Nintendoのプラットフォーム版Minecraftでは、通貨の利用範囲が明確に限定されます。2026年10月27日のSwitch 2版発売以降、Nintendo端末で購入したMinecoinは、Switch版およびSwitch 2版でのみ利用可能となります。これらのコインを使ったプラットフォーム間での購入はできなくなります。
この変更は、「Vibrant Visuals」のグラフィックアップグレードを含むSwitch 2専用移植版に先立ち、公式投稿で詳しく説明されました。Mojangは、新しいハードウェア版がPC、Xbox、PlayStationのマーケットプレイスに影響を及ぼさず、独立して展開できるよう、エコシステムを明確に分けようとしているようです。
プレイヤーにとっての実際の影響
SwitchでMinecoinを購入していた場合、変更後もNintendoのハードウェアに紐づいたままです。他のプラットフォームで購入したコインは、引き続きより柔軟に使えると考えられますが、発表ではNintendo側に焦点が当てられています。複数の端末でプレイする人にとっては、こうしたプラットフォーム固有の制限は不満につながりがちです。
Switch 2版は以前から発表されており、発売日は10月27日に確定しています。今回のMinecoinに関する更新は、発売前に行われる直近の調整です。正確な引き換えルールや移行オプションについては、発売日が近づくにつれて詳細が明らかになるでしょう。
- 2026年10月27日以降、Nintendo eShopのMinecoinはSwitchとSwitch 2限定に
- Switch 2専用版は「Vibrant Visuals」グラフィックで発売
- 今回の変更は、通貨の利用をプラットフォーム固有のストア規則に合わせるもの
- Nintendo以外のプラットフォームで購入したコインへの影響は言及されていない

Minecraftの収益化が新しいハードウェアに合わせて変わるのは、今回が初めてではありません。ビジネス上の判断としては理にかなっていますが、コインの購入元を把握する責任はプレイヤーに委ねられます。Switchに紐づいた残高が多いなら、今のうちに使うか、そのままSwitchに残ることを受け入れるのがよいでしょう。
その他





