要点:自 2026 年 7 月 21 日起,Minecraft Java 的最低配置为 64 位系统、4 核 CPU、8 GB 内存(使用集成显卡需 12 GB),以及支持 Vulkan 1.3 且有 2 GB 显存的显卡,目标是在“流畅”预设下以 1080p 跑到 30 FPS。低于这一配置的电脑目前仍能启动游戏,但 Mojang 不再保证性能,并提醒随着 Java 从 OpenGL 转向 Vulkan,老硬件可能无法继续运行。
- 8 GB最低内存(集成显卡需 12 GB)
- Vulkan 1.3必需的图形 API
- 16 GB推荐内存
- 17 年距上次实质性调整

Minecraft Java 配置要求(2026)
| 最低(1080p / 30 FPS,流畅) | 推荐(1080p / 60 FPS,高品质) | |
|---|---|---|
| 系统 | Windows 10 64 位、Windows on ARM、macOS 12+、64 位 Linux | 相同 |
| CPU | 4 核:Intel Core i3-10100、Ryzen 3 3100、Snapdragon X 或 Apple M1 | Intel Core i5-12400、Ryzen 5 5600 或 Apple M2 Pro |
| 内存 | 独立显卡 8 GB,集成显卡 12 GB | 16 GB |
| 显卡 | Vulkan 1.3,2 GB 显存:GTX 950、RX 460、Arc A310,或 Intel i5-6400 及更新型号的集成显卡 | 6 GB 显存:RTX 2060、RX 5600 XT、Arc A580 或 Apple M2 Pro |
旧页面曾承诺 Core i3-3210、2 GB 内存加 Intel HD 4000 显卡就能玩 Minecraft,如今已被撤下。
电脑低于最低配置怎么办?
Mojang 表示 Java 版应该仍能启动,但性能和画面不再有保证;一旦放弃 OpenGL,未来版本可能运行不佳甚至无法启动。老旧集成显卡和较老的 Intel Mac 风险最大。如果卡住了,启动器里仍可选择旧版本。

转向 Vulkan
- 2026 年 7 月 21 日:新配置要求公布。Vulkan 仍为实验性功能,默认仍是 OpenGL。
- 2026 年 9 月 22 日:在 26.4 Snapshot 1 中,图形 API 的“默认”选项改为等同于“优先使用 Vulkan”。游戏在启动崩溃后也不再自动切换 API。
想知道当前使用哪个渲染器,按 F3 查看渲染器那一行。如果 Vulkan 出问题,可以在 选项 → 视频设置 → 图形 API 中切换回去。
显卡远超上述配置?NVIDIA 免费的 RTX Remix 模组为 Minecraft Java 带来完整路径追踪,但它自身的配置要求要高得多。
内存:总内存与分配内存
8 GB 指的是电脑的总内存,而不是分配给 Minecraft 的内存。不要把启动器里的内存分配(-Xmx)调到全部可用内存:分配过多反而会造成卡顿。整合包和光影需要更多内存,调整前先实测。
26.4 新变化:自 26.4 Snapshot 6 起,游戏会自动设定 Java 堆内存大小:最多占系统内存的 25%,上限 4 GB。8 GB 内存的电脑会分配 2 GB,16 GB 及以上则为 4 GB。在启动器配置中自定义的 -Xmx 仍会优先生效。





