Les joueurs de Minecraft qui achètent des Minecoins sur les systèmes Nintendo vont bientôt perdre leur flexibilité multiplateforme. Selon la mise à jour, les Minecoins achetés sur Switch ou sur la future Switch 2 ne pourront être dépensés que dans l’écosystème Nintendo.
Le calendrier n’est pas une coïncidence. Nintendo Life rapporte que ce changement intervient juste avant la sortie de Minecraft sur Switch 2, le 27 octobre. Le jeu proposera par défaut des améliorations de performances, un éclairage directionnel, du brouillard volumétrique et d’autres améliorations visuelles.
Ce que cela signifie pour les joueurs
- Les Minecoins achetés sur Nintendo restent exclusivement sur les appareils Nintendo
- Les joueurs multiplateformes sur Java, Bedrock PC ou mobile pourraient avoir besoin de portefeuilles distincts
- Cela supprime l’un des avantages les plus appréciables de l’écosystème Minecraft
- Cela simplifie probablement la comptabilité de Mojang et la répartition des revenus entre plateformes
Aucune déclaration officielle n’a précisé si les soldes de Minecoins existants seront concernés, ni si des remboursements ou des transferts seront proposés. La règle semble viser les nouveaux achats à venir, mais les détails restent rares.
Minecraft sur Switch 2 est présenté comme une mise à niveau gratuite pour les propriétaires actuels. Le saut matériel figurait parmi les temps forts de Minecraft Live le mois dernier, aux côtés de la nouvelle dimension Sift et du contenu des Grottes de glace. Cette modification concernant les Minecoins est le premier inconvénient concret lié à la transition vers le nouveau matériel.
Les Minecoins achetés sur des appareils Nintendo ne peuvent être utilisés que sur Switch ou Switch 2





