Всем привет свами снова redcrafting и мы сегодня будем взрывать но и страшат версии 13w 04 эй и первое из нововведений такие дополнения то по просьбе сообщества были добавлены новые технические блоки именно блоки отвечающие за целостный блок из двух полу блоков мы имеем каменный полублок из него если мы два Блока поставим получится вот такой вот блок но также мы можем получить упал блок из этих глубоко вот блок вот такой вот вида он имеет текстуру верхней части полублока но со всех сторон таким же образом у нас есть царство воровские полублоки блоки из двух блоков и можем получить вот такой вот еще интересный Блог для получения этих блоков нам нужно прописать команду gif имя игрока потом ай-ди 143 количество и для получения каменного 8 пишем это состояние вот этот каменный блок для получения самсунговского 9 была исправлена механика костной муки теперь чтобы прорастить знает какой нибудь вещь то есть вот это допустим зерно или Росток сожалению с дерева нам нужно ни одна костная мука а несколько к примеру для дерева нам нужно 2 костных муки потому что у нас раз такими два состояния и чтобы он полностью стал полноценным деревом должно быть второе состояние вот сейчас на меня первое состояние уже сам наверное приобрел поэтому вот одна Вторая вот видите выросло дерево раньше мне патрик бы вы однако сниму как для пшеницы например нужно целых семь муки потому что она имеет всем состояний от начального до созревания полного вот так таким вот образом и когда мы используем просто муку появляется такой вот эффект как вы видите ли такой вот зелененький это Чисто эстетически перед диспенсеры и dropper и мы можем размещать не только на все четыре стороны света а еще направленными вверх и вниз диспенсеры лет при этом вот таким вот образом на тропе вот таким разность заметно и основной функционал сохраняется то есть диспенсер нас выстреливает вещи брокера выкидывает и также применимо вниз Поэтому это можно использовать для различных схем также так как у нас здесь видео текстура изменена в отличие от обычного направления по этому в принципе там даже может быть можно использовать каких-то эстетических целях но здесь уже на ваше усмотрение также существенно был изменен функционал самого диспенсера теперь он может во первых использовать костную муку Подаем сигнал и он фактически используют костную муку таким же образом если бы мы сами ее использовали просто нажимаю правой кнопкой мыши дальше он может поджигать глубь перед собой если у него положим зажигалку при этом зажигалкам будет тратиться также теперь он может надевать на нас броню если мы находимся вот выведем не брони Нет если нахожусь на этом блоке перри диспенсером на которой он направлен и подаю сигнал на меня надеюсь шапочка и что самое такое веселое и интересное он может актировать тнт который лежит в нем то есть вода у нас есть тнт видите она появляется и сразу же зажигается и Можно вот эти потому что делать оригами установки еще с небольших нововведений то что теперь в режиме креатива вы будете бить мобов и игроков немножко дальше где-то на 5 блоков в отличие от сурвайвал или adventure режима теперь если мы переименуем на наковальне яйца спавна мобов таким вот образом мы Будем видеть на деле этими бомбами их именем именно которую мы им присвоили но только в том случае если мы находимся в радиусе 6 блоков этого моба посмотри на ком на него как вы видите что очень интересно и вот теперь подключенный компаратор к проигрывателю будет считывать с него данные когда вы Но мы положим пластинку он быть 20 ну и который будет равен номеру этой пластинке то есть вот этой пластинке этой единицы призван другую есть уже двое ты здесь уже как видите еще больше так для каждого пластинки поэтому можно будет делать различные примеры кодовые замки или если добавить еще какой-нибудь новый Функционал для диспенсера к примеру чтобы они смогли братья классе пластинки прямиком проигрыватель кто можно делать прямо автоматические проигрыватели прерываемые музыкой на заказ ну что тоже будет крайне интересной функцией но пока мы можем только считывать и узнавать какой диск но сейчас играет а теперь пожалуй самое обширное интересное изменение они будут интересны не всем Пользователям а скорее только тем которые любят создавать карты на приключение или просто интересуется механикой майнкрафта ну к примеру как я это но изменение касается командного блока сначала давайте возьмем кованый блок как выполнить эта команда у нас gif и аде 137 у нас есть командный блок во-первых еще несколько штук во первых Мы можем теперь командой блок переименовывать таким же образом как и все другого примеру из и самое интересное что этот командный блок будет выдавать в чат надписи образом примеру почему обычную команду активируем и видите что здесь нам бог сказал привет если же мы возьмем обычный командный блок пишем ту же команду Кто здесь у нас будет вот такой вот значок собачка по и здесь нас команды блок без имени а если командный блок с именем перед новым то будет в этих скобочках написано его имя что очень интересно и не можно делать различные функции механизмы ну и принципе функционал ограничиваются только вашей Фантазией и одно очень большое нововведение для командного блока это новая команда scoreboard она еще не на 100 процентов закончена то есть еще будет дорабатываться но нынешний функционал очень и очень интересен и при мне так очень понравился команда имеет вот такой вид score board дальше мы видим что есть два параметра объектов и плеер Сексе с у нас отвечает за то за каким параметрам мы будем следить aprs это как мы будем его отображать или для кого отображать на общем вообще scoreboard нужен для того чтобы создавать некую статистику к примеру у нас параметр теперь видите команды с лист и to remove And display list это все которые у нас сейчас есть статистике но у нас нету поэтому создадим новую это дальше пишем имя пусть это будет имя для неё kills убийство теперь зачем именно будем следить у нас есть возможно следить за количеством убитых игроков общим количеством убийство то игроки не Мог бы данными это произвольная и бит каунт это количество смертей ну мы хотим следить за общим количеством убийств и дальше это необязательно и часть команды мы пишем как будет отображаться именно выводиться для всех остальных игроков название этой статистики продублируем просто название теллсона можно не писать у нас будет это выводится название Такой же как мы задали название для этой статистики изначально это может немножко непонятно но сейчас надеюсь вы все поймете дальше нам нужно задать теперь называемый экран обжиг тевс с дисплей и действенность есть два параметра лист и sidebar лист это будут выводиться статистика в тополя когда мы нажимаем тab навес со списком игроков Sidebar я вам покажу чуть позже это будет справа показывается именно такой вот небольшой менюшечка так затем лист и мы водить будем kill кто вот наша статистика то есть у нас сейчас есть статистика kills второе водится вот когда нажимаем там видите появились такие жёлтенькие надпись то есть мячи с 0 убийству сима 26 теперь Зверским образом просто убиваем нашего жителя лучшим для этого конечно было использовать нервный меч но так сегодня жестоки по этому миру так и увидите что мне теперь плюс одно убийство для чего это можно использовать во первых для различных состязательных карт и карт на прохождение и приключенческих общем то же функцию нас только ограничен Вашей фантазии также мы можем эту статистику выводить еще как он говорил сбоку все вот sidebar тоже в каждом киллы и вот вы видите что она сбоку появилась вот такая книжечка и здесь происходит происходит сортировка то есть на сейчас у сима большим и спиртном впереди можно этими данными манипулировать Scoreboard теперь выбираем уже игроки и 10 тоже параметры сет которым он выразит лист лист это список игроков и которые у которых есть какая-либо статистика кассет это установить определенное значение для какого-то параметра статистиках этот и добавить рыбу в это убрать из этих значений а разве это вообще обнулить сделаем как меру сетов дальше выбираем Ник вот мне какую статистику kills и что мы выпускаем какое значение давайте просто видите что у меня теперь стол убийств справа показывает цену сима 44 теперь сделаем player z и z сим вот я мою статического обнулил но он сразу себя сделал одно убийство вот и появился в таблице когда мы обновляем Статистики нет то у нас и в списке тоже его нет в этом списке в этом же ценой можно создавать самой произвольной статистике например создадим новый объектив это на своем его моли деньги и считать брендами это произвольное значение выводить мы будем на экран к примеру вот такой вот параметр то есть название будет Производит это то что вот выводиться именно вот эта менюшку справа если например будут отображать все создали теперь создаем новый экран escort просто так обжиг tips to display sidebar money менюшка пропала почему же не вывелись не какие значения потому что ни у кого из плееров еще не заведено статистика по Этому параметру к параметрам а не для того чтобы это исправить мы прописываем параметр для какого-то игрока к примеру установим мне или сима money no 5 у тебя появился в списке и при этом я появляюсь не только у себя это порно менюшка справа будет видно не только у меня на клиенте и его всех Игроков на сервере в том числе у сима также если возьмем поставим всему значениям а не на 5 он тоже появился в списке когда это же мы так у нас все равно отображаться статистика убийств что еще примечательно во-первых это все эти все команды можно прописывать в нашем командном блоке или через чат но в Командном блоке это будет намного интереснее потому что это такая себе автоматизация моя пока вам показываю все через чат что было наглядней видно тем более научу знакомиться с этими командами через чат так как это действительно проще мы помним что у нас есть сейчас 2 статистике kills и баня у нас Отображается kills когда нажимаем тab менюшки money у нас отображается сейчас справа в этой менюшки теперь я сделано sidebar новый лист они я сделаю kills меня отображается здесь убийство в топ тоже а там уж от убийства я ничего не менял и здесь я могу обратно посредники а сама не можно манипулировать статистика Отображать различную списка тем более если мы поставим командные блоки сделаем такой таймер несколько командных блоков каждый из которых бы отключать отображение разные статистике то можно делать прям отображение для каждого игрока количество там денег золото даймондов ну то есть все на ваше усмотрение но это все таки абстрактное понятие то есть и Ни к чему не привязаны так как отображение статистики убийстве или смертей эта статистика берется именно из серверами овд на котором вы находитесь а уж статистика денег это просто тоже такая абстрактная величина на ни к чему не привязано и какую величину здесь зададите такая она отображаться и будет Это и все зависит только от того что вы взлетите командой поэтому это нужно всегда учитывать и в качестве примера для применения новой команды для konami облака я вам покажу такую интересную систему которая может использоваться на различных картах соревновательных или картах на прохождение то есть это уже ваша фантазия заключаться на в том что Определенный параметр мы можем использовать для того чтобы к примеру создавать магазинчике то есть вот у меня сейчас слежение за параметрам мани если у меня будет 30 никто я смогу купить алмаз нажал на вот эту кнопку сейчас нажимаю ничего не происходит но если у меня будет 30 или больше денег то Я смогу получить амос кого-то интересная съемка сразу говорю что это не моя схема я ее увидел усы джинга но чтобы делать подобные схемки вам нужно так очень хорошо будет разобраться в принципе реализация таких команд и там некая к интересного века которую вы сперва за может сложно понять Приступим сначала у меня есть так вот панельки я могу контролировать этот принтер деньги прибавлять 10 денег и отнимать или одну ли какие-то дела жалкому прибавил отнял прибавил обнулю здесь у нас просто к моноблоки команда тоже scoreboard player прибавить игроку который находится ближе всего к моноблоку параметр деньги на 10 Отнять от внимание то же самое только команда не это домов тоже 10 как вы понимаете эти все цифры м10 немцами должны быть можете изменять на произвольные и последнее это обнуление это просто устанавливает значение на 0 зачем это нужно я поставил себе сейчас мне 29 я иду этот магазин ничего не происходит Дальше здесь уже 30 денег об алмазе если у меня будет больше чем 30 примеру на две покупки мальчик вам а здесь вы видите что у меня со счета списались и деньги как это все работать когда нашему на ком на кнопку первым делом у нас вот отвечает этот компаратор за всю логику компаратор не Командный блок этот команды блок просто выдает игроку ближайшему 206 4 а идеи это алмаз и на него сигнал подается для выдачи только если срабатывает условия которое заложено вот здесь здесь такой вот страшный команда видите скоро горд player громов то есть принципе все знакомо просто ударить потом дальше определение игрока который он сейчас объясню И что внутри внимание 30 то есть в принципе это моноблок только делаю то что удаляется счета 39 денег может быть любой параметр но у меня это деньги что же вот здесь это продление какая ближайшая док но и просто ближайший род раз определенными параметрами сведением команды skuboard появилось два новых параметра Это не только так были радиус координаты скола потом подчёркивание название параметра за который мы судим этом они также у нас так это не задавали раньше может быть параметр еще и tellus подчёркивания мин это один и просто подчёркиванием они без мин за что не отвечают параметр с подчёркивания мин отвечает за То что если у нас у этого игрока есть минимальное количество которые мы задали все равно 30 этого параметра рождением то на вот этот компаратор будет 20 сигнал в ином случае если меньше 30 то сигнал не будет вырываться то есть 30 либо равно 7 есть меньше 30 сигнала здесь нет ну и Разумеется нужно нажать для этого на кнопку чтобы во-первых инициализировать команды то моноблоки также можно задать еще один параметр скоро male буквы обязательно то есть синтаксис капнул команду прописывали так он должен сохраняться это фактически мы указываем если мы здесь указывали минимальное значение то здесь мы фактически указывает максимальное значение делаем такой все Промежуток пусть это будет 50 и теперь у нас есть вот такой промежуток если у меня будет либо меньше 30 либо больше 50 параметр деньги то тогда сигналы компаратора не будет выдаваться и ничего не произойдет в данном случае если от 30 до 50 я получу свой алмаз теперь проверим это на чего начинаем себя 20 ничего не произошло начинаю себе больше 50 60 и тоже ничего не происходит если у меня будут между 30 и 50 вот 40 пример то я получу мою но в этой схеме именно схеме магазина мне вот это вот условия не нужно для промежутка мне просто нужно задать минимальное значение при котором Я смогу что-либо сделать то есть если у меня есть 30 денег то тогда я отнимаю 30 то есть те минимум и мне остается выходит марк я могут стать больше могу задать 40 примерно или наоборот меньше здесь параметр может уходить в минус то есть пока есть такая функция а Теперь более подробно о самой съемки когда мы нажимаем на кнопку сигнал подается на компаратор проверяется вот это вот условия если оно верно у меня есть это минимальная 30 значение денег дается сюда финал он поступает на тот блог на факел инвертируется здесь она исчезает и здесь просто роста у нас деактивируется В это же время у нас здесь тоже и подойти она поэтому нажимаем на кнопку paparazzi но и эти два сигнала и сходятся в этом блоке и здесь получается такой себе условие и если здесь у нас нет сигнала и здесь не цена то на этом fighter и появляется сигнал и он запускает эту команду Которая дает нам сам все алмазик в ином случае здесь у нас вот видите пропал сигнал здесь он еще есть факел не загорается ничего не происходит то есть логика в принципе не сложно главное проверьте ту команду и сдать вот это вот условия допустим 30 будем покупать хотя бы у нас минимум 40 было но будем покупать своему за 30 то есть подписываться 30 теперь да как у нас начало 30ма ничего не произошло дальше дали себе 40 денег писалось меня то есть это вот такой пример этой системы эти системы смогут самыми разнообразными я уже несколько систем начал придумать может потом будущему продемонстрируем Ну а пока это в принципе все изменения которые важны и существенные были в новом слушать 8 у нас то было 0 4 они конечно очень интересные и обширные особенностями команды но жаль что не все будут понятной и не для всех они будут принципе интересные изобильна также как всегда были пофикшены некие Баки где-то в районе 20 штук но и как всегда добавленного без этого никуда а с вами были сима из фаз party hard как всегда подписывайтесь коментируйте играть с нами наших серверах майнкрафта пока Video Information
This video, titled ‘Minecraft Snapshot 13w04a – RedCrafting Review’, was uploaded by RedCrafting VR on 2013-01-25 17:43:45. It has garnered 61805 views and 1842 likes. The duration of the video is 00:25:39 or 1539 seconds.
Here comes the new Minecraft Snapshot 13w04a. The RedCrafting team will be one of the first to introduce you to all the innovations of the updated Minecraft. Our Minecraft servers, play with us: http://redcrafting.ru
Download client: http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Download server: http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Or server.EXE: http://assets.minecraft.net/13w04a/Minecraft_Server.exe
Wiki: http://bit.ly/SW96tb
Twitter SIM’a: http://twitter.com/Red_SIM Twitter SFAS’a: http://twitter.com/_SFAS_ Twitter Artel’а: http://twitter.com/mrArtel
Music: http://incompetech.com/