En bref : Chaos Cubed est sorti le 16 juin 2026 en Java Edition 26.2 et Bedrock Edition 26.30. Sa pièce maîtresse est le biome des grottes de soufre et le cube de soufre, un mob passif proche du slime qui avale un bloc et en adopte la physique. Il a aussi apporté des sets de blocs de soufre et de cinabre, des geysers, une liste d’amis sur Java, un moteur de rendu Vulkan expérimental et un correctif pour l’exploit LAN en Hardcore.
- 26.2Version Java (Bedrock : 26.30)
- 12Types de physique du cube de soufre
- 16Versions de test Java avant la sortie
- ~50 sEntre deux éruptions de geyser
Quand Chaos Cubed est-il sorti ?
Le 16 juin 2026, sur les deux éditions en même temps. Mojang l’a dévoilé à la Minecraft Live de mars 2026 et a confirmé la date lors de l’émission de mai. Java est d’abord passé par un long cycle de tests :
Source : Minecraft Wiki, Java Edition 26.2
Que font les cubes de soufre ?

Les cubes de soufre apparaissent dans les grottes de soufre et sautillent en ignorant les joueurs. Donnez-leur un bloc et ils l’absorbent. Le cube cesse alors de bouger, devient insensible aux dégâts et prend la physique de ce bloc : on peut le frapper comme un ballon. Tuer un cube le divise en deux plus petits. On peut faire regrossir les petits avec des boules de slime et ramasser les gros avec un seau vide. Un cube vous suit aussi si vous tenez un bloc qu’il peut absorber.
| Bloc absorbé | Type | Déplacement |
|---|---|---|
| Herbe / terre | Normal | Vitesse et rebond moyens. Flotte |
| Bûche de chêne | Rebondissant | Rapide, rebond haut. Flotte |
| Pierre | Rebondissant lent | Lent, rebond haut. Coule |
| Bloc de mousse | Plat rapide | Rapide, rebond bas. Coule |
| Bloc de fer | Plat lent | Lent, rebond bas. Coule |
| Laine blanche | Léger | Rebond haut, forte résistance de l’air |
| Glace bleue | Glissant rapide | Rapide, sans rebond, presque sans frottement |
| Bloc de champignon rouge | Glissant lent | Lent, sans rebond, peu de frottement |
| Sable des âmes | Haute résistance | Très lent, fort frottement |
| Bloc de rayon de miel | Collant | Frottement extrême, sans rebond |
| Bloc de magma | Brûlant | Blesse tout ce qu’il touche |
| TNT | Explosif | Peut être allumé et explose après une mèche de 6 secondes, ou de 0,75 à 3 secondes s’il est déclenché par une autre explosion |
Les exemples ci-dessus viennent de la classification d’AllThings.How. Chaque type couvre une famille de blocs similaires. Le cube de TNT débloque le progrès « Uh Oh », et les joueurs techniques en ont fait des explosifs guidés et des lanceurs quelques jours après le premier snapshot.
Que trouve-t-on dans les grottes de soufre ?

- Bandes de soufre et de cinabre : pierre jaune pâle et rouge profond, chacune avec un set de construction complet (escaliers, dalles, murets, variantes polies et en briques).
- Bassins de soufre : l’eau au-dessus du soufre concentré donne la Nausée à tout ce qui y entre.
- Geysers : du soufre concentré posé sur un bloc de magma, sous une à quatre sources d’eau, entre en éruption environ toutes les 50 secondes. Il projette joueurs, mobs et objets vers le haut sans les blesser, et plus il y a d’eau, plus le saut est haut. Avec de la lave dessous, l’éruption est continue, et les capteurs sculk la détectent.
- Pointes de soufre : des stalactites qui tombent et blessent. Quatre donnent un bloc de soufre, et les marchands ambulants en vendent.
- Araignées venimeuses : elles apparaissent ici naturellement à la place des araignées normales, pour la première fois hors des mines.
- Disque « Bounce » dans les wagonnets à coffre des mines situées dans les grottes de soufre, plus cinq nouvelles musiques d’ambiance signées fingerspit.

Qu’est-ce qui a changé pour les joueurs Java en dehors des grottes ?

- Liste d’amis : une liste d’amis intégrée avec statut en ligne, accessible depuis le menu principal.
- Rendu Vulkan expérimental : une option à activer qui remplace l’OpenGL mono-thread. Mojang dit que c’est la base de Vibrant Visuals sur Java. Les GPU antérieurs à 2014 environ (avant Maxwell ou Polaris) pourraient ne pas être pris en charge, et Mojang a demandé aux moddeurs d’arrêter les appels OpenGL directs. Vulkan a brièvement été le choix par défaut pendant les tests, avant que le Snapshot 8 ne remette OpenGL par défaut pour la sortie. Vulkan est enfin devenu le choix par défaut dans le premier snapshot de la 26.4.
- Exploit LAN en Hardcore corrigé : « Ouvrir au LAN » est grisé dans les mondes Hardcore, et une nouvelle commande
/unpublishferme un serveur intégré sans quitter le monde. - Les lits ne sont plus des entités de bloc : ils utilisent désormais des modèles de bloc normaux, donc les resource packs peuvent les remodeler sans mods, et les pièces pleines de lits coûtent moins cher à afficher.
Qu’est-ce que Mojang a modifié ou retiré pendant les tests ?
| Version | Changement | Réaction |
|---|---|---|
| Snapshot 3 | Les cubes de soufre ne peuvent plus monter en bateau. Le soufre concentré ne peut plus être retransformé en soufre. Les pointes de soufre deviennent cultivables et renouvelables. | Les joueurs techniques qui avaient conçu des systèmes autour du transport en bateau y ont vu un recul |
| Snapshot 3 | Les lits passent d’entités de bloc à modèles de bloc | Salué par les créateurs de resource packs |
| Snapshot 7 | Ajout de la liste d’amis, avec un hébergement peer-to-peer pour ouvrir les mondes solo aux amis. Les joueurs l’ont comparé à l’hébergement de mondes du célèbre mod Essential. | Salué comme le moment où Java rattrape enfin Bedrock |
| Pre-release 1 | Hébergement peer-to-peer retiré. Mojang a expliqué qu’il n’était pas prêt pour tous les joueurs. La liste d’amis est restée. | Déception, même si les serveurs dédiés n’étaient pas concernés |
| Pre-release 3 | Un correctif contre l’échange d’attributs (changer d’objet en pleine attaque pour garder les attributs et enchantements de l’arme) a été annulé pour des raisons techniques sans rapport. Mojang a promis un vrai correctif plus tard. | Agacement des joueurs PvP, car un exploit connu est arrivé jusqu’à la version finale |
| Pre-release 5 | Exploit LAN en Hardcore corrigé | Largement salué |
Qu’ont reçu les joueurs Bedrock ?
Bedrock 26.30 a apporté les mêmes grottes, cubes et blocs. Les abeilles peuvent aussi désormais se reproduire avec des fleurs de chorus et des fleurs à spores, et le rythme des flèches des squelettes est aligné sur Java. Le streaming de textures est activé par défaut sur le matériel compatible, et les serveurs dédiés ont la liste blanche activée d’origine.
Chaos Cubed valait-il le coup ?
Les avis se sont partagés selon une ligne bien connue. Les critiques, surtout les joueurs survie de longue date, y ont vu de la décoration sans grand effet sur la progression. Selon eux, le cube de soufre brille dans le chaos multijoueur mais n’apporte pas grand-chose dans un monde solo, et le drop prouvait que le modèle de petits drops de Mojang avait remplacé les grosses mises à jour. Ses défenseurs ont mis en avant la profondeur du système de physique, les bases de Vulkan et le correctif Hardcore comme de vrais gains à long terme. Certains ont estimé que « Mojang ne peut jamais gagner » : les joueurs réclament du peaufinage, puis jugent maigre un drop peaufiné.
Une chose est sûre : le cube a créé un nouveau terrain de jeu technique, pour le meilleur et pour le pire. La même physique a ensuite servi dans des exploits qui faisaient planter des serveurs. Pour le drop précédent, voir notre guide de Tiny Takeover.
Le drop suivant, en septembre, était Wilderness Bound, avec la forêt tachetée, les campements abandonnés et les coussins.





