マインクラフトを購入したなら、シングルプレイは影響を受けないと思っていたかもしれない。考え直してほしい。あるプレイヤーが、Microsoftからアカウントを厳しく停止され、ソロでゲームを起動することさえできなくなったことで、警鐘を鳴らす事例となった。
荒らし行為の規模
TheMisterEpicによると、BANされたプレイヤーと関連アカウントは、過去1〜2年にわたり、改造クライアントと自動化ツールを使って約2万1000のサーバーを荒らしたという。拠点をひとつ爆破するような子どものいたずらとはわけが違う。毎週何百ものサーバーに被害を与える組織的な破壊行為で、何万人もの罪のないプレイヤーの建築物を台無しにしたのだ。
動画では、プレイヤーの名前はPabloとされている。悪名高いアカウントのひとつは、皮肉なことに「job application(応募書類)」という名前だった。これは、2023年のFifth Columnグループなど、過去の永久BANに続く事例だが、そうしたBANではシングルプレイまで完全にロックされたとは報じられていない。
シングルプレイのマインクラフトで、荒らし用の自動ボットまでBANされるほど徹底的に荒らした。私たちの何人かは以前からマルチプレイでBANされていたが、これは前例がない。サーバーを6万回以上破壊した末のことだ。
この引用は、Xユーザーの Bezo によるもので、昨日、動画公開から数時間後に投稿され、詳細解説へのリンクが添えられていた。コミュニティの意見は分かれている。破壊されたワールドへの正当な報いだと歓迎する人もいれば、荒らし行為のいたずらが、10年以上プレイしてきたゲームから完全に追放される事態につながりかねない危険な前例だと批判する人もいる。
実際に何が起きたのか
- アカウント全体のBANにより、オフラインでもMicrosoftサービスに紐づいたランチャーへのアクセスが妨げられるようだ
- ボットを使った大規模な荒らし行為に対し、ついに自動検出ではなく手動の措置が取られた
- クラック版のオフラインクライアントなら引き続き使えるという指摘もあるが、それでは正規購入者にとって本末転倒だ
- このBANにより、関連するすべてのXbox機能とアカウントへのアクセスも失われた
マインクラフトは何年もかけてアカウントとの連携を強化してきた。この事例は、その紐づけが容赦なく断ち切られる可能性を示している。2万1000ものサーバーを荒らした人物に対して、それが正当かどうかが今まさに議論されている。ひとつ確かなのは、公開サーバーで大規模な荒らし行為をしても何の責任も問われない時代は、はるかに危険なものになったということだ。
サーバーを運営している人も、シングルプレイのワールドを大切にしている人も、伝えられていることは単純だ。ゲームを販売する企業は、そのゲーム体験全体を取り上げることもできる。BANがどのように実行されたのか、詳しい経緯と技術的な説明は、動画の全編を見てほしい。





