تكتفي معظم إضافات القتال في Minecraft بتعديل أرقام الضرر أو إضافة أسلحة جديدة. Soulbound تطرح النظام بأكمله جانبًا وتعيد بناءه كلعبة تقمّص أدوار تعتمد على الأدوار، وتستعير أفضل ما في Undertale وDeltarune وEarthbound.
ما الذي يحدث فعلًا عند اللعب بها؟
يجبرك إنشاء الشخصية على توزيع نقاط الخصائص واختيار سمات الروح السلبية وتحديد أسلوب قتالك. وعندما تدخل العالم، تظل اللعبة تبدو كـ Minecraft الأصلية إلى أن تصادف أعداء بشريين. عندها تتحول الشاشة إلى أنماط جحيم رصاصي عليك تفاديها في الوقت الفعلي، بينما تدير نظام صحة متغيرًا ومهاراتك.
تدعم الإضافة معارك تعاونية مع عدد غير محدود من اللاعبين، وعضوًا من الشخصيات غير القابلة للعب ضمن فريقك في اللعب الفردي، وموسوعة كاملة للكائنات. يمكنك أيضًا غرس سكين في الأرض لإنشاء عوالم مظلمة، وهي أبعاد كاملة ذات طابع تختاره بنفسك. وقد أنشأ أحد اللاعبين بُعد كابوس بطابع الصوف داخل قاعدته.
يبدو أن تحديث 2.0 صقل نمط roguelite، ووسّع شجرة المهارات، وحسّن استقرار اللعب الجماعي. وهذا ما دفع الإضافة إلى الانتشار الواسع هذا الأسبوع بعد أن بقيت هادئة نسبيًا منذ إصدارها الأول قبل أشهر.
- قتال كامل قائم على الأدوار، مع تفادي الهجمات وTP وأنماط الرصاص
- تقدم عميق في تقمّص الأدوار، يشمل أشجار المهارات وموسوعة الكائنات وتقييم الأسلحة
- نظام العالم المظلم لإنشاء أبعاد إجرائية مخصصة
- دعم اللعب التعاوني الجماعي ورفيق من الشخصيات غير القابلة للعب في اللعب الفردي
- إعدادات بصرية مسبقة يمكنها تغيير الأسلوب ليقترب من Earthbound
إذا مللت من تأرجح السيوف في Minecraft الأصلية أو سئمت الإضافات التي لا تفعل سوى إضافة أرقام أكبر، فتستحق Soulbound التجربة. لقد ابتكر صانع الإضافة شيئًا يغيّر بالفعل إحساس القتال في Minecraft، من دون الإخلال ببقية اللعبة.






