本文へスキップ

作品をドラッグして探索しましょう。フォーカス時は矢印キーを使えます。

Minecraftニュース

MCWars PvPネットワーク、9月20日の開設に先立ちハブを公開

新たな対戦型Minecraftサーバーが、よくあるミニゲームの定番を模倣するのではなく、目標達成型の「Warfront」バトルと、洗練されたランク戦デュエルに大きく賭けています。正式リリース前のハブはすでに公開されており、アカウント連携も必須となっています。

読了まで2分

Minecraftのマルチプレイシーンは、何年もの間、見慣れた展開を繰り返してきました。Hypixelのクローン、アナーキーサーバー、SMPでの騒動がフィードを埋め尽くし、対戦プレイヤーは同じ少数のネットワークを渡り歩いています。MCWarsは、大規模な目標達成型の戦闘と、余計な要素のないランク戦デュエルという、2つの体験に特化してその流れを変えようとしています。

Warfrontとはどんなモードなのか

Warfrontは、King of the Hillの単なる焼き直しではありません。レッドチームとブルーチームが、複数の拠点をめぐって戦います。拠点を維持すると、敵のチケット数を減らせます。試合中にロードアウトを変更できるため、固定されたメタ向け装備よりも、状況に応じた適応が重視されます。このモードは、キルを稼ぐ一匹狼ではなく、連携プレイを前提に作られています。ネットワーク全体の正式リリースと同時に登場します。 9月20日.

率直に言えば、新しいMinecraftサーバーの大半はひっそりと姿を消します。少なくともMCWarsは、実際の問題を解決しようとしています。対戦プレイヤーが求めているのは、意味のある目標や公平なデュエルであって、またしても課金優遇型のBedwarsクローンではありません。プレイヤー数が伸びるかどうかが、本当の試金石です。

ランク戦デュエルでは、すべてを純粋な操作スキル勝負に絞っています。経済要素も、装備集めもありません。あるのは自分と相手、そして同じ装備だけです。おそらくこのモードが、初期の評判を決めることになるでしょう。初期テスターはすでにハブからアクセスできます。

  • 正式リリース前のハブは、アカウント連携とプロフィール設定のため、現在公開中です
  • Java版は play.mcwars.org、Bedrock版はポート19132
  • 正式リリースは9月20日、BST午後4時
  • Warfrontではチケット、目標、ロードアウトの柔軟性を重視
  • デュエルでは経済要素を完全に排除し、公平な1対1の対戦を実現
MCWarsの正式リリース前Network Hubが公開。Warfrontとランク戦デュエルの開始を前に、Java版とBedrock版のアカウント連携に対応
Warfrontの説明と9月20日の開設情報を掲載した、稼働中の正式リリース前ハブを紹介するMCWars公式サイト 出典

このプロジェクトは、Minecraftを一から作り直すとうそぶいてはいません。専用の場が今も不足している2つのゲームプレイ体験に、力を注いでいます。うまく実現できれば、大規模ネットワークで同じメタが入れ替わるだけの状況に飽きたプレイヤーを惹きつけるかもしれません。失敗すれば、期待を集めて始まり、2か月目までに勢いを失う長いサーバーのリストに加わることになります。

前線を制圧せよ。デュエルに勝て。名を上げろ。

これが現在のキャッチコピーです。シンプルで、率直で、焦点が明確です。ハブではすでにMinecraftアカウントとDiscordの認証やコミュニティ機能が導入されており、華々しい開設時の数字よりも、プレイヤーの定着が重要だと理解していることがうかがえます。プレイヤーは今日からハブに参加し、アカウントを連携して、正式オープン前にプロフィールを作成できます。

この記事を楽しめましたか?

続きを読む