《我的世界》由玩家构筑。多年来,游戏真正的生命力一直存在于社区服务器、无政府主义服务器、创意建造和私人世界中,而这些都不需要Mojang托管或监管。如今,这种自由正受到来自布鲁塞尔的威胁。
这项 《欧盟儿童法案》 被包装成保护儿童的立法。其“安全设计”规则、年龄保障要求以及对成瘾机制的禁令,适用于任何被归类为“在线游戏”的内容。批评者称,定义过于宽泛,从官方Realms到某位玩家在自家地下室运行的Fabric服务器,一切都可能被纳入其中。
令社区感到不安的内容
- 私人服务器运营者可能会被视为服务提供商,必须核验年龄、存储监护人数据,并防止陌生人联系用户。
- 对小型管理员和独立服务器插件而言,合规成本将高得令人难以承受,实际上会让许多长期运营的社区走向终结。
- “停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)组织警告称,这可能导致玩家无法在官方支持结束后继续让老游戏存续,并明确以《我的世界》为例。
- 该提案颠倒了举证责任,并规定了高额罚款,使运营者觉得直接关停服务器比冒着被审计机构追责的风险继续运营更安全。
令人不安的事实是,以“保护儿童”为名制定的规则不断扩张,直到扼杀那些最初让《我的世界》与众不同的开放式玩家运营生态。Mojang已经将它不喜欢的服务器列入黑名单。如今,监管机构也想插手了。
“停止扼杀游戏”组织发布了视频解读和新闻说明,称该提案是游戏业“迄今面临的最大威胁之一”。他们认为,即使是局域网派对或自托管的《我的世界》世界,只要包含任何在线元素或可被他人发现,就可能触发相关义务。10月初的新闻报道也让这场讨论持续发酵。
网上疯传的X平台图片中,并非所有说法都站得住脚。该法律并没有明文禁止所有私人服务器或Linux发行版。但执法方面的模糊性,加上强制审计和潜在的身份验证基础设施要求,让正当运营者不禁怀疑,轻松开设社区服务器的时代是否即将结束。
这基本上会让运行私人服务器变成非法行为,因为运营者必须使用经过授权的身份验证令牌。
这段话出自围绕泄露文本的讨论。随着提案在议会和理事会审议,最终法律会放宽要求还是进一步收紧,仍有待观察。在此期间,《我的世界》玩家正做着他们最擅长的事:传播消息、推测应对办法,并担心又一层企业和政府把关即将伸向他们的方块世界。
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