Oui yupps un peu trop bas et voilà eh bien bon jour celle s’éveille aujourd’hui vos l’aurez compris nous n’allons pas parler comme en bloc mais bien des attaques avant que vous ne partiez voir une vidéo de chat qui traînait dans vos recommandations il faut savoir que basiquement les datas Pas que ce n’est rien de reculer quand un bloc dans un fichier ah non là je suis là je suis pas d’accord je te laisserai pas dire ça avec un papa qu’on peut faire tellement plus de choses ça faisait longtemps que je n’avais pas vu toi oui bon ok c’est pas exactement La même chose mais ce que je voulais dire c’est qu’il ne fallait pas obligatoirement à prendre un tout nouveau langage pour se lancer dans les 2 à bac c’est principalement celui des grands blocs on va dire ça dans cette vidéo nous n’allons pas commencer à coder car nous allons Commencer par la base logique oui oui mais dans les vidéos a su nous essaierons d’être le plus complet possible sur ces biens ne perdons pas plus de temps c’est parti déjà petite question qu’on pourrait se poser qu’est ce qu’un travail et bien c’est une fonctionnalité ajoutée En un front 13 même s’il ya eu des prémices avec le dossier data en 1.12 il permet de faire des systèmes quand un bloc mène ce encore un bloc je m’explique nous allons mettre une autre cote dans un fichier qui regroupera un tas d’autres sous fichier qui se trouveront dans notre monde Enfin je veux dire dans le fichier notre monde cela permet entre autres donc de pouvoir transférer facilement un système d’un monde à l’autre d’un joueur à l’autre c’est bien beau tout ça mais va fort le faire notre fichier et c’est commence vraiment la vidéo nous allons donc créer dans le fichier de Tapas qui se trouvent dans notre fichier monde qui lui elle se trouve dans le dossier saïb qui se trouve lui-même dans le dossier forains kraft ouais vous pourriez les plus facilement vous allez dans votre liste de monde vous fait éditer et ouvrir le dossier du monde ouais vous n’avez plus qu’à ouvrir le Dossier datapack donc dans ce dossier datapack non créer un nouveau dossier ou fichiers compressés plus nouvellement nommé comme notre data pâques c’est d’ailleurs lui notre data bac mais voilà chao et à la pro bahn en bas non ça ne marchera pas car dedans il faut obligatoirement mettre de votre fichier Un fichier point m semeta qui sera appelé pac d’ailleurs vous allez devoir l’ouvrir avec un éditeur de texte je vous recommande virtual studio code le lien de téléchargement sera en descriptions pour vous simplifier la vie ici nous allons y inscrire la description de notre pack ainsi que sa Version de jeu même si pour le moment ça ne sert pas vraiment la version d’ovi qu’il n’y a qu’une seule forme deux attaques dans le futur ça pourrait changer donc on le met un exemple tout simple et celui ci avec une description simple rapide et efficace ce fichier bien que souvent inutiles et Obligatoire sinon le pape ne marchera que tout simplement pas la seconde chose à créer le dossier data c’est aussi nous allons y mettre tout nu comment fait ça en anglais c’est namespace donc littéralement traduit par espaces de noms bon on va dire juste dire non et space Ce sera plus simple c’est nein space donc seront les grands sous fichier notre data pas qu il faut l’en faut généralement au moins en deux un homme et minecraft qui je cite un quantum le namespace minecraft est littéralement un raccourci pour changer ce qui se trouve dans le fichier version de minecraft et En seconde année space que vous avez nommés comme vous le souhaitez attention ce nous est important pour la suite même si bien souvent on en a besoin que de deux vous pouvez en mettre autant que vous souhaitez dans chaque mairie space vous allez pouvoir mettre d’autres sous dossiers à johnson fonction little louie Sip structure et times attention il ne faut pas confondre les tie in game et cela ici ce sont plutôt l’équivalent de liste vous l’aurez compris c’est dans ces dossiers si que vous alliez mettre le code correspondant je pense qu’il n’y a pas besoin de détailler quoi c’est assez explicite Dans la majeure partie de ses sous dossiers vous pouvez mettre directement les fichiers texte contenant le code ou d’autres sous dossiers pour les ranger mais pas dans le dossier tarifs non celui ci nous allons obligatoirement mettre d’autres fichiers appelé blocks en titi -type fluide function in times Et c’est dans ces fichiers si que nous aurions y mettre le code oui mais voilà la structure est enfin complète je mettrai dans la description en modèle type pour ceux qui seraient intéressés bon pour le moment tout ça doit vous paraître assez obscur mais ne vous inquiétez pas d’ici deux ou trois Épisodes vous comprendrez pourquoi tout cela est important et même si pour le moment vous ne pouvez pas encore faire grand chose ne vous inquiétez pas ça arrive bientôt bon je sais que cette vidéo n’était pas la plus passionnante de tout mais elle a été nécessaire pour ce qui suivra je Remercie agricole pour la lecture sur ce lien bon cube et à la prochaine [Musique] Video Information
This video, titled ‘Les bases – Datapack (minecraft)’, was uploaded by Silvathor on 2019-10-18 14:00:14. It has garnered 17821 views and 737 likes. The duration of the video is 00:05:00 or 300 seconds.
Let’s see together how to create a datapack! Today we’re going to start with the basics! Then we will see each functionality in detail! I hope I taught you something! Example of typical structure of a datapack: http://www.mediafire.com/file/xi32o67bviwd9ct/datapack.zip/file
Visual Studio Code : https://code.visualstudio.com/download
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