要点:在 Fabric 上,先装负责渲染的 Sodium、负责游戏逻辑的 Lithium 和负责内存的 FerriteCore,再加上 ImmediatelyFast、Entity Culling 和 ModernFix。只有想用光影时才装 Iris。Sodium 和 Lithium 已支持 26.3。如果你在 26.2 或更新版本上使用光影,请让游戏保持 OpenGL,因为光影包目前还不能在新的 Vulkan 渲染器上运行。
核心组合
| 模组 | 优化内容 | 端 | 加载器 |
|---|---|---|---|
| Sodium | 渲染:帧数提升最大 | 客户端 | Fabric、NeoForge |
| Lithium | 生物 AI、物理、方块刻:提升 TPS | 客户端与服务端 | Fabric、NeoForge、Forge |
| FerriteCore | 方块状态与模型占用的内存 | 客户端与服务端 | Fabric、NeoForge、Forge |
| ImmediatelyFast | HUD、文字、粒子与实体渲染 | 客户端 | Fabric、NeoForge |
| Entity Culling | 跳过看不见的实体和方块实体的渲染 | 客户端 | Fabric、NeoForge、Forge |
| ModernFix | 加载时间及多项内存修复 | 客户端与服务端 | Fabric、NeoForge、Forge |
| Iris | 光影支持(需要 Sodium) | 客户端 | Fabric、NeoForge |

The Breakdown 的教程演示了同样基于 Sodium 的优化方案,并展示了 Minecraft 26.2 优化前后的帧率对比。
如何安装而不出问题
- 只选一个加载器(追求性能通常选 Fabric),并与你的 Minecraft 版本完全对应。加载器不能混用。
- 使用 Fabric 的话,安装 Fabric API。
- 逐个添加模组:先装 Sodium 并启动游戏,再装 Lithium,然后是 FerriteCore 和其他模组。如果崩溃,你就知道是哪个模组导致的。
- 只从 Modrinth 或 CurseForge 下载。随意网站上的转载文件是传播恶意软件的常见途径。
Vulkan 的坑
Minecraft Java 正在从 OpenGL 转向 Vulkan,26.4 快照已将 Vulkan 设为默认。Sodium 0.9 为 26.2 加入了初步的 Vulkan 支持。但光影包是为 OpenGL 编写的。如果你用 Iris 光影,请在 选项 → 视频设置 → 图形 API 中选择 OpenGL,直到你的光影方案声明支持 Vulkan。不用光影的话,可以试试 Vulkan。按 F3 可查看当前使用的渲染器。想了解 Vulkan 1.3 对显卡意味着什么,请看我们的 Minecraft Java 配置要求指南。

服务器怎么办
Sodium 这类客户端模组对服务器毫无作用。插件服务器应使用 Paper 或其分支。Fabric 服务器可以受益于 Lithium、FerriteCore 和 ModernFix,再加上 Chunky 预生成世界,避免玩家触发区块生成卡顿。
其他附加模组呢?
Xaero’s Minimap、World Map 或 AppleSkin 这类便利模组不会提升帧数,但它们轻量且兼容性好,可以放心叠加在性能配置之上。
为什么要自己搭配模组,而不是用一体化客户端?因为你能完全掌控运行的内容。Feather Client 广告欺诈指控提醒我们,启动器在后台做的事可能比你想象的多。





