Minecraftの戦闘MODの多くは、ダメージ値を調整したり、新しい武器を追加したりするものです。 Soulbound はシステム全体を取り払い、『Undertale』『Deltarune』『Earthbound』の優れた要素を取り入れたターン制RPGとして作り直しています。
実際にプレイすると何が起きるのか
キャラクター作成では、ステータスポイントの割り振り、ソウル特性のパッシブスキルの選択、戦闘スタイルの決定が必要です。ワールドに入ると、人間の敵に遭遇するまでは見た目はバニラのMinecraftと変わりません。敵と遭遇すると画面が弾幕パターンに切り替わり、変動する体力システムやスキルを管理しながら、リアルタイムで弾を避けなければなりません。
このMODは、プレイヤー数無制限の協力バトル、ソロプレイ用のNPCパーティーメンバー、そして完全な魔物図鑑に対応しています。ナイフを地面に突き刺して、自分でカスタマイズできるテーマ付きの異次元空間、ダークワールドを作ることもできます。あるプレイヤーは、自分の拠点の中に羊毛をテーマにした悪夢のような異次元を作りました。
2.0アップデートでは、ローグライトモードが洗練され、スキルツリーが拡張され、マルチプレイの安定性が向上したようです。数か月前の初リリース以降、比較的静かな状態が続いていたこのMODが、今週バイラル化したのは、このアップデートがきっかけです。
- かすり判定、TP、弾幕パターンを備えた完全なターン制戦闘
- スキルツリー、魔物図鑑、武器鑑定を含む奥深いRPGの成長要素
- カスタムのプロシージャル生成ディメンションを作れるダークワールドシステム
- マルチプレイ協力プレイと、ソロ向けNPCの仲間に対応
- 『Earthbound』風のスタイルに切り替えられるビジュアルプリセット
バニラの剣を振り回す戦闘に飽きた人や、数値を大きくするだけのMODにうんざりしている人は、Soulboundを試す価値があります。このMODの制作者は、ゲームのほかの部分を壊すことなく、Minecraftの戦闘の感触そのものを変えるものを作り上げました。






