غنائم Minecraft معطوبة منذ أكثر من عقد. تقتل زومبيًا فتحصل على لحم فاسد لا يفيدك بعد أول بضع رزم. وتفقد الصناديق في المنشآت بريقها. كما يبدو الصيد والزراعة بلا جدوى بعد المراحل الأولى من اللعبة. وقرر Logdotzip للتو إصلاح ذلك بالطريقة الأصعب.
يحوّل مشروعه الجديد LÜT كل غرض تقريبًا من أغراض اللعبة الأساسية إلى بداية لشيء أكبر. وصفات جديدة، ولقاءات نادرة، وسلاسل تخمير، وترقيات للزراعة، وعقود ترسلك في رحلات صيد، وأنظمة كاملة تجعل حتى أكثر المخلفات شيوعًا مجزية من جديد. وهو مصمم صراحةً ليكون Vanilla+، لذا يندمج في اللعبة التي تلعبها بالفعل من دون الحاجة إلى تعديلات ضخمة.
كُشف عن المشروع في 8 أكتوبر، وسرعان ما حقق أرقامًا قوية على X. ثم جاء منشور متابعة في 11 أكتوبر من @Logdotzip ليواصل الزخم، مع ردود مباشرة من صناع محتوى آخرين. ولم يكشف الفريق الذي يقف وراءه عن تفاصيل الآليات حتى الآن، لكن فيديو تقديم الفكرة يعرض استخدامات جديدة للعناصر ترتبط مباشرة بدورات اللعب في طور البقاء، والتي اشتكى منها اللاعبون لسنوات.
موعد الإصدار المحدد هو 27 أكتوبر. لا توجد تنزيلات مبكرة حتى الآن، ولا حملة على Patreon، بل إعلان مباشر عن المشروع الذي يعملون عليه في الخلفية منذ أكثر من عام. وبالنسبة إلى صانع محتوى بنى مسيرته كلها على محتوى Minecraft الأساسي والتقني، يبدو هذا امتدادًا منطقيًا.
- يجعل اللحم الفاسد مفيدًا من جديد عبر أنظمة جديدة للتخمير والصيد والعقود
- يمنح الصيد والزراعة وغنائم المنشآت غرضًا، من دون الإخلال بتوازن اللعبة الأساسية
- أُدرجت أسماء فريق التطوير بالكامل في الإعلان
- يستهدف طور البقاء وخوادم اللعب الجماعي في إصدار Java
- يصدر في 27 أكتوبر، ولا تتوفر حاليًا إمكانية الوصول المبكر
إذا حقق حتى نصف ما يوحي به الإعلان التشويقي، فسيكون أحد أكثر مشاريع المجتمع تأثيرًا هذا العام. لم تتغير جداول الغنائم في Minecraft كثيرًا منذ الإصدارات المبكرة. وأخيرًا، امتلك أحدهم الجرأة لإعادة تصميمها على نطاق واسع.
يوتيوب





