拖动艺术作品以进行探索。聚焦后可使用方向键。

社区争议地下之地

《Belowland》恐怖模组将使用枪械的玩家标为“宝宝模式”

人气 Java 恐怖模组 outln.frombelowland 的维护者刚刚宣布,下一次更新将让枪械模组彻底无法兼容。社区反应迅速而激烈,玩家称这一做法是居高临下地管控沙盒玩法,还嘲讽那些想用子弹而非纯粹恐惧来对抗噩梦的人。

3 分钟阅读

Minecraft 的模组圈建立在自由之上。因此,当 《Belowland》 团队决定在下一次更新中彻底屏蔽枪械模组时,Java 社区顿时群情激愤。 JustApex 发布的公告视频将这一改动描述为维护缓慢升温的心理恐怖体验。玩家则用更简单的话来形容:开发者在充当乐趣警察。

枪械模组现在与《Belowland》不兼容(将在下次更新中生效)……

这条帖子浏览量已超过 28 万次,其中包含一段展示不兼容情况的片段。回复很快接踵而至。有人称这简直是“不准找乐子”的典型例子。另有人指责团队采用了 YandereDev 式的做法。还有人指出,只需弹出一次警告,就能达到同样的目的,也不必嘲弄玩家。

Minecraft 是一款沙盒游戏。告诉成年玩家,他们想射杀怪物就是“宝宝”,完全违背了模组的意义。玩家的不满并非针对枪械,而是因为维护者认定自己的愿景高于你的选择——而这款游戏本来就是围绕玩家选择打造的。

《Belowland》于 2026 年 5 月推出,是一款受 Wonderland.jar 启发、节奏缓慢的恐怖改造模组。它新增了 11 个维度、独特的实体,以及会因玩家而异的事件。维基强调了其刻意放慢的节奏和两种难度模式。此前,这种理念还停留在建议层面;新的硬性屏蔽则越界成了强制执行。

为何会引发如此强烈的反弹

恐怖模组爱好者本就分成两派:一派追求纯粹的恐惧感,另一派则会加入战斗方面的调整。与其围绕这些模组进行平衡,不如直接封禁整个类别,这种做法让人觉得是在排斥玩家。多条回复还指出,该模组本身已经存在性能和平衡问题。在此基础上再加上人为限制,显得完全没有体察玩家感受。

  • 选择硬性禁止,而不是软性警告或配置选项
  • “宝宝模式”的标签被普遍视为对玩家的嘲讽
  • 沙盒游戏理念与强制推行的愿景相冲突
  • 改动正值该模组重大更新引发热议之后

该模组的 Discord 和 Modrinth 评论区也充斥着类似观点。一些长期支持者表示,他们宁愿直接弃用该模组,也不愿接受这一限制。另一些人则在等团队是否会在更新发布前撤回这一决定。截至 10 月 13 日,除了最初的帖子,官方尚未对这波反弹作出回应。

这并非恐怖模组开发者首次试图规定玩家的玩法,但这是社区首次如此迅速地联合起来公开发声。Belowland 团队是会坚持己见,还是作出调整,将为 2026 年模组作者如何对待受众定下基调。

你喜欢这个故事吗?