Mojang के Microsoft खाते की अनिवार्यता को लेकर लंबे समय से चल रही लड़ाई अब कंपनी के लिए वास्तविक रूप ले चुकी है। 7 अक्टूबर को स्वीडन की Nacka tingsrätt अदालत ने सामूहिक मुकदमे जैसी इस याचिका के जवाब में Mojang को औपचारिक रूप से समन भेजा। मुकदमे में शामिल होने की सहमति देने की अवधि अब समाप्त हो गई है; 1464 लोगों की भागीदारी की पुष्टि हुई, जबकि 180 अन्य लोग समय-सीमा से चूक गए।
मुकदमे के पीछे कौन है और वे क्या चाहते हैं
वादी EU और EEA के ऐसे निवासी हैं, जिन्होंने 10 दिसंबर 2013 से पहले, 18 साल से कम उम्र में Minecraft खरीदा था। उनका तर्क है कि बाद में Microsoft खातों पर अनिवार्य माइग्रेशन ने उचित सहमति या मुआवज़े के बिना उनकी मूल खरीद की शर्तें बदल दीं। इस परियोजना का दस्तावेज़ीकरण यहां उपलब्ध है: lawsuit.gg और 24 जून 2026 को मुकदमा दायर किए जाने के बाद से यह अदालत में दाखिल की गई हर याचिका का रिकॉर्ड रख रहा है।


अदालत ने अभी तक मामले को औपचारिक रूप से सामूहिक मुकदमे के रूप में प्रमाणित नहीं किया है, लेकिन Mojang की मुकदमा खारिज करने की अर्जी नामंजूर कर दी है और मामले को आगे बढ़ा रही है। Mojang ने हाल ही में अपनी कानूनी फर्म बदलकर Roschier को नियुक्त किया है और जवाब तैयार करने के लिए अतिरिक्त समय मांगा है। आयोजकों का कहना है कि अब तक की कानूनी फीस पहले जुटाई गई धनराशि से चुकाई गई है और आगे की कोई मांग पहले से जुटाई गई रकम से अधिक नहीं होगी।
- मामला संख्या: Nacka tingsrätt में T 5478-26
- दायर किया गया: 24 जून 2026
- समय पर सहमति देने वाले: 1464 प्रतिभागियों की पुष्टि
- पात्रता: 10 दिसंबर 2013 से पहले नाबालिग रहते हुए खरीदारी और वर्तमान में EU/EEA का निवासी होना
- ताज़ा स्थिति: Mojang को 7 अक्टूबर 2026 को समन जारी किया गया

मुकदमे में शामिल होने की सहमति देने का चरण समाप्त हो चुका है। 1 464 प्रतिभागियों ने समय पर अदालत को पुष्टि की कि वे सामूहिक मुकदमे में शामिल होना चाहते हैं (जबकि लगभग 180 अन्य की पुष्टि बहुत देर से पहुंची)। अदालत ने Mojang की मुकदमा खारिज करने की अर्जी मंजूर नहीं की है और उसे बिना देर किए अपना बचाव पेश करने के लिए समन भेजा है।

खाता नीतियों को लेकर Mojang को पहले भी आलोचना का सामना करना पड़ा है, लेकिन इतनी बड़ी संख्या में पुराने ग्राहकों द्वारा कंपनी को औपचारिक मुकदमे में घसीटे जाने का यह पहला मामला है। इसका नतीजा उन गेमों में डिजिटल स्वामित्व अधिकारों के लिए एक मिसाल कायम कर सकता है, जो अपने मूल लॉन्च इकोसिस्टम से आगे भी जीवित रहते हैं। आने वाले हफ्तों में Mojang के औपचारिक जवाब पर नज़र रखें।





