Diorama, gestern veröffentlicht, stellt deine geladene Welt als um 50° geneigtes Voxel-Diorama dar – auf einer Minikarte in der Ecke sowie auf einer verschiebbaren Vollbildkarte. Die Darstellung wird beim Bauen live aktualisiert, da nur die Kacheln neu berechnet werden, die von einer Änderung betroffen sein können.
Jeder Pixel entsteht durch einen Strahl, der die tatsächlichen Blöcke in den Chunk-Daten durchläuft, über die dein Client bereits verfügt. Die fest nach Norden und unten gerichtete Kamera zeigt deshalb korrekte Überhänge, Brücken und Baumkronen. Ein zweiter, auf eine tief stehende Sonne gerichteter Strahl wirft lange Schatten; weitere Strahlen messen die Sichtbarkeit des Himmels, sodass der Boden unter einer Überdachung dunkler wird, während höher gelegenes Gelände etwas heller bleibt.
Unterirdisch wechselt die Karte zu einem Höhlenschnitt, der den ersten offenen Raum unterhalb eines horizontalen Schnitts einige Blöcke über deinem Kopf zeigt und vom blockeigenen Licht des Spiels beleuchtet wird. Server, die Xaeros Fair-Play-Code (§f§a§i§r§x§a§e§r§o) übertragen, können den Schnitt auf Blöcke beschränken, zu denen du bereits freie Sicht hattest.
Praktische Funktionen
- Minikarte mit Kompass, Koordinaten und Biom; mit den Tasten = und – lässt sie sich zoomen
- Vollbildkarte (Taste M), die du zum Verschieben ziehen und mit dem Mausrad herauszoomen kannst – auf eine Breite von etwa 10 000 Blöcken
- Radar, das Spieler und Mobs mit ihrem jeweiligen Gesicht in roten, gelben oder grünen Rahmen sowie Markierungen für oberhalb/unterhalb anzeigt
- Wegpunkte, die sowohl auf der Karte als auch als Beschriftungen in der Welt erscheinen; automatischer Todesmarker; Teilen im Chat über [Add]-Links für Xaero-Kompatibilität
- Gespeicherte Kartendaten pro Welt und Dimension in .minecraft/diorama, damit erkundete Gebiete über mehrere Spielsitzungen hinweg erhalten bleiben
- Einblendungen für Chunk-Raster, Schleim-Chunks im Einzelspielermodus und Monster-Spawnpunkte
Die Mod wurde von einer eigens für den Server HallowPrison angefertigten, geneigten Karte inspiriert. Sie steht unter der MIT-Lizenz; der vollständige Quellcode ist auf GitHubverfügbar, sodass jeder sie verändern oder portieren kann.
Lade noch heute die Fabric-JAR für 26.3 oder 1.21.11 von CurseForge herunter; die Überprüfung bei Modrinth steht noch aus. Die derzeit einzige Einschränkung ist die Unterstützung ausschließlich für Fabric. Drücke M, sieh dir die Einstellungen auf der Vollbildkarte an – und deine Welt sieht sofort wie ein detailreiches Tischmodell aus.
Quelle
Sonstiges





