Minecraftはプレイヤーによって成り立っている。長年、ゲームの真の姿はコミュニティサーバーやアナーキーなワールド、クリエイティブ建築、そしてMojangがホストも管理もする必要のなかったプライベートワールドにあった。その自由が今、ブリュッセルから脅かされている。
この EU KIDS法 は、児童保護法として掲げられている。セーフティー・バイ・デザインの規則、年齢確認要件、依存性を高める仕組みの禁止は、「オンラインゲーム」に分類されるあらゆるものに適用される。批判する人々によれば、その定義は非常に曖昧で、公式Realmsから、地下室でFabricサーバーを動かす友人に至るまで、あらゆるものを対象に含めてしまう。
コミュニティが不安を募らせている理由
- プライベートサーバーの運営者は、年齢確認、保護者データの保管、見知らぬ人との接触防止を求められるプロバイダーとして扱われる可能性がある。
- 小規模な管理者やインディーサーバー向けプラグインにとって、コンプライアンス費用は法外なものとなり、長年続いてきたコミュニティの多くが事実上終わりを迎えるだろう。
- Stop Killing Gamesは、公式サポート終了後もプレイヤーが旧作を存続させることを妨げかねないと警告し、具体例としてMinecraftを挙げている。
- この提案は立証責任を逆転させ、重い罰金を科すため、監査で問題になるリスクを負って運営するより、単に閉鎖するほうが運営者にとって安全になる。
キャンペーングループのStop Killing Gamesは、動画による解説や報道向け資料を公開し、これをゲームにとって「これまでで最大級の脅威の一つ」と呼んだ。同団体の見解では、LANパーティーや自分でホストするMinecraftワールドでさえ、オンライン要素が少しでもある、あるいは見つけられる状態なら、義務の対象となる可能性がある。10月初旬の報道により、この話題は引き続き注目を集めている。
Xで拡散された画像の主張すべてが正しいわけではない。この法律は、文面上、すべてのプライベートサーバーやLinuxディストリビューションを文字どおり禁止しているわけではない。しかし、執行をめぐる曖昧さに、義務的な監査やID確認基盤の導入可能性が重なり、正当な運営者たちは、手軽にコミュニティサーバーを運営できる時代が終わるのではないかと懸念している。
これは基本的に、認可された認証トークンを用意しなければならなくなるため、プライベートサーバーの運営を違法にするだろう。
この引用は、流出した文書をめぐる議論からのものだ。法案が議会と理事会を通過するなかで、最終的な法律が規制を緩和するのか、それともさらに強化するのかは、まだ分からない。その間、Minecraftプレイヤーたちは得意の行動に出ている。情報を広め、回避策を推測し、企業や政府による新たな門番役が自分たちのブロックを狙っているのではないかと心配しているのだ。
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