任天堂平台上的《Minecraft》将对其游戏货币划定明确界限。从 2026 年 10 月 27 日 Switch 2 版发售起,在任天堂设备上购买的 Minecoins 将只能用于 Switch 和 Switch 2 版本。使用这些代币进行跨平台消费将就此结束。
这项变更在专属 Switch 2 移植版推出前通过官方公告详细说明;该版本将包含 Vibrant Visuals 画面升级。Mojang 显然试图将各个平台的生态系统区分开来,让新硬件版本独立运作,不与 PC、Xbox 或 PlayStation 的商城互通。
这对玩家实际上意味着什么
如果你在 Switch 上购买了 Minecoins,那么截止日期过后,它们仍将与任天堂硬件绑定。在其他平台购买的代币想必仍有更大的使用灵活性,但公告重点说明的是任天堂平台的情况。这种针对特定平台的限制,往往会让跨设备游玩的玩家感到不满。
直白地说:相比方便那些在不同平台上购买内容的玩家,Mojang 更优先考虑 Switch 2 版本的顺利推出。这并非什么大灾难,但这类悄然进行的货币化调整凸显了《Minecraft》生态系统已经变得多么分散。
Switch 2 版本此前已得到确认,发售日期也已定为 10 月 27 日。这次 Minecoins 更新是发售前最新的一项准备工作。随着日期临近,预计还会公布具体的兑换规则和任何迁移选项。
- 2026 年 10 月 27 日后,来自 Nintendo eShop 的 Minecoins 将仅限在 Switch 和 Switch 2 上使用
- Switch 2 专属版本推出时将加入 Vibrant Visuals 画面功能
- 此次变更使游戏货币符合各平台专属的商城规则
- 公告未提及对在任天堂平台之外购买的代币有任何影响

这并非《Minecraft》首次因新硬件推出而调整货币化方式。从商业角度看,此举合情合理,但玩家需要自行留意代币的来源。如果你现在在 Switch 上有大量余额,不妨趁现在花掉,或者接受它们将留在该平台上。
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