Wenn du Java-Snapshots verwendest oder einfach wissen möchtest, was als Nächstes erscheint, solltest du aufmerksam sein. Mojang hat gestern RC1 für 26.3 veröffentlicht. Die Formulierung ist wie üblich: Wenn nichts schiefgeht, ist dies die Version, die live geht.
Die Fehlerbehebungen, auf die es wirklich ankommt
- Gegenstände, die die Waffenkomponente mit disable_blocking_for_seconds verwenden, deaktivieren nicht länger fälschlicherweise Gegenstände mit der blocks_attacks-Komponente
- Äxte können Schilde nicht länger deaktivieren (MC-311705)
- Die match_block-Loot-Bedingung erfordert nicht länger in jedem Fall eine Block-Entität (MC-311725)
- Wenn Enderperlen in bestimmten Winkeln gegen Blöcke geworfen werden, kann man nicht länger kurzzeitig durch feste Blöcke hindurchsehen (MC-311776)
Das sind keine Schlagzeilen-Features. Es handelt sich um die Art stiller technischer Aufräumarbeiten, die verhindern, dass seltsame Kampfsystem-Exploits oder fehlerhafte Weltgenerierung Millionen von Spielern erreichen. Genau dafür gibt es den RC-Prozess: Die Community bekommt ein paar Tage Zeit, die Version auf Herz und Nieren zu prüfen, bevor sie endgültig freigegeben wird.
Um den Kandidaten herunterzuladen, aktiviere im Launcher die Snapshots und wähle den RC-Build aus. Es gelten die üblichen Warnungen: nur Testwelten verwenden, mögliche Beschädigungen einkalkulieren und alles, was kaputt wirkt, über die üblichen Kanäle melden. Die vollständige Veröffentlichung folgt schnell, sofern die Community keine schwerwiegenden Probleme aufdeckt.
Das ist der aktuelle Stand der Minecraft-Entwicklung. Alles andere, was heute kursiert, ist entweder wiederaufgewärmtes Drama, belangloses Statusseiten-Rauschen oder Monate alte Malware-Warnungen. Der RC ist das, was das Spiel auf einem sichtbaren Zeitplan tatsächlich voranbringt.
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