La larga disputa por el requisito de Mojang de tener una cuenta de Microsoft acaba de volverse real para la empresa. El 7 de octubre, el tribunal Nacka tingsrätt de Suecia citó formalmente a Mojang para que respondiera a la demanda de tipo colectivo. El plazo de adhesión ya terminó, con 1464 participantes confirmados y otros 180 que no llegaron a tiempo.
Quién está detrás de la demanda y qué busca
Los demandantes son residentes de la UE y el EEE que compraron Minecraft antes del 10 de diciembre de 2013, cuando eran menores de 18 años. Sostienen que la posterior migración forzosa a cuentas de Microsoft cambió las condiciones de su compra original sin el debido consentimiento ni compensación. El proyecto está documentado en lawsuit.gg y ha seguido cada presentación judicial desde que se presentó el 24 de junio de 2026.


El tribunal aún no ha certificado formalmente el caso como una demanda colectiva, pero ha rechazado la moción de Mojang para desestimarlo y está haciendo avanzar el caso. Mojang cambió recientemente de firma de abogados y contrató a Roschier, además de solicitar más tiempo para preparar su respuesta. Los organizadores afirman que los honorarios legales hasta ahora se han cubierto con recaudaciones anteriores y que no se exigirá ninguna suma adicional que supere lo ya recaudado.
- Número de caso: T 5478-26 en Nacka tingsrätt
- Presentada: 24 de junio de 2026
- Adhesiones dentro de plazo: 1464 participantes confirmados
- Requisitos: Compra anterior al 10 de diciembre de 2013 siendo menor de edad y residencia actual en la UE/EEE
- Última novedad: Citación emitida a Mojang el 7 de octubre de 2026

La fase de adhesión ha terminado: 1 464 participantes confirmaron a tiempo ante el tribunal que quieren quedar cubiertos por la demanda colectiva (y alrededor de 180 más llegaron demasiado tarde). El tribunal no ha aprobado la moción de Mojang para desestimar el caso y le ha enviado una citación para que presente su defensa sin demora.

Esta no es la primera vez que Mojang se enfrenta a críticas por sus políticas de cuentas, pero sí es la primera vez que la empresa se ve arrastrada a un litigio formal de esta magnitud por clientes de larga data. El resultado podría sentar un precedente sobre los derechos de propiedad digital en juegos que sobreviven a sus ecosistemas de lanzamiento originales. Estén atentos a la respuesta formal de Mojang en las próximas semanas.





