Перетаскивайте изображение, чтобы исследовать его. Когда оно в фокусе, используйте клавиши со стрелками.

Снапшот 26.4

Хрупкий лёд трескается под ногами в снапшоте 26.4 Snapshot 4

Mojang превратила ледяные пещеры в настоящие минные поля: теперь там есть блоки, которые рассыпаются после нескольких шагов. Заодно в игру добавили автоматические плейлисты для музыкальных автоматов: они воспроизводят всю вашу коллекцию пластинок из сундука, установленного сверху. Снапшот вышел вчера и уже доступен в лаунчере.

2 мин. чтения

Mojang не стала постепенно вводить четвёртый снапшот 2026 года. Вместо этого в игре появился блок, который наказывает за ходьбу по нему. 26.4 Snapshot 4 уже доступен, а его главная особенность — хрупкий лёд. Он естественным образом появляется в ледяных пещерах прямо над извилистыми ущельями, начинает трескаться, как только на него наступает игрок или большинство мобов, а через несколько секунд полностью рассыпается.

Иммунитет к нему есть только у самого моба обморожения. Блок всё ещё можно добыть с помощью «Шёлкового касания» или создать самостоятельно, направив воду горизонтально на синий лёд. Если поставить его в неположенном месте на своей базе, получится очень дорогой люк-ловушка.

Музыкальные автоматы наконец получили плейлисты

Вторая часть снапшота — настоящее долгожданное улучшение. Поставьте любой сундук, сундук-ловушку или вариант медного сундука прямо на музыкальный автомат — и он будет воспринимать все музыкальные пластинки внутри как плейлист. Пластинки воспроизводятся в порядке расположения в инвентаре, ненужные пропускаются, а после последней воспроизведение начинается сначала. По окончании пластинка автоматически выталкивается, и автомат подхватывает следующую. Если вручную извлечь текущую пластинку, воспроизведение перейдёт к следующей. Больше не нужно стоять и менять пластинки вручную.

Теперь ледяные пещеры — самое опасное место для танцпола. Мобу обморожения всё равно. А вам — нет.

Появилось и несколько небольших изменений. Обмороженный лёд теперь создаёт вибрацию, когда тает или восстанавливается. Соседние блоки обычного, обмороженного и хрупкого льда больше не отображают скрытые внутренние грани. Зомби, утопленники и кадавры теперь полностью невосприимчивы к замораживанию и не получают урон от рыхлого снега.

Если вы управляете сервером Java или просто любите тестировать новый контент до его полноценного выхода, снапшот уже доступен в лаунчере. В официальной статье приведён полный список исправлений, а также точные теги блоков и сущностей, добавленные для совместимости с датапаками и модами.

Вам понравилась эта история?