Wesh vous avez sûrement déjà vu passer sur Youtube ce genre de vidéo ou encore celle là ou encore celle-là et bah aujourd’hui on va essayer de refaire la même chose oui oui oui c’est pas une blague comment c’est la question que vous allez me demander et ben je vais Devoir apprendre de 0 l’animation 3D le compositing histoire d’arriver aux résultats que vous verrez à la fin de la vidéo je rappelle le concept de cette chaîne c’est que je sais rien faire mais je teste tout c’est clairement l’une des vidéos les plus intéressantes de ma Chaîne et si vous aimez bien ce genre de nouveaux concept vous pouvez vous abonner à la chaîne et si j’ai pas trop la flemme j’en ferai d’autres bon déjà avant toute chose la première étape ce qu’il faut faire blender c’est un logiciel gratuit open source qui permet De faire de la 3D allez hop je télécharge je vous préviens là on est parti pour faire le prochain Avengers regardez-moi ce que les gens arrivent à faire avec ce logiciel sauf que l’interface elle ressemble à ça il y a des boutons dans littéralement tous les Sens et il va falloir qu’on réussisse à passer de ce cube là un truc comme ça et je vous rappelle la règle numéro 1 de cette chaîne je suis nul à tout ce que je fais quand j’étais petit j’avais installé ce logiciel il est tellement j’avais rien compris je l’avais Désinstaller en moins de 10 minutes mais maintenant que je suis un youtubeur accompli qui connaît les rouages de la Poste production c’est un jeu d’enfant pour moi de maîtriser ce logiciel c’est faux c’est un magnifique photo mais si j’en crois ce que je vois sur cette vidéo la première chose que je vais Devoir faire ça s’appelle du motion tracking mais dis-moi Jamy qu’est-ce que c’est que le motion tracking par exemple si on prend cette vidéo de moi qui fait un salto déguisé en dinosaure ouais posez pas de question j’avais encore perdu un gage et ben si on demande à un Ordinateur de Motion Tracker cette vidéo il va choisir différents points un peu partout sur la vidéo et il va suivre le mouvement de ses points images par image ça va permettre par la suite à l’ordinateur de reconstituer une simulation du mouvement de la caméra et ce mouvement de caméra on va pouvoir Ensuite le donner à Blender pour qu’il puisse intégrer des éléments en 3D dans notre vidéo et c’est exactement ce qui est utilisé par les studios hollywoodiens quand ils font des effets spéciaux voilà c’était mon explication en carton là je fais genre je sais ce que je fais mais j’en ai absolument Aucune idée pour l’instant avant de faire quoi que ce soit il faut qu’on décide quel effet est-ce qu’on veut faire ça tombe bien il y a énormément de vidéos en mode Minecraft réaliste sur Youtube là par exemple il y a un mec qui a recréé de l’eau réaliste dans Minecraft je pense que ça va être un petit peu compliqué à faire parce que il y a de la simulation de liquide à faire c’est vachement stylé quand même en gros là il allume TNT qui va laisser tomber dans un puits et évidemment quand la TNT Explose il y a de l’eau qui passe par toi alors normalement dans Minecraft la TNT elle explose pas dans l’eau ah ouais non mais quand même la simulation de l’eau c’est quand même vachement stylé parce que ouais il y a moyen de voilà de transformer l’eau de Minecraft en mode De la réalité de la physique ultra réaliste on peut essayer de faire du sable et du gravier réalistique aussi ça je pense que ça peut se faire ok là le mec fait une expérience sable réalistique contre gravier réalistique qui gagne ah c’est vachement satisfaisant quand Même bon là on voit quand même qu’il y a des petits problèmes un petit peu fake mais c’est quand même très stylé on peut faire de la lave réaliste ça aussi c’est très stylé waouh le golem qui vachement stylé alors là le mec fait ce combattre De la lave réaliste et de l’eau réaliste qu’est-ce que ça évidemment il s’appelle ça fait de ça fait de l’obsidienne bah c’est extrêmement stylé je franchement mais trop réussi le truc ça pour un autre comme moi je pense que c’est pas encore de mon niveau bon après réflexion L’effet qui va être le moins compliqué à réaliser je pense que c’est celui-là maintenant c’est la partie vraiment galère qui commence ça c’est le storyboard pour l’animation qu’on va faire et ouais je fais des storyboard pour des animations Minecraft vous allez faire quoi au début le joueur a un bloc De sable dans sa main et il y a un mur juste devant lui deuxième étape il pose le bloc de sable sur le mur troisième étape le sable tombe il se casse en plein de petits grains comme dans l’autre animation qu’on a vu juste avant la première étape ça va être D’enregistrer la vidéo sur laquelle on va poser notre bloc de sable en 3D je vous cache pas que c’est la partie la plus simple ça c’est le mur que je vous ai montré dans le storyboard que je vais faire c’est que je vais activer le mode F1 de Minecraft et je vais simplement Venir enregistrer une séquence où je vais mimer ce qui se passerait si je posais un bloc de sable sur le mur alors là je suis en train de découper la vidéo pour qu’on ait juste sous ton a besoin voilà parfait hop on va couper ça là Super ça c’est le clip qu’on va devoir importer dans Blender bon c’est déjà un exploit mais j’ai réussi à importer ma vidéo dans Blender c’est important de célébrer chaque victoire mais laissez-moi vous le dire on en est qu’au début là pour l’instant on va commencer par la partie motion tracking dont je Vous parlais vous remarquerez d’ailleurs que j’ai remplacé le mur en Stone par magnifique mur en Stone brique pourquoi parce qu’on voit beaucoup mieux les coins de la story et de ma petite expérience avec ce genre de truc c’est mieux d’avoir de forts contrastes sinon le logiciel il devient complètement Débile là en gros je dois dire au logiciel quel point est-ce que je veux traquer genre par exemple si jamais je veux traquer ce point-là si jamais je veux traquer ce point-là et ce point là vous remarquez que j’ai vraiment choisi les coins qui se voit le plus Normalement si je lance le tracking ok il m’a fait n’importe quoi mais c’est un détail regardez malgré le fait que l’image bouge et bah ce point là il reste toujours dans le coin du carré alors que les deux autres points où ça a pas marché eux ils sont sur le côté pour Le problème maintenant c’est que trois points dont deux qui ont pas marché c’est pas suffisant pour le logiciel il y a un bouton d’un logiciel qui permet de générer les meilleurs points possible tout seul genre il a choisi le haut de la montagne il a choisi les coins de la Stonerie et je vous l’avais dit ou pas qu’il valait mieux utiliser de la sonnerie alors là normalement si je demande au logiciel de faire le tracking voilà regardez waouh c’est magnifique on dirait un tableau tellement il y a de couleur ça ça veut dire que le logiciel Il a plutôt pas mal réussi à faire le tracking je suis assez confiant sur le fait qu’on va pouvoir rajouter des éléments maintenant que l’étape du tracking elle est terminée il va falloir venir intégrer notre bloc de sable dans notre petite scène je vous épargne un Petit peu tous les trucs que j’ai dû faire parce que même moi je comprenais pas vraiment à quoi ça servait d’ailleurs big up à toutes les personnes qui font des tutos sur Youtube vous êtes des héros sans cap la vérité je suis sûr que les mecs qui font les films genre Avengers ils sont tous là sur YouTube à chercher comment faire un état de disparition claque je suis un ange tout le monde meurt alors là on arrive au point où ça devient impressionnant ou ça devient très stylé si jamais je fais ça normalement oui je sais vous avez vu des trucs plus Impressionnants genre j’avoue à ce stade là même mon niveau en pvp il est plus impressionnant que ça mais juste en dessous on a la petite timeline du temps et si jamais je déplace voilà regardez on a l’impression que alors c’est très mal orienté mais on a l’impression que Le cube ainsi que alors je crois que on peut le déplacer avec voilà on dirait un peu plus un vrai cube et ben vous voyez le cube il reste exactement au même endroit sur l’image maintenant le vrai challenge ça va être de comprendre comment le replacer au bon endroit C’est-à-dire juste devant le mur ici un peu plus tard j’ai beaucoup galéré mais regardez j’ai l’impression qu’on a quelque chose de plutôt pas mal alors et quand je dis plutôt pas mal c’est pas du tout parfait on va pas se mentir je regarde bien par exemple ce carré ce Coin là il est aligné avec les autres blocs et si jamais je me déplace après c’est plus du tout aligné mais bon au pire on a qu’à dire que c’est la nouvelle version de Minecraft que c’est comme ça tout ça tout ça c’est encore un Coup de Mojang ils ont mal fait leur jeu c’est sûr ça ah c’est foireux ah non j’aime pas j’aime pas du tout c’est c’est giga ouais et en plus bah du coup je peux pas bouger mais ouais non il va falloir que je passe un petit peu de Temps à régler ce problème et ensuite on va pouvoir s’attaquer au sable ok là j’ai un truc un petit peu plus convaincant maintenant on va utiliser un truc qui s’appelle un système de particules et je sais que quand je prends ce temps là j’ai l’air extrêmement connaisseur mais on va pas Se MiTo je suis à moitié sur Wikipédia là sur le logiciel il y a plusieurs trucs de particules il y a champ de force collision tissu peinture dynamique souple fluide corps rigide contraintes de chorigide bon je sais pas exactement lequel lequel il va me falloir maintenant il y a plein de choses Intéressantes genre tissu par exemple c’est pour simuler un tissu ouais dans ma tête ça avait l’air d’être beaucoup plus intéressant mais quand je l’ai dit je me suis rendu compte que c’était banal en fait mais avec ça je pense qu’il y aurait moyen de simuler genre des tapis réalistes dans Minecraft enfin À partir de là littéralement tout est possible bref alors j’ai trouvé comment activer le système de particules là en gros voilà c’est vachement stylé en vrai c’est beaucoup trop stylé ça veut dire quoi ça me fait penser ça me fait penser aux boss du jeu Minecraft Story Mode Nous c’est pas exactement ça qu’on veut pour pas dire pas du tout en fait il y a 20000 paramètres qui va falloir modifier pour que ça commence à ressembler à quelque chose alors déjà je crois que si je fais un truc comme ça ouais je vais essayer d’en faire des cubes en fait Petit update j’ai réussi à faire en sorte que ce soit des cubes qui sortent du truc central et pas des ronds donc déjà c’est pas mal c’est plus dans Minecraft mais on est loin du résultat alors déjà moi j’ai envie que les particules elle commence à apparaître Que à partir de maintenant parce qu’en fait dans notre vidéo ça va correspondre au moment où je pose le bloc de sable donc vous vous doutez bien j’ai pas envie qu’il y ait de sable avant en fait je me rends compte que je vous ai même pas expliquer ce qu’on va faire le Logiciel il considère chaque grain de sable comme étant une particule donc ce qu’on va lui demander de faire c’est de générer des milliers et des milliers de grains de sable à un seul et même moment et on va faire en sorte que tous les grains de sable tombent en même temps le Problème c’est que là ils tombent mais en mode explosif j’ai réussi à régler le problème qu’on aime maintenant on a des véritables cubes de sable qui tombent enfin un cube de sable pas pour l’instant mais bientôt là on va rajouter un truc qui s’appelle les collisions en gros quand une particule rencontre un Objet on veut qu’il se passe quelque chose soit la particule rebondit soit elle s’arrête ou ce genre de truc parce que là si vous regardez bien le le sable il passe à travers le sol et on le revoit plus jamais salut mon pote alors pour ça la première chose qu’on va Devoir faire c’est qu’on va devoir créer un sol dans notre scène 3D donc voilà en gros là si je dis pas de bêtises ce truc là ça va être notre sol le problème c’est que là il est pas du tout dans le bon sens donc faut qu’on le fasse Tourner à 90 degrés ouais là on est pas loin 90 nickel là on est à 90 degrés tout pile là si on regarde bien on a notre sol pile au bon endroit donc est-ce que le sable s’arrête non il s’arrête pas du tout c’est un échec je Pense que voilà regardez ici un bouton qui permet d’activer les collisions alors si jamais je fais est-ce que les collisions ah regardez ok c’est pas du tout ce que j’avais prévu là ça fait le slime ok no joke avouer le truc on dirait grave un magmas lime là il y a Plein de valeurs qui va falloir qu’on réussisse à modifier j’adore ma vie c’est génial juste ici j’ai trouvé un plugin qui fait exactement ce dont on a besoin bah ouais il y a des mods sur Minecraft pourquoi il y aurait pas des mods sur Blender aussi j’ai un peu regardé comment ça Marche plugin et regardez-moi ce que j’ai réussi à faire c’est vachement stylé quand même alors on est d’accord que pour l’instant on dirait absolument pas du sable on dirait à la limite des billes ou fin j’en sais rien déjà ce que je vais faire c’est que je vais un petit Peu agrandir notre sol parce que pour l’instant ça va pas du tout hein il y a les les le sable qui tombe dans tous les sens donc déjà si je fais ça alors attends parce que là le problème c’est que est-ce que si je fais ça voilà Nickel là j’ai caché le sol mais il est toujours là du coup là déjà ça rend un peu mieux mais les petites particules là elles rebondissent je sais pas du tout qu’est-ce que je suis censé faire pour éviter que ça rebondisse voilà c’est nickel regardez-moi ça déjà là ça Ressemble déjà beaucoup plus à du sable alors maintenant si jamais vous êtes observateur vous pouvez voir que là j’ai fait vraiment n’importe quoi je pense que j’ai mis le sol trop bas en fait parce que en gros quand ça tombe vous êtes d’accord on a pas du tout L’impression que le sable est tombé juste devant le mur donc ça il va falloir peut-être changer un peu là où j’ai mis le sol là déjà en termes d’emplacement où le sable se casse c’est nickel maintenant le problème c’est comme vous pouvez le voir il y a du Sable qui passe à travers notre mur en Stone brick du coup on va devoir créer un objet 3D dans notre scène qui correspond au mur en Stone brique comme ça le logiciel saura qu’il faut créer des collisions entre le mur en Stone brique et nos particules oui je sais Vous pouvez prendre un doliprane si vous voulez ok là ça commence un petit peu à ressembler à quelque chose alors je me sens le problème c’est que pour motion tracking il est éclaté donc bon il va falloir ouais quoi que non ça passe là on est quasiment bon il y a juste il Faut juste réduire peut-être un petit peu la taille du coup j’ai relancé la simulation et si vous regardez bien vous pouvez voir que le sable maintenant est bel et bien bloqué par le mur alors je trouve qu’il est bloqué peut-être un tout petit peu un chouïa trop tôt donc Faudrait peut-être que je le recule j’avance tranquillement ça commence à ressemble à quelque chose mais quand même un truc qui me gêne et je pense que ça va vous gêner aussi mais c’est que il y a une vraie explosion de particules je comprends mieux pourquoi est-ce que la TNT elle est faite à partir de sable quand je vois à quel point les particules elle part dans tous les sens là le problème c’est qu’il y a tellement de paramètres qui rentrent en compte ça y est je pense enfin avoir réussi à avoir un truc qui ressemble à peu près à Du sable vous inquiétez pas là on voit toujours la boîte mais elle va disparaître après donc voilà il y a toutes les petites particules qui et ça nous fait un espèce de truc de sable enfin ouais c’est correct franchement on dirait un peu du sable mon pc est en Train de mourir mais ça c’est un détail et c’est carré on est parfaitement dans les temps pour faire la texture bah ouais vous avez cru quoi il va falloir leur donner une couleur à ces trucs faire la texture c’est à la fois compliqué à la fois facile là on est Dans la fenêtre du logiciel qui permet de faire les textures on va créer une nouvelle qui s’appelle sable bah ouais logique on n’avait pas faire une texture de diamant non plus là j’ai réussi à mettre la texture de sable sur notre cuve bon ok elle est pas bien calé mais Posez pas de question d’accord parce que dans ma vue 3D j’ai toujours pas de texture Google à la rescousse ça y est après beaucoup trop de galère regardez le sable est bel et bien du sable maintenant tout est tout est jaune maintenant j’aimerais bien juste dégager S’occupe de mort pour ça je crois que j’avais vu un paramètre qui permettait de cacher l’émetteur des particules va falloir que j’aille sur les formes à l’ancienne pour comprendre le problème property ok d’accord c’est bon j’ai trouvé maintenant que je suis content de mon animation on va devoir faire ce qui S’appelle un rendu qui va faire le logiciel c’est qu’il va calculer images par image ce qui se passe on arrive donc à cette animation que j’ai intégré à mon logiciel de montage bon j’avoue c’est un peu la version oui j’ai Minecraft qu’on peut trouver sur internet mais dites Vous que j’avais aucune connaissance en animation avant de faire cette vidéo quand même sur notre vidéo il manque par exemple le HUD pour ça ça va être extrêmement simple j’ai juste à me filmer sur un fond vert avec du sable dans la main fais un joueur que je fais Un clic droit ensuite j’ai juste à glisser ça sur mon logiciel de montage retirez le fond vert avec un petit effet des familles et faire en sorte que mon clic droit soit calé pile au moment où le sable apparaît est-ce que ça commence à être un peu crédible pas trop on Apprécie le fait que je vise ce bloc là et que il y a un bloc de sable qui apparaît en haut mais voilà c’est juste un historique pour les gens qui aiment bien les faux raccords j’ai vu chez Disney il cherchait des gens pour faire des effets spéciaux eh les gars je Postule direct là et je me connecte avec LinkedIn elles sont aussi sur le gâteau c’est le bruit de sable quand on le pose et voilà donc le résultat final voilà 8 heures de travail pour littéralement deux secondes de vidéo big up à cette personne qui m’a beaucoup aidé avec son tutoriel moi je Suis chaud pour faire d’autres vidéos dans ce genre si ça vous chauffe le petit pouce bleu l’abonnement tout ça tout ça vous connaissez la chanson salut tout le monde c’était fiouse à la prochaine à plus Video Information
This video, titled ‘Minecraft est devenu beaucoup trop réaliste…’, was uploaded by Fuze III on 2021-11-02 18:31:28. It has garnered 1131842 views and 72770 likes. The duration of the video is 00:12:39 or 759 seconds.
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