一句话总结:2026 年 9 月 30 日,欧盟消费者保护合作网络(CPC)宣布就游戏内虚拟货币对包括 Mojang 在内的九家游戏公司采取联合行动。监管机构希望玩家能看到所购商品的真实货币价格,不被诱导购买超出需要的虚拟货币,并能在 14 天内撤销购买,包括未使用的虚拟货币。这不是罚款,也不是裁决。公司可以先作出回应并调整做法。
- 9被点名的公司,包括 Mojang
- 27参与行动的欧盟成员国消费者保护机构
- 14 天监管要求保障的撤销权,包括未使用的虚拟货币
涉及哪些公司
被点名的公司有 Crytek、InnoGames、King、Mojang、Plarium、PLR Worldwide Sales、Riot Games、Supercell 和 Ubisoft。被列为重点审查的游戏包括 Minecraft、Candy Crush Saga、Clash of Clans 和 Valorant。监管机构还在另行审查动视暴雪的手机游戏。
监管机构的要求
此次行动执行的是 CPC 网络于 2025 年 3 月首次发布的游戏内虚拟货币关键原则:
- 显示真实价格。玩家应能看到虚拟货币以及用其购买的物品对应的真实货币价格。
- 不得强迫多买。货币礼包不应迫使玩家购买超出所需的数量。
- 购买前提供清晰信息,并采用公平的条款和条件。
- 撤销权:14 天的合同撤销权应涵盖未使用的虚拟货币。
- 对未成年人格外谨慎,因为他们进行了大量应用内购买。

游戏行业正在反击。欧洲电子游戏协会(Video Games Europe)和欧洲游戏开发者联合会(EGDF)当天就发表了联合声明。它们反对该网络的核心法律解读,认为游戏内货币并不像加密货币那样属于“数字价值表示”,并援引欧盟法院关于 RuneScape 游戏货币的裁决作为依据(MobileGamer.biz)。决定此案走向的,很可能是这个法律问题,而不是标价本身。
对 Minecraft 意味着什么
Minecoins 以固定礼包出售,Marketplace 物品以金币而非欧元定价,这正是这些原则针对的模式。流程通常是这样的:监管机构索取定价和购买流程数据,公司作出回应或主动调整,各国机构的强制执法是最后手段。欧盟玩家将来可能会在 Marketplace 物品旁看到真实货币价格,或者能购买更灵活的金币数量。目前还没有任何变化。
这是 2026 年 Minecoins 的又一次变动,此前 Mojang 已将任天堂平台的 Minecoins 与其他平台分开。Java 玩家基本不受影响,因为 Marketplace 是基岩版的商店。
市场的收入也会流向 Mojang 之外的创作者。了解 Minecraft 联盟计划如何向创作者支付市场销售额的 5%。





