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Minecraft 新闻

《Minecraft》14年来首次新增维度

昨天的 Minecraft Live 公布了《裂隙》、冰洞、《地下城 II》的发售日期、Switch 2 支持,以及一座现实世界主题公园。《裂隙》将于 2027 年登场。

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昨天的 Minecraft Live 没有辜负期待。经过数月的预告,工作室确认《裂隙》将成为《Minecraft》自 2011 年的末地以来新增的首个维度。玩家将于 2027 年在 Java 版和基岩版中进入这个维度。

关于《裂隙》,目前已知的信息

这个维度首先在《Minecraft Dungeons II》中登场,该作将于两天后的 9 月 29 日发售。这款游戏将作为完整原版游戏实装前的试验场。早期画面展示了类似灵魂世界的丰富环境、新的移动机制,以及与现有维度明显不同的独特视觉风格。

为了迎来有意义的世界扩展,玩家等待了整整十四年。《裂隙》是自下界大改版以来,对《Minecraft》核心玩法最大的单项新增内容。

下一次大型游戏更新将带来冰洞,这是寒冷生物群系罕见的地下延伸区域。玩家可以期待发光的冰晶、冰锥,以及一种名为冰冻僵尸的新敌对生物。这种生物会投掷冰球,造成基于速度的伤害并施加冻结效果。

其他公布内容包括:《Minecraft》将于 10 月 27 日登陆 Nintendo Switch 2,带来更出色的性能和画面;名为 Minecraft World 的主题公园将于 2027 年在伦敦切辛顿冒险世界开放,园内设有下界过山车和主题酒店;此外还将推出新的 Marketplace 音效包,并改进创作者工具。

  • 《裂隙》将于 2027 年加入原版《Minecraft》
  • 《Minecraft Dungeons II》将于 9 月 29 日发售
  • 冰洞和冰冻僵尸将在下一次游戏更新中登场
  • Nintendo Switch 2 版将于 10 月 27 日推出
  • Minecraft World 主题公园将于 2027 年在伦敦开放

这一时间安排是有意为之。玩家可以通过《Dungeons II》立即探索《裂隙》,同时 Mojang 完成更大规模的原版游戏整合。这个新维度能否带来持久的重复游玩价值,还是会像过去的一些新增内容一样,成为鲜少有人造访的生物群系,仍有待观察;不过,这项公告的庞大规模已经让社区热议不休。

《裂隙》是《Minecraft》14 年多来新增的首个维度。

《Minecraft Live》公布的《裂隙》维度鲜活空灵的景观,展示了全新的地形、植被和生物
2026 年 9 月 Minecraft Live 公布的《裂隙》官方美术图 来源

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