Vous franchissez une crête enneigée et, en contrebas, les arbres flamboient : des peupliers rouges, orange et jaunes qui lâchent leurs feuilles sur un tapis de litière, des champignons en console qui sortent de troncs tombés, et une tente avec un feu de camp éteint à moitié cachée dans les arbustes. C’est la forêt tachetée, le cœur de Wilderness Bound, sorti le 15 septembre 2026 en Java Edition 26.3 et Bedrock Edition 26.50.
Une forêt faite pour l’automne

Mojang a montré le biome pour la première fois lors de la Minecraft Live bonus de la TwitchCon, en mai 2026. Le nom Wilderness Bound est arrivé plus tard, pendant le MC Championship : Fall Stars. Malgré ses couleurs chaudes, la forêt tachetée compte comme un biome froid et apparaît à côté d’eux, si bien que les mobs passifs y utilisent leurs variantes froides. Les pousses de peuplier donnent au hasard des arbres rouges, orange ou jaunes, chacun avec des particules de feuilles assorties. Si vous ne trouvez pas le biome, les marchands ambulants vendent parfois les pousses.
Le sol de la forêt a reçu autant d’attention. Les buissons rouges poussent en petites touffes et s’étendent avec de la poudre d’os. Les champignons en console poussent sur les peupliers debout ou tombés, en petite et en grande taille. Les grands vous font rebondir comme un lit et en lâchent deux une fois cassés, et les deux comptent pour le ragoût de champignons et le ragoût suspect.

Points clés
- Sortie : 15 septembre 2026. Java 26.3, Bedrock 26.50.
- Nouveau biome : la forêt tachetée, avec peupliers, peupliers tombés, buissons rouges et champignons en console.
- Nouvelle structure : des campements abandonnés dans 18 biomes, avec du butin et de nouvelles cartes d’exploration.
- Nouveaux blocs : un set complet en bois de peuplier, des coussins, des lits de paille, et des escaliers et dalles en laine et en béton dans les 16 couleurs.
- Tests sur Java : 10 snapshots, 3 pre-releases et 3 release candidates. La version finale était identique à la RC2.
Des campements qui vous envoient ailleurs
La deuxième grande nouveauté transforme l’exploration en piste à suivre. Les campements abandonnés (une tente, un feu de camp et quelques coffres et tonneaux) apparaissent dans 18 biomes, chacun avec son propre style, des cerisaies et marais au jardin pâle et aux badlands. Leurs coffres contiennent les nouvelles cartes d’exploration de la mise à jour. Huit d’entre elles mènent à d’autres campements, dans la jungle de bambous, la cerisaie, la forêt de bouleaux, la forêt tachetée, la forêt de fleurs, le jardin pâle, le marais et la forêt venteuse. D’autres indiquent des structures comme les cités antiques, les chambres des épreuves et les manoirs.

Les cartes ont aussi changé. Les cartes d’exploration sont maintenant des objets séparés avec leurs propres icônes, le marqueur du joueur pointe dans la direction où vous regardez, et les cartes d’exploration et de trésor ne peuvent plus être dézoomées.
Un endroit pour s’asseoir, un endroit pour dormir
Pour la première fois dans Minecraft, on peut s’asseoir. Les coussins se fabriquent avec trois dalles de laine identiques, dans n’importe laquelle des 16 couleurs. Faites un clic droit dessus pour vous asseoir. On peut passer au travers, les pistons ne peuvent pas les déplacer, et ils se cassent si le bloc en dessous disparaît.

Les lits de paille sont faits pour la route : trois bottes de foin en donnent quatre. Dormir dedans fait passer la nuit sans déplacer votre point d’apparition, et le lit est consommé ensuite. Si vous l’utilisez dans le Nether ou l’End, il est détruit, mais n’explose pas comme un lit normal. Les bâtisseurs ont aussi obtenu des escaliers et des dalles en laine et en béton de toutes les couleurs, réclamés depuis des années.
Les changements qu’on ne voit pas tout de suite
- La transparence améliorée affiche plus fidèlement l’eau, le verre et les particules superposées. Elle coûte des performances sur les PC modestes, et F3 + X l’active ou la désactive.
- Les options du monde remplacent le bouton « Ouvrir au LAN » du menu pause et regroupent mode de jeu, difficulté, commandes, règles du jeu et accès LAN au même endroit.
- Codes d’invitation Realms : les propriétaires peuvent créer jusqu’à cinq codes, valables de 30 minutes à 7 jours ou sans expiration, et les mettre en pause ou les supprimer.
- Distance d’affichage sur Realms : la limite des Realms Java passe de 12 à 25 chunks, avec des curseurs séparés pour la distance d’affichage et la distance de simulation. Sur Bedrock, une offre payante plus grande, Realms Pro, propose 50 places, mais elle n’existe pas sur Java.
- Sous le capot : Java est passé à SDL3 pour la gestion des fenêtres, et
/executea gagné une conditionslotspour les créateurs de maps.
Et ensuite
Wilderness Bound est un drop calme, tourné vers l’exploration plutôt que le combat, et la plupart des joueurs l’ont apprécié après le chaos physique de Chaos Cubed. La prochaine mise à jour attendue sur Java est le drop des grottes de glace, suivi de la dimension Sift en 2027. Notre guide de la Minecraft Live 2026 rassemble toutes les annonces de Mojang.
Plus loin encore, Mojang a déjà montré la première nouveauté du premier drop de 2027 : un disque de lancer qui ricoche sur les murs et revient vers vous.





