O Minecraft nas plataformas Nintendo está prestes a ter limites bem definidos para sua moeda. Com o lançamento do Switch 2, em 27 de outubro de 2026, quaisquer Minecoins comprados em um dispositivo Nintendo só poderão ser usados nas versões para Switch e Switch 2. O uso dessas moedas em diferentes plataformas chega ao fim.
A mudança foi detalhada em uma publicação oficial antes do lançamento da versão dedicada para Switch 2, que incluirá a atualização gráfica Vibrant Visuals. A Mojang está claramente tentando separar os ecossistemas para que a versão para o novo hardware funcione por conta própria, sem se misturar às lojas de PC, Xbox ou PlayStation.
O que isso significa na prática para os jogadores
Se você comprou Minecoins no Switch, eles continuarão vinculados ao hardware Nintendo depois da data limite. Moedas compradas em outras plataformas presumivelmente continuarão mais flexíveis, mas o anúncio se concentra no lado da Nintendo. Esse tipo de restrição específica de plataforma costuma irritar quem joga em vários dispositivos.
A versão para Switch 2 já havia sido confirmada há algum tempo, com a data de 27 de outubro definida. Esta atualização sobre Minecoins é a mais recente medida de organização antes do lançamento. Espere mais detalhes sobre as regras exatas de resgate e possíveis opções de migração conforme a data se aproximar.
- Minecoins da Nintendo eShop ficarão limitados ao Switch e ao Switch 2 após 27 de outubro de 2026
- Edição dedicada para Switch 2 será lançada com gráficos Vibrant Visuals
- Mudança alinha a moeda às regras específicas das lojas de cada plataforma
- Nenhum impacto mencionado para moedas compradas fora das plataformas Nintendo

Esta não é a primeira vez que a monetização de Minecraft muda com a chegada de um novo hardware. A medida faz sentido do ponto de vista comercial, mas cabe aos jogadores acompanhar a origem de suas moedas. Se você tem um saldo alto vinculado ao Switch, agora é a hora de gastá-lo ou aceitar que ele ficará por lá.
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