صدر Diorama أمس، ويعرض عالمك المحمّل كديوراما مكعّبة مائلة بزاوية 50° في خريطة مصغرة بأحد الأركان وخريطة ملء شاشة قابلة للتحريك. ويُحدّث العرض مباشرةً أثناء البناء، لأنه لا يعيد إنشاء سوى المربعات التي قد يؤثر فيها التعديل.
تُنتَج كل بكسل بواسطة شعاع يتتبع الكتل الفعلية في بيانات المناطق المتوفرة لدى عميلك. لذلك تُظهر الكاميرا الثابتة المتجهة نحو الشمال والأسفل البروزات والجسور وطبقات الأشجار على نحو صحيح. ويوجّه شعاع ثانٍ نحو شمس منخفضة لإسقاط ظلال طويلة؛ فيما تقيس أشعة إضافية مدى ظهور السماء، فتبدو الأرض تحت الغطاء أغمق، بينما تظل الأرض المرتفعة أكثر سطوعًا قليلًا.
تتحول الخريطة تحت الأرض إلى مقطع للكهوف يكشف أول مساحة مفتوحة أسفل مستوى أفقي يقع على بُعد بضعة كتل فوق رأسك، وتضيئه إضاءة الكتل الخاصة باللعبة. ويمكن للخوادم التي تبث شيفرة اللعب النزيه الخاصة بـ Xaero (§f§a§i§r§x§a§e§r§o) أن تقصر المقطع على الكتل التي سبق أن وقعت ضمن مجال رؤيتك.
ميزات عملية
- خريطة مصغرة تضم بوصلة وإحداثيات واسم المنطقة الحيوية؛ استخدم المفتاحين = و- للتكبير والتصغير
- خريطة بملء الشاشة (المفتاح M) يمكنك سحبها لتحريك العرض واستخدام عجلة التمرير للتصغير حتى تظهر مساحة بعرض نحو 10 000 كتلة
- رادار يعرض اللاعبين والغوغاء بوجوههم ضمن إطارات حمراء/صفراء/خضراء، إضافة إلى مؤشرات لما هو أعلى منك أو أسفلك
- نقاط طريق تظهر على الخريطة أيضًا كملصقات في العالم؛ وعلامة تلقائية لموقع الموت؛ وإمكانية المشاركة عبر الدردشة باستخدام روابط [Add] المتوافقة مع Xaero
- بيانات خريطة محفوظة لكل عالم وبُعد في .minecraft/diorama، لتبقى المناطق المستكشفة محفوظة بين الجلسات
- طبقات عرض لشبكة المناطق، وقطع الوحل في اللعب الفردي، ومواقع ظهور الوحوش
استُلهم المود من خريطة مائلة مخصصة أُنشئت لخادم HallowPrison. وهو مرخّص بموجب MIT، ويتوفر مصدره الكامل على GitHub، ما يتيح لأي شخص تعديله أو نقله إلى منصة أخرى.
نزّل ملف Fabric jar لإصدار 26.3 أو 1.21.11 من CurseForge اليوم؛ ولا تزال مراجعة Modrinth معلّقة. القيد الحالي الوحيد هو أن الدعم يقتصر على Fabric. اضغط M، واستكشف زر الإعدادات على الخريطة الكاملة، وسيبدو عالمك فورًا كنموذج مفصل على طاولة.
المصدر





