Son videoyu yayınlamamın üzerinden 3 ay 18 gün geçti ilgilenmedi mi ilgilendiğim şey Minecraft’ı kendime göre tasarlamak kodlamak veya geliştirmekle uğraşmakta Aslında geçen 3 ayın sadece 2 ayında bu uğraşla ilgilendim son bir ay yaşadığım sürece komik sağlık problemlerinden dolayı bir süre bazı şeyleri aksatmak zorunda kaldım bildiğiniz üzere geliştirdiğimiz Minecraft’ta toplular Yani sizlerin girebileceği bir sunucuya dahil etmiştik Böylece sunucu üzerinden deneyim sahibi olarak geliştirdiğimiz özelliklerin daha iyi hale getirilmesini sağlıyorsunuz bu video ile birlikte yine birçok özelliği deneyimlemek isterseniz açıklama kısmındaki bilgilerle sunucuya giriş yapabilirsiniz ilk geliştirme sürecinin özetini Bu videoda sizlere anlatmıştım sürümümüz bir nokta sıfırdı ve bu videoda 4.0 sürümüne geçiş Yapıyoruz 2-0 ve 3-0 güncellemelerinde geliştirdiğimiz özellikler ise şöyleydi Öncelikle yeni bir ticaret birimiyle birlikte gelişmiş enfisi var ki sistemi oluşturmuştuk bu çok olumlu Sonuçlar doğursa da mali Ticaret sistemini engellemediğimiz için birçok eşyanın değerine neredeyse çöp haline getirdi bu eşyalar arasında tamir büyüsü birinci sırada yer alıyor çok ucuz fiyatlardan rahatlıkla oyuncular arasında Satılıyordu temin edilme yöntemi ise klasik zombi köylü Ticaret taktiğiyle biz zümrü tamir alınıp gelişmiş ticaret birimimizin para birimi 5 ile 30 parıltılı aralığında satılıyordu Bu da oynanışta inanılmaz bir mantık hatası oluşturarak her şey kolaylıkla erişilmesine sebep oluyordu bunun olmaması için vanilya köylerine oyundan kaldırdık bu kadar büyük bir tartışma Yaratacak olsa da birkaç hafta boyunca bize çözüm sağlamadı Çünkü oyuncular sandık sandık tamir eşyalarını stoklamışlardı ve bu durum piyasada hala değerli tamir malzemelerinin ucuz fiyatlarla satılmasına yol açıyordu Bu nedenle yeni bir özellik üzerine çalışmaya başladık büyü mekaniğine yeni bir düzenleme ekledik artık büyülerin kullanımı sınırlıyoruz Hatta Dolaylı yoldan Bazıları için imkansız hale Getiriyoruz yeni mekaniğimiz büyü ekipmanlarda avantajlarının yanı sıra dezavantaj yaratıyor artık büyüleri olan herhangi bir ekipman dayanıklılığını daha hızlı tüket iyor ve ekipmanla tamir büyüsü varsa zamanla bu büyüğü siliniyor bunun olmaması için bir 20 güncellemesi ile beraber sürahi Gülleri üzerinden yeni bir büyücülük dinlemeye oluşturduk bu sürahi Gülleri kaynak dünyasında sıfırın altında mağaralarda elmaslardan Daha Nadir bir şekilde bulunuyor 4 adet sürahi gününü toplayarak yeni Demirci hem pisimizde etkileşime geçiyorsunuz ve sürahi günlerine bu elementine çeviriyorsunuz [Müzik] daha sonra yine bu büyü elementine Demirci yardımıyla ekipmanlarınıza işliyorsunuz [Müzik] Bu da ekipmanlarınıza eskimez bir işlev kazandırıyor Böylece büyücülük sistemi istediğimiz yüzeye gelerek daha iyi bir Oyun deneyimi sunuyor sürahi yönünü bu şekilde değerlendirmek Bence çok iyi bir tercih oldu sıradaki özelliği yıllardır geliştirmek istiyorum Ruhani spawn’la denemeye hedeflerimiz şunlar spam ve dedemini sınırsızlıktan dolaylı bir oynanış sürecine ulaştırmak ve spanderların bulunduğu danding odalarını kendime göre yeniden inşa etmek cevap kodlama işlerimizle ilgilenen Alfa ile önce saatlerce süren özellik tartışması Yürüttük ne yapacağımıza nasıl ve hangi dinamikte yapacağımızı kararlaştırarak dinamik olarak her şeyi tamamladık ardından Alfa kodlama çalışmalarına başladı ve bir süre sonra bitirdi Bu esnada ben de dinlemekte kullanılacak modelleme işleriyle uğraştım Sonuç olarak özelliği tamamladığınızda tam da istediğimiz gibi olmuştu artık kaynak dünyasında bulunan spamüller canlı oluşturamıyor Çünkü bu spannelerin artık Canlı üretebilmesi için Ruh ve ruh sağlığı hissine ihtiyacı var ruh konusunu Minecraft’ta annesi tutan esinlenerek eleştirdik kaynak dünyasındaki spanırlar kırıldıklarında biriyle dört arasında spawniler parçası düşürüyorlar 8 adet parça kullanarak spanlık çerçevesi üretiyoruz Ancak bu spamlak çerçevesi sabit bir canlıya sahip değil istediğiniz canlı üretmek için o Canlı Ruh sağlayıcısına edinmelisiniz Rus alıcılarını temin Etmek için spamlı bir köylü kullanabilir ancak ruh sağlayıcıları da tek başına bir işe yaramıyor yine spandırıcı Köyü’nden başvuru şişesi satın almalı ve kaynak dünyasında çeşitli canlıları öldürerek çiçeği içerisinde ruh toplamalısınız ruhları da spannenin içerisine doldurarak canlı oluşturmaya başlayabilirsiniz kaynak dünyasında öldürülen her canlının zorluğuna göre ruhun elde edilme sayısı değişebilir Örneğin bir inek öldürdüğünüzde bir ruh elde ederken bir evour öldürdüğünüzde 16 ruh elde edebilirsiniz bu canlının ne kadar güçlü olduğuna bağlı bu şekilde spannelerin sınırsız ve kolay kullanımını engelleyerek daha dolaylı bir süreç oluşturduk ve sparnaların taşınmasını sağladık ancak bilmeniz gerekir ki mantık hatası ve bazı hataların önüne geçmek için kaynak Dünyasını spanneler canlı üretemez ve kişisel dünyalarındaki canlılardan ruh toplayamazsınız Bunun dışında yıllardır var olan spander kaldırarak alternatif üç farklı sponder odası tasarladım Burada da gizlilik içerisinde çeşitli ganimetler ve tehlikeler oluşturuyor videoda anlatmak istemiyorum eğer sunucuya giriş yapacak oyuncular varsa onları Spoiler olmasın Böylece spander dinlemeyi de çok daha keyifli bir oyun Deneyimi sağlıyor ve oyunculara alternatif Ticaret ürünleri de sunuyor tarımın Star devalüden uyarlanması oyuncular tarafından çok beğenilmişti aynı geliştirici bu sefer Star develi’deki balıkçılığı da Minecraft’ta uyarlayan bileklenti geliştirmiş ve biz de bunu oyun içerisinde dahil ederek balıkları çok daha keyifli bir hale getirdik Balıkçılık artık bazı küçük oyunlardan oluşuyor işte Balıkçılık Yapabilmek için yapmamız gereken yeni minik hareketler bir Balığı saat 2’de yakalamaya çalıştıktan sonra çıkan oyunda ortadaki küçük karenin içerisinde bırık kırmızıya getirmeden sakin sakin shift tuşuna basarak balığın yüzerek hedefe ulaşmasını sağlıyoruz ortadaki kare içerisindeki bar kırmızıya ulaşırsa balık kaçıyor iki hareketli ibre ekranda üretilen rengin üzerinden geçtiğinde saat 2’de balığı yakalıyoruz 3 sabit Balığı shift tuşuna basarak hareket ettirerek yeşil kutucuğun içerisinde tutmaya çalışıyoruz Bu esnasında yeşil kutucuk hareketli olabilir balığı kutucuk içerisinde tutmayı başarırsak ortadaki kare alanın içerisindeki sarı bar doluyor ve balığı yakalıyoruz 4 hareket hızı değişkenlik gösterebilen ibreye kırmızı renklerden kaçınarak yeşil renk üzerine geldiğinde sağ tıklayarak balığı yakalıyoruz bu kadar Bu 4 oyun çeşitli zorluklar da olabilir Balıkçılık alanını daha da geliştirmek için balık çeşitliliğinde arttırdık ve bu balıkların yakalanma zorluğuna göre Balıkçı köylüye satarak para kazanma yöntemide sağladık Bunun dışında yine yıllardır var olan ve önemli bulduğu bir canlının oyun içerisindeki karşılaşabileceğimiz bir yöntem olması için çeşitli çalışmalara başladım bu Canlı ilizyoner kendini görünmez yaparak Klon moduna giren canlıya oldukça keyifli buluyorum onların yaşadığı bir yapı oluşturarak oyuna dahil edeceğim yapmak istediğim şey ya Bir tık daha geliştirerek birkaç ilizyonların yaşadığı Kuleli Yapı oluşturmak ve sonuç olarak bu yapılara ve canlılara karşı sesleneceğimiz bir biyomu ayarladıktan sonra da tamamen hazır hale getirdim Yapının çeşitli yerlerinde gizli ganimetler olduğu için yine detaylıca göstermiyorum sunucuya girecek olan oyuncuların deneyimine bırakıyorum sıradaki konumuz birçok sunucuda var olan Skin ve İhale sistemi hakkında önemli çalışmalar yürütmek ihale ile başlayalım ihale sistemlerinin birçoğu dip gibi kötü bir açık barındırabiliyor Biz de bu konularda birkaç deneyim edindik sunucumuzda ihaleden sadece Lobiden el işliyordu Biz ihale sisteminin kökünden kaldırarak pazar sistemi üzerinde çalıştık Böylece oyuncular artık istedikleri dünyalardan oyuncuların pazarlarına erişebiliyor ve pazarların yanına ışınlanabiliyordu satılmak istenen ürünlerin pazar tezgahı görünümüne kadar detaylı özellikler sunduk Örneğin balık satmak istiyorsunuz pazar oluştururken balık deme madencilikle ilgili bir şey satıyorsunuz maden tezgahını seçebilirsiniz dolaylı Ve daha güvenli olan pazar sistemimiz harika bir şekilde oyuncularla buluştu sırada da mağazadan satın alınan ekipman Skin sistemi var Bu konu üzerinde uzun bir süredir çalışmak istediğin bir yöntem mevcut amacı Muazzam satılan aletin sisteminde Adaletli bir denge sağlamak yükleme yaparak oyuncuların belli bir rarity dayalı olarak kendilerini daha özel hissedebilecekleri Bir sisteme mümkün kılmak istiyorum Bu şekilde herkesin oyun içinde eşit fırsatlara sahip olduğu bir deneyim sunmak en önemli hedefimiz Elbette bunu tüm alanlarda sağlamamız mümkün değil tam olarak sorundan bahsetmem gerekirse ben bir oyuncuyum ve bir sürü Emek vererek Elmas Kazım ürettim yine ben başka bir oyuncuyu mağazadan para ile Kasa anahtarı Satın alıp özel bir ürünle Elmas kazma elde ettim işte tam olarak burada Doğan eşsizliği gidermek istiyorum bunu çözmek için kullanacağımız yöntem oldukça basit artık oyuncular doğrudan kasalarda Elmas aletler elde etmek yerine oyun sırasında ürettikleri Elmas veya Nedret aletlere uygulayabilecekleri Skin şablon elde edecekler bunun için tam bir hafta zaman Harcadık ve istediğimiz dinamiklere sahip özelliğimizi geliştirdik artık kaslardan çıkan şablonların çeşitli şansları var ve bu şanslara göre Ürünler çok özel görünümler sunuyor kasa açarak elde edilen şablonu kozmetikçi köylü sayesinde elmas ve yani ekipmana dahil edebiliyorsunuz bu şekilde her oyuncu Elmas veya Nedret aletlerine kendi tarzlarına uygun bir şekilde kişiselleştirilebilecek ve özel bir Görünüme sahip olabilecek aynı zamanda oyuncular arasında daha adil bir denge sağlamış olacağız Daha fazla detayı sunucuya giriş yaptığınızda sizin keşfinize bırakıyorum Bir sonraki konumuz oyuncularımızın kendilerini daha az önce hissedebilecekleri ürünlere oyun içerisinden ulaşabilmelerini sağlamak yine birtakım şeyleri affı ile tartışarak yapmak istediklerimizi kararlaştırdık bir hafta gibi bir süreçte geliştirdik artık oyun Içerisinden Slash mağaza komutuyla mağazamızı oyuncularımızla buluşturabiliyoruz Bunun yanı sıra sitemizi de yeniledik artık sitemizden lr Queen yani yüklemesi yapılarak doğrudan oyundaki mağazaya bakiye aktarımı sağlıyoruz bu zırh coin mağazada kullanılan para birimi parıltılı Ümit ise oyun parasıdır karışıklık olmaması için hatırlatmakta fayda var mağazamızın ana sayfasında bizleri geçerli Veya çıkan özel Skin Paketi genel Piyasalar rütbeler ve çeşitli ürünlere kolayca erişebileceğimiz basit bir menü karşılıyor bakiyemiz yükleme yapmak istersek izlememiz gereken yol Satın aldığımız şeylerin depolandığı ve onları istersek hediye edebileceğimiz menü bu şekilde geri kalanları sunucuya girdiğinizde yine sizin keşfimize bırakıyorum Böylelikle 4-0 güncellemesine yani ana konumuza gelmiş olduk Aslında anlatacağım bazı şeyleri 3-0 da ekledik Ama daha sonra geliştirmeye devam ettiğiniz için bunu 4-0’da anlatmamız daha anlaşılır olacaktır arıcılık ile başlayalım bal veya arı yetiştiricilinde kovanda mutlaka bir kraliçenin olması gerekir ancak Minecraft’ta böyle bir özellik mevcut değil bu eksikliğinde gideril diye temel bir dinamik oluşturacağız elimdeki alet yakalama çubuğu bahçıvan köylüden temin Ediliyor bunun ile çeşitli böcekleri yakalayabilir ve onları bahçıvana satabilirim bu özelliği çok önce eklemiştik şimdiye yakalama çubuğunu daha da kapsamlı hale getirerek arıların da yakalanabilir olmasına sağladık yakalanan Arılar envanter taşımacılığı ile kovanlara yerleştirilecek üretim yapılmasına sağlayacağız Bunun sebebi birçok oyuncunun çok büyük sistemler yaparak bal toplama ve karizmaları Kurması bu hem onlara Hem de bizim makinelerimize oldukça gereksiz bir yük getiriyor bunun olmaması için arıların eşya Temelli olarak kovanlardan çıkmadan ritimlerini gerçekleştirebilecekleri bir dinamik oluşturduk ve arı sayısına göre ne kadar sürede ne kadar bal üretebileceğin de görüntüleyebiliyoruz bu denemeye çeşitli katkılar sunabilmesi için yükseltme mantığında unutmadık Örneğin kaynak dünyasındaki ganimet Sandıklarından belli bir ihtimalle dayalı olarak bir buçuk iki daha hızlı bal üretimi sağlayabilen kanal eşyaları bulunabilir bu konakların mantığı altın yapıdan oluştukları için kovandaki arıları daha hızlı ve özel hissettirerek bal üretimine katkı sağlıyor Böylelikle çiçek olmasa da üretim yapılarak Arıcı köylüye satış yapılabilir tarım için hedefinde olan ilk şey elde Edilen mahsulün satışını çok daha kolay hale getirmek var bunun için sepet dinamiği oluşturacağız ilk olarak modelleme ve doku işlemlerini hallettim istediğim şey Sepetin yerde dururken veya elde taşınırken ki görüntüsü çok çok iyi olsun tam olarak da istediğini gerçekleştirdim Sepetin elde edileceği ipliği ve kasede bir üretim yöntemi oluşturdum kase veya ip kullanma sebebim Ise bu ürünlerin kullanım alanlarını daha da fazla arttırmak sepetten sonra neredeyse bütün tarım ürünlerinin 8 mahsul Bir Sepet ile üretebileceği modelleme ve üretim işleriyle uğraştım ve sonuç beklediğinden çok daha iyi oldu sepetleri hem de dekorasyonda hem de satışlarda kullanabilecek şekilde yapmam beni çok mutlu etti marketler üzerinde sağladığı avantaj ise Tam olarak şöyle Diyelim ki markette 64 domatesi satış yapabiliyorsunuz 8 parıltılı zürriyet için envanterimde gerekiyor başlarda bu sorun değil Ama daha sonra çok fazla mahsul üret onların satışını gerçekleştirmem fazlasıyla zor olacaktır sepet ise tam olarak burada devreye giriyor 64 domates bir slot kaplı iken 64 sepet domates 8 kilolukluk Bir tasarruf sağlıyor bu hem mahsulün Taşınmasında kolaylık hem satış yaparken miktar karmaşasının yaşanmamasında Böylelikle sepetler benim için geliştirdiğim en güzel Minecraft özelliklerinden bir tanesi oldu Bunun yanı sıra 6 adet olan temel tarım ürünlerime 4 yenisini daha ekleyerek temel tarım Ürünlerimi ona tamamladım Bu ürünler Çilek ananas marul ve turpto her birinin yetiştirilme mevsimine ve koşullarına Bazı arkadaşlarımızın Yardımıyla oluşturduk tarımda eksik olan şey ise ağaçlar da eksikliğini daha fazla hissetmeden 4 yeni yetiştirilebilecek ağaç şeklidir bu ağaçlar modellediğim ağaçlarım kasasında yetiştirilebiliyor bu kasayı ise tarımda gelişmiş oyuncuların elde edebileceği bir eşya tarım markette en önemli oynanışı sağlayan kavram ve bir özellik Çok geçmeden oyuncuların fazlasıyla istediği Kişisel stok isteme ve mpc ilişki durumu dinlemeye geliştirdik önceden marketlerimizde belli bir stok sınırı oluyordu hala var ama daha da geliştirdik eskisine göre Örneğin domatesin 5000 stok sınırı vardı bu tüm oyuncular için geçerliydi ben 1000 domates sattığımda diğer oyuncular içinde stok 4000’e düşüyordu ve Status sınırı olduğunda bir süre sonra tekrar Açılıyordu sokuklar doğduğunda ben ünü satamadığım için para da kazanamıyordum yani Bu stok olayı çok kritik bir konuya Artık stoklar tamamen oyuncuya özel yani bana sunulan stok başka bir oyuncuyu ilgilendirmiyor empirilerle ilişki durumu ise Tam olarak şöyle yapılan alışverişlerde ürün sattıkça veya satın aldıkça seviye atlanması sağlanıyor Örneğin satabileceğimiz çok sınırı birinci Seviyede 500 iken 4 seviyede 10.000 olabilir ya da birinci seviyedeki tüm stokları doldurduğumda Stone yenilenme süresi 1 saatken 4 seviyede 20 dakika olabilir buna satış yaptık CHP ile aramızda gelişen ilişki seviyesi diyoruz hangi ürünün ne kadar seviye arttırdığını arayüzlerin tasarım çalışmalarına ve birçok şey üzerinde aylarca çalıştım piksel tasarımı çok Seven biriyim ve Bu proje sayesinde kendimi fazlasıyla geliştirdim sepet gibi kullanım mantığının Vali mahsulleri içinde geçerli olmasını istiyorum ama bu kez biraz daha farklı olsun bu yüzden temel vanilin ürünlerinde kasa olarak üretildiği Yeni bir yöntem oluşturdum vanilya’ya uzun süre gelmeyen şeker kamışı bloğunda Böylelikle eklemiş oldum Tabi ki bu alanda oyuncular Neyi nasıl Üretebilir bilmediği ürünler hakkında tariflerin nereden bulabilir Bunun için de epey bir zamanımı alan yeni bir tarif yöntemi geliştirdim Oyun esnasında Slash üretimler yazılarak hangi üretimin nasıl ve nereden elde edildiği bu menü sayesinde bulunabiliyor oyuncuların isteği doğrultusunda alın ve satım yapılabilen Avcı Kasap aşçı ve deri işçisi gibi birçok yeni elbise Ekledim aralarından en çok işe yarayacak olan Avcı peelin kendisini neredeyse tüm canlı eşyalarını satıyor veya satın alıyor taşımacılık alanında sepet ve kasa gibi geliştirdiği yöntemlerden sonra hala çanta benzeri bir şeyin olmaması beni üzüyordu aklıma keseler geldi vanilya Minecraft’ta üretimleri hariç kendileri hala vardı Ben de üretimini ekleyerek önce kesileri oyuna Dahil ettim amaçladığım şey keşlilerin çantacılık demenin köklerini oluşturmasıydı daha sonra çanta için kullanabileceğimiz bir eklenti ayarladık geriye sadece çantanın oyun içerisindeki görünümü ve kullanım mantığı kalmıştı modelleme olarak çantaların tam bir çanta olarak hissedilebilmesi için birçok yöntemle dedim ve en sonunda bu alanda Kalkan kullanmanın Tam istediğim gibi bir çanta modeli oluşturacağını Anladım Minecraft’ta kalkanlar şu şekilde çalışıyor Bir Kalkan ürettiniz bu kalkana a kalkanı diyoruz Eğer kalkana sağ tıklarsak a kalkanı envanterimizden gidiyor yerine daha farklı bir duruş modeline sahip B kalkanı geliyor bu Aynı dataya sahip çok hızlı çalışabilen bir model sistemi Ben de kalkan Temeli Üzerine bir çanta modelledim Bu çanta kesiğe benziyordu Onun daha büyük hali yine ona a çantası diyorum sonra bir de çantaya sağ tıkladığımda sanki açmışım içine bakıyormuşum gibi modele bürünecek B kalkanı modeli oluşturdum gerekli komplikasyon işlerini hallettiğimde çantaya sağ tıkladığında sanki içerisinde bakıyormuşum gibi bir modelleme çalışması yapmayı başardım Bu çanta mantığını geliştirerek kese küçük kese çanta ve büyük kese çanta olmak Üzere çanta dinamiğinde bitirdim kesseler bir slot eşek kapasite sahipken küçük kesir çantalar 9 slot büyük kesit çantalar ise elleri suratına sahip ve şakır gibi çanta içerisinde çanta konulmuyor kişiler üretilerek elde ediliyor ancak kese çantalarını dericisinden satın almanız gerekiyor Bunun sebebi bir oyuncunun henüz gizli çanta üretebilecek kadar yeteneğe sahip Olmaması yine yıllardır istediğim bir şey daha var ahşapların ve tere kotaların kullanım alanına inanılmaz şekilde arttırmak bunu yapmak için amaçladığı muhteşem bir fikir var ve bu birçok oyuncunun aklını daha önce de gelmiştir renkli tahtaları Minecraft ekleminin en iyi yolu üretim sürecinden geçtiğine inanıyorum bunun için yeni bir ağaç eklememiz yeterli işte yeni Ağacımız Akçaağaç kendisinin klasik bir Minecraft ağacı gibi geliştirdim genel olarak her bölgede Nadir olarak bulunabiliyor görünüşünden ve ardından anlaşıldığı gibi kuşu ağacı dışında beyaz bir ağaç modelimiz daha olmuştu böylelikle bu beyaz ağaç tahtası çeşitli boyalarla renklendirilerek istenilen renkteki tahtanın elde edilmesine sağlayan önemli bir ağaçtı işte Yapı alanında çeşitlilik istiyorsak bu Tahtaların mutlaka oyuna dahil etmemiz gerekiyordu her renk çeşit çeşit tahta üretmek Bu kadar basit Bunun dışında yıllardır yapılarımızda çatılar yapsak da çatı temasına sahip tahtamız hiç olmadı işte yeni tahta çatı bloklarımız tüm ağaç türlerinin tahtalarından bu çatılar üretilebiliyor benzer bir şekilde terracataları da üretim yolundan geçirerek Çatılarda kullanabilecek çeşitli modellik kiremit Blokları elde Edebiliriz Böylelikle geliştirme sürecini noktalıyoruz bilerek isteyerek de anlatmadığım bazı özellikler mevcut bunları sunucuya girdiğinizde deneyimleyerek edinebilirsiniz Umarım aylarca video atmadığı için bana çok fazla kızgın değilsinizdir 12 yaşından itibaren sadece Minecraft oynayan Ama içinde hep bu geliştirmeye dair fikirler edinen birinin böyle bir deneyim edilmesi için zaman ayırdığına unutmayın Projeye geçen yıl Ekim ayında başladık ve bugüne kadar günlerce haftalarca bazen sabahlara kadar geliştirme işlemleri yaparak geldik benim için bu bir sunucu projesinden çok daha öte bu konularda dinleyebileceğim deneyimler bilmediğim birçok şeyi bilmemi sağlayacak bir sürecin nasıl olabileceğini anladım bu süreçte başta Alfa olmak üzere destekleyen herkese çok ama çok teşekkür ederim Şimdi Deneyimleme Sırası sizde Video Information
This video, titled ‘8 Ayda Hep İstediğim Minecraft Güncellemelerini Kodladım!’, was uploaded by Luser on 2023-08-02 13:01:23. It has garnered 118314 views and 12533 likes. The duration of the video is 00:20:18 or 1218 seconds.
Server Ip: oyun.luserrealms.com Our Luser Realms Website: https://luserrealms.com/ Luser Realms Discord: https://discord.gg/nnWUQu6ZMh Server Version: 1.19.2 Access: You can play with your CRACK, PREMIUM and TLAUNCHER accounts without the need for a PREMIUM account. Version: ‘Java Edition only’ (No Bedrock Edition or mobile access) Version: ‘1.19.2’ only Logins: You can only register on the site and access the server with your account information. When you log in to the server (/login ‘your password’ in this field), it is enough to type.