antes de cambiarla.
Novedad en 26.4: desde la 26.4 Snapshot 6, el juego fija su propio tamaño de heap de Java: hasta el 25 % de la RAM del sistema, con un máximo de 4 GB. En un PC con 8 GB son 2 GB; con 16 GB o más, 4 GB. Un -Xmx propio en el perfil del launcher sigue teniendo prioridad.





