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Actualités Minecraft

Minecraft 26.4 Snapshot 2 repense le débogage F3 et améliore le mélange du brouillard

Dans la foulée de l’engouement pour Minecraft Live et du lancement de Dungeons II, Mojang a publié une mise à jour technique qui remanie l’écran de débogage pour le rendre réellement lisible, tout en corrigeant les transitions entre le ciel et le terrain ainsi que 53 bugs. Toujours pas de grottes de glace, mais les améliorations sont immédiatement perceptibles.

Lecture de 2 min

Si vous avez ouvert la snapshot 2 hier, vous avez probablement remarqué que l’écran F3 a complètement changé. Mojang a enfin offert à l’overlay de débogage le coup de neuf dont il avait besoin depuis des années. Les sections ont désormais leurs propres barres de titre et des bordures colorées. Les libellés sont alignés à droite, les valeurs sont disposées dans une colonne bien nette, et l’ensemble cherche à rester cohérent quel que soit le côté de l’écran où il apparaît.

Capture d’écran du nouvel overlay de débogage F3 dans Minecraft 26.4 Snapshot 2, avec des sections titrées, des barres de bord colorées, des libellés alignés à droite et des colonnes uniformes
L’écran de débogage F3 repensé utilise désormais des sections titrées, des bordures colorées et des valeurs alignées pour améliorer la lisibilité Source

Les améliorations visuelles du brouillard et de la transparence volent la vedette

Les changements apportés au ciel et aux nuages ont le plus d’impact sur les sensations de jeu. Lorsque l’option « Improved Transparency » est activée, l’arrière-plan et les nuages derrière le terrain se fondent désormais dans le brouillard de la distance d’affichage. Cette vilaine ligne où le monde s’interrompt a disparu. C’est le genre de retouche qui donne au jeu une finition plus haut de gamme sans ajouter de nouveaux blocs.

C’est la suite discrète, mais nécessaire, de toutes les annonces de Live. Mojang déploie rapidement de véritables correctifs et améliorations de confort, plutôt que de laisser l’engouement retomber pendant des mois. Le bug de prolifération excessive des champignons dans les marais a également été corrigé, et les délais d’attaque en mode Créatif ont été ajustés.

La snapshot corrige 53 problèmes au total. Certains remontent à des versions antérieures à la 26.4 : le chevauchement du ciel avec le brouillard sous l’eau, la grammaire des sous-titres et la virgule manquante dans le progrès « Oh Shiny ». Les formats de pack passent à data 122.1 et resource 99.0, avec de nouveaux fichiers de shader et des attributs pour l’occultation du ciel.

  • Écran de débogage F3 repensé, avec des sections titrées et un positionnement cohérent
  • Le ciel et les nuages se fondent désormais dans le brouillard du terrain lorsque la transparence améliorée est activée
  • La génération de champignons dans les marais est revenue à son rythme normal
  • Des bugs liés à la propagation du sculk, au montage depuis l’eau et aux particules de minage ont été corrigés
  • La randomisation de la rotation des créatures et des problèmes de raccourcis clavier ont également été corrigés

Toujours pas de grottes de glace (comme prévu, honnêtement), mais un nouveau brouillard et une refonte de F3 !!

Créateur wattles a parfaitement résumé la situation quelques heures après la sortie. Cette snapshot évite délibérément les révélations spectaculaires de Live et peaufine plutôt l’expérience de base. Java semble plus fluide pour de nombreux joueurs en ce moment, grâce au fondu des chunks et au travail sur l’occultation. Si vous utilisez le launcher, activez simplement les snapshots et téléchargez 26.4-snapshot-2 pour l’essayer vous-même.

Attendez-vous à d’autres snapshots bientôt, tandis que Mojang prépare la prochaine mise à jour. Pour aujourd’hui, celle-ci offre à tout le monde quelques nouveautés modestes mais visibles, pendant qu’Internet digère encore tout ce qui a été annoncé la semaine dernière.

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