昨日リリースされたDioramaは、読み込まれたワールドを、50°傾斜したボクセルジオラマとして、画面隅のミニマップとパン操作が可能な全画面マップに描画します。編集によって影響を受けるタイルだけを再生成するため、建築中もリアルタイムで更新されます。
各ピクセルは、クライアントがすでに持っているチャンクデータ内の実際のブロックをたどるレイによって生成されます。そのため、北と下を向いた固定カメラは、張り出しや橋、樹冠を正しく表示します。別のレイを低い太陽に向けて長い影を描き、さらに別のレイで空の見通しを測定するため、覆われた地面は暗くなり、高い場所はやや明るく保たれます。
地下ではマップが洞窟断面表示に切り替わり、頭上数ブロックの高さにある水平な切断面より下で、最初に見つかる空間を表示します。照明にはゲーム内のブロック光源が使われます。Xaeroのフェアプレイコード(§f§a§i§r§x§a§e§r§o)を配信するサーバーでは、これまでに視線が通ったブロックだけに断面表示を制限できます。
便利な機能
- コンパス、座標、バイオームを表示するミニマップ。=キーと-キーでズーム操作。
- ドラッグでパン、スクロールでズームアウトできる全画面マップ(Mキー)。横幅は約10 000ブロックまで表示できます。
- プレイヤーやMobを、それぞれの顔アイコンと赤/黄/緑の枠で表示するレーダー。上下を示すマーカーも表示します。
- マップ上とワールド内のラベルの両方に表示されるウェイポイント、自動死亡マーカー、Xaeroとの互換性を備えた[Add]リンクを使ったチャットでの共有。
- ワールドおよびディメンションごとのマップデータを.minecraft/dioramaに保存し、探索した場所をセッションをまたいで保持します。
- チャンクグリッド、シングルプレイ用スライムチャンク、モンスターのスポーン地点のオーバーレイ。
このmodは、HallowPrisonサーバー向けに制作されたカスタムの角度付きマップに着想を得ています。MITライセンスで、ソースコード全体は GitHubで公開されているため、誰でも改変や移植が可能です。
本日、CurseForgeから26.3または1.21.11向けのFabric jarをダウンロードできます。Modrinthでの審査はまだ保留中です。現在の制限はFabricのみの対応です。Mキーを押して全画面マップの設定ボタンを確認すれば、ワールドがすぐに精巧な卓上模型のように見えます。
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