5 अक्टूबर को Minecraft खिलाड़ियों की सुबह ऑथेंटिकेशन में खराबी की जानी-पहचानी झुंझलाहट के साथ हुई। स्टेटस ट्रैकर्स पर “ऑथेंटिकेशन सर्वर डाउन” की रिपोर्टें, Microsoft खातों से साइन इन न कर पाने और सेशन के बीच अचानक डिस्कनेक्ट होने की शिकायतें बढ़ी हुई दिख रही हैं। अमेरिका और अन्य जगहों के कुछ उपयोगकर्ताओं ने बताया कि वे अपनी दुनिया तक बिल्कुल नहीं पहुंच पा रहे थे या सर्वरों से जुड़ नहीं पा रहे थे।

शिकायतें केवल एक एडिशन तक सीमित नहीं हैं। Java और Bedrock, दोनों के उपयोगकर्ताओं ने एक जैसी समस्याएं बताई हैं। रिपोर्टों में गेम लॉन्च न हो पाने से लेकर दोस्तों के साथ खेलते समय बाहर कर दिए जाने तक की बातें शामिल हैं। एक उपयोगकर्ता ने इसे यूं बताया: “जब भी मैं किसी सर्वर से जुड़ता हूं, ऑथेंटिकेशन सर्वर पहुंच से बाहर लगते हैं।”
- Microsoft खाते में लॉग इन नहीं कर पा रहे
- ऑथेंटिकेशन सर्वर तक पहुंच न होने की त्रुटियां
- मल्टीप्लेयर से बार-बार डिस्कनेक्ट होना
- लॉगिन समस्याओं के साथ लैग और कनेक्शन टूटने की शिकायतें
Mojang ने इस मामले पर @Minecraft या आधिकारिक साइट पर इस समस्या-लहर के बारे में कोई अपडेट पोस्ट नहीं किया है। पहले भी ऐसी घटनाओं में कंपनी ने बिना ज्यादा जानकारी दिए चुपचाप समस्याएं ठीक की हैं। खिलाड़ी स्टेटस पेज देखते हुए इंतजार करने को मजबूर हैं।
सर्वर से बार-बार डिस्कनेक्ट हो रहा है। सर्वर से बाहर कर दिया जा रहा है और बहुत ज्यादा लैग है
हालिया Minecraft Live घोषणाओं और नई सामग्री के आने के बाद यह समस्या ऐसे समय पर आई है, जब इसकी जरूरत सबसे कम थी। जब प्रचार के पीछे का बुनियादी ढांचा ही नाकाम हो जाता है, तो समुदाय को याद दिलाता है कि नई डाइमेंशनों या गुफाओं से ज्यादा स्थिरता मायने रखती है।
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