Se você administra um servidor modificado de Minecraft, conhece bem o roteiro. Um jogador entra, algo dá errado e você passa a próxima hora perguntando quais mods ele instalou, quais versões, se correspondem ao pacote do servidor e se ele esqueceu de remover aquele mod aleatório de desempenho. A Mojang acaba de encurtar essa conversa.
Em Snapshot 1 da versão 26.4 foi adicionado um novo payload de pacote personalizado chamado minecraft:mod_list. Agora, os servidores podem receber automaticamente uma lista dos mods em execução no cliente que está se conectando. O objetivo declarado é simplificar a depuração. É difícil contestar isso.
Outras mudanças importantes
- Mundos antigos atualizados de versões anteriores a Caves and Cliffs agora geram cavernas de enxofre nesses chunks
- Cogumelos vermelhos e marrons podem ser colocados em qualquer face superior sólida, independentemente do nível de luz
- Vulkan agora é a API gráfica padrão nos sistemas compatíveis
- Nova propriedade de servidor dedicado, allowed-connection-ids, para filtrar conexões recebidas por ID
- A versão do pacote de dados foi aumentada para 122, e a do pacote de recursos, para 98
- Corrigido o bug irritante que fazia os jogadores pularem automaticamente ao pressionar contra blocos na água
O snapshot está disponível no inicializador para quem quiser testá-lo. A maioria dos jogadores não vai notar o pacote mod_list, mas administradores de servidores e criadores de modpacks vão. É de se esperar que ele se torne padrão rapidamente nos softwares populares de servidores modificados.
O próximo ciclo de atualizações começou oficialmente após o lançamento de Wilderness Bound. Ainda não se sabe se a versão 26.4 trará conteúdo novo ou será principalmente técnica, mas a base para ferramentas melhores de multijogador modificado já está aqui.





